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转载 使用JavaScript创建模块化的双人对战象棋程序
1. 关于这篇文章2004年,我花两天时间,用JavaScript和VML创建了一个单机双人象棋,并且作了简短的分析。在那个时代,没有AngularJS,没有BackBone,没有所有这些前端MV*框架。甚至没有jQuery,没有prototype,没有mootools,因此没有什么可借鉴的模块划分方式。我只好用很原始的办法,做了一种伪继承,实际是组合,来实现棋子和棋局之间的关系。
2016-10-08 10:32:00 1612 1
转载 从零开始编写JavaScript框架
有一定Web前端开发经验的人,很多都会有这么个想法:那些写框架的人好厉害,什么时候我才能写一个自己的框架呢?有时候看看别人的框架代码,又觉得很复杂,不知道从何看起,只有很少的人突破了这个界限,领悟到了更深层的东西。 对于这种情况,我觉得有必要改变一下。为此,打算自己写几个系列的文章来让很多人能从中领会一些前端框架的知识,带领他们走进框架开发的殿堂。 为了说明框架的一些基本原理,我写
2016-10-08 10:22:51 543
转载 从零开始编写自己的JavaScript框架(二)
2. 数据绑定2.1 数据绑定的原理数据绑定是一种很便捷的特性,一些RIA框架带有双向绑定功能,比如Flex和Silverlight,当某个数据发生变更时,所绑定的界面元素也发生变更,当界面元素的值发生变化时,数据也跟着变化,这种功能在处理表单数据的填充和收集时,是非常有用的。在HTML中,原生是没有这样的功能的,但有些框架做到了,它们是怎么做到的呢?我们来做个简单的试试,
2016-10-08 10:19:01 1494
转载 从零开始写JavaScript框架(一)
1. 模块的定义和加载1.1 模块的定义一个框架想要能支撑较大的应用,首先要考虑怎么做模块化。有了内核和模块加载系统,外围的模块就可以一个一个增加。不同的JavaScript框架,实现模块化方式各有不同,我们来选择一种比较优雅的方式作个讲解。先问个问题:我们做模块系统的目的是什么?如果觉得这个问题难以回答,可以从反面来考虑:假如不做模块系统,有什么样的坏处?我们经历
2016-10-08 10:15:43 2583 2
空空如也
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