Android学习笔记09:Paint及Canvas的简单应用

 在Android中需要通过graphics类来显示2D图形。

  graphics中包括了Canvas(画布)、Paint(画笔)、Color(颜色)、Bitmap(图像)等常用的类。graphics具有绘制点、线、颜色、2D几何图形、图像处理等功能。

  1.Color(颜色)类

  Android系统中颜色的常用表示方法有以下3种:

  (1)int color = Color.BLUE;

  (2)int color = Color.argb(150,200,0,100);

  (3)在xml文件中定义颜色;

  在实际应用当中,我们常用的颜色有以下一些,其颜色常量及其表示的颜色如下所示:

  Color.BLACK      黑色                                       Color.GREEN                  绿色

  Color.BLUE        蓝色                                       Color.LTGRAY                浅灰色

  Color.CYAN       青绿色                                     Color.MAGENTA              红紫色

  Color.DKGRAY    灰黑色                                    Color.RED                      红色

  Color.YELLOW    黄色                                       Color.TRANSPARENT       透明

  Color.GRAY        灰色                                       Color.WHITE                  白色

   2.Paint(画笔)类

   要绘制图形,首先得调整画笔,按照自己的开发需要设置画笔的相关属性。Pain类的常用属性设置方法如下:

  setAntiAlias();            //设置画笔的锯齿效果

  setColor();                 //设置画笔的颜色

  setARGB();                 //设置画笔的A、R、G、B值

  setAlpha();                 //设置画笔的Alpha值

  setTextSize();             //设置字体的尺寸

  setStyle();                  //设置画笔的风格(空心或实心)

  setStrokeWidth();        //设置空心边框的宽度

  getColor();                  //获取画笔的颜色

  3.Canvas(画布)类

  画笔属性设置好之后,还需要将图像绘制到画布上。Canvas类可以用来实现各种图形的绘制工作,如绘制直线、矩形、圆等等。Canvas绘制常用图形的方法如下:

  绘制直线:canvas.drawLine(float startX, float startY, float stopX, float stopY, Paint paint);

  绘制矩形:canvas.drawRect(float left, float top, float right, float bottom, Paint paint);

  绘制圆形:canvas.drawCircle(float cx, float cy, float radius, Paint paint);

  绘制字符:canvas.drawText(String text, float x, float y, Paint paint);

  绘制图形:canvas.drawBirmap(Bitmap bitmap, float left, float top, Paint paint);

  4.自定义View的基本实现方法

  首先,我们需要自定义一个类,比如MyView,继承于View类。然后,复写View类的onDraw()函数。最后,在onDraw()函数中使用Paint和Canvas对象绘制我们需要的图形。

  5.动手实践

  在这里,我使用上面提到的一些方法,绘制了一幅简单的北京奥运宣传画,包括奥运五环,“北京欢迎您”的宣传标语以及福娃。做成后的效果图如图1所示。 

图1 Android_OlympicLogo效果图

  其中,使用了自定义的MyView类,在MyView类中,重写了onDraw()函数,并定义几种不同的画笔,分别用来绘制各种颜色的奥运五环以及绘制字符串“北京欢迎您”等。具体的MyView.java源代码如下。

Android_OlympicLogo的MyView.java源代码

  此外,还需要将自定义的MyView视图显示到手机屏幕上,所以需要在MainAcitivity.java中加载MyView视图,可以使用setContentView()方法,具体的MainAcitivity.java源代码如下。

Android_OlympicLogo的MainActivity.java源代码

   当然了,还需要将福娃的图片放在res下的drawable-hdpi目录下。这样才可以使用BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.fuwa)方法加载该图片。

 

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