适配iOS6与iOS7

适配屏幕其实很简单,但为了保持兼容性以及写的代码的通用性,以及最小的改动代码,本人按照如下的一种方式来适配,可以一劳永逸.

1. 先定义几个宏,分辨表示应用可以使用区域的高度,屏幕可用区域的高度,屏幕的宽度

2. 再看看如下图的一些描述

3. 接下来看看适配的代码如何写

复制代码
#import "RootViewController.h"

#define iOS7 ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 7 ? YES : NO)

#define APP_HEIGHT  [UIScreen mainScreen].applicationFrame.size.height
#define SCR_HEIGHT  [UIScreen mainScreen].bounds.size.height
#define SCR_WIDTH   [UIScreen mainScreen].bounds.size.width

static int STATUS_HEIGHT = 0;
static int EFFECT_HEITHG = 0;
static int OFFSET_HEIGHT = 0;
static int NAV_HEIGHT    = 0;

@implementation RootViewController

+ (void)initialize
{
    if (self == [RootViewController class])
    {
        if (iOS7)
        {
            STATUS_HEIGHT = 20;
            EFFECT_HEITHG = APP_HEIGHT;
            OFFSET_HEIGHT = 20;
            NAV_HEIGHT    = 44;
        }
        else
        {
            STATUS_HEIGHT = 0;
            EFFECT_HEITHG = APP_HEIGHT;
            OFFSET_HEIGHT = 0;
            NAV_HEIGHT    = 0;
        }
    }
}

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    
    // 为了适配简单,任何view的高度都加上一个修正的偏移量
    UIView *testView = [[UIView alloc] initWithFrame:\
                        CGRectMake(0, 0 + OFFSET_HEIGHT + NAV_HEIGHT,
                                   100, 100)];
    testView.backgroundColor = [UIColor redColor];
    [self.view addSubview:testView];
    
    // 为了适配简单,任何view的高度都加上一个修正的偏移量,下面是用来计算距离底部有多大空间的
    UIView *bottomView = [[UIView alloc] initWithFrame:\
                          CGRectMake(0, OFFSET_HEIGHT + EFFECT_HEITHG - 100,
                                     100, 100)];
    bottomView.backgroundColor = [UIColor greenColor];
    [self.view addSubview:bottomView];
}

@end
复制代码

看效果图:

 

小结:

1. 用最少的代码来适配iOS6与iOS7的横屏

2. 有效屏幕区域与偏移量修正值很关键

 

 

附录:

iOS6 与 iOS7 在初始化view的时候一个给了WhiteColor当背景,一个给了clearColor当背景,为了兼容性,请初始化View的时候明确初始化背景颜色类型,视图控制器在初始化的时候也给设置一个明确的背景色.

 

相关注释:

    /*
     4寸屏幕(iOS6 iOS7)
     
     APP_HEIGHT  548
     SCR_HEIGHT  568
     SCR_WIDTH   320
     
     在iOS6中CGRectMake(0, 0, 100, 100)坐标在状态栏以下的20处
     */
    
    /*
     3寸屏幕(iOS6 iOS7)
     
     APP_HEIGHT  460
     SCR_HEIGHT  480
     SCR_WIDTH   320
     在iOS6中CGRectMake(0, 0, 100, 100)坐标在状态栏以下的20处
     */
    
    /*
     iOS 6
     STATUS_HEIGHT  =  0
     EFFECT_HEITHG  =  APP_HEIGHT
     OFFSET_HEIGHT  =  0
     
     iOS 7
     STATUS_HEIGHT  =  20
     EFFECT_HEIGHT  =  APP_HEIGHT
     OFFSET_HEIGHT  =  20
     */

 

更好的适配方式:

一、没有包装任何 导航控制器 或者 UITabBarController

1.控制器的view是UIScrollView\UITableView\UICollectionView时(控制器是UITableViewController的时候)

- (void)viewDidLoad

{

    [super viewDidLoad];

// #ifdef __IPHONE_7_0是判断是否运行在Xcode5环境下,如果在Xcode5环境下才有下面的代码

#ifdef __IPHONE_7_0

    if ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] >= 7.0) {

        self.tableView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(20, 0, 0, 0);

    }

#endif

}

 

2.控制器的view是普通的UIView,非UIScrollView

#ifdef __IPHONE_7_0

- (void)viewDidLayoutSubviews

{

    // iOS7 && 没有包装导航控制器

    if ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] >= 7.0 && self.navigationController == nil) {

        CGFloat top = [self.topLayoutGuide length];

        

        // 是否能滚动

        if ([self.view isKindOfClass:[UIScrollView class]]) {

            UIScrollView *scroll = (UIScrollView *)self.view;

            scroll.contentInset = UIEdgeInsetsMake(top, scroll.contentInset.left, scroll.contentInset.bottom, scroll.contentInset.right);

        } else {

            CGRect bounds = self.view.bounds;

            bounds.origin.y =  - top;

            self.view.bounds = bounds;

        }

    }

}

#endif

 

二、包装有导航控制器的情况

1> 控制器的view不是UIScrollView

#ifdef __IPHONE_7_0

if ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] >= 7.0) {

    self.edgesForExtendedLayout = UIRectEdgeNone;

}

#endif

 

2> 控制器的view是UIScrollView

不需要写额外的代码适配

 

三、其他情况(上述情况不用死机,只要掌握以下几点规律)

1.想让view的内容往下挪动

1> UIView设置bounds的y值

2> UIScrollView设置contentInset的top值

 

2.防止子控制器的view被导航栏或者tabbar遮住

self.edgesForExtendedLayout = UIRectEdgeNone;

 

四、多控制器嵌套处理

1.当多重控制器嵌套的时候,最合理的方案是:UITabBarController内部嵌套UINavigationController

2.当UITableViewController的直接父控制器是UINavigationController时,不需要编写任何适配代码

3.其他非UITableViewController需要加上适配代码

#ifdef __IPHONE_7_0

if ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] >= 7.0) {

    self.edgesForExtendedLayout = UIRectEdgeNone;

}

#endif

 

深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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