VS2013 + QT5.7.0静态编译 错误 .NMAKE:fatal error U1077. return code 0x2,使用 类 模板 需要 模板 参数列表

        最近准备搞下QT,早有耳闻,QT的动态库机制让QT的程序大的无比,这我肯定是不能容忍的,准备使用静态库的方式,那就编译源码吧!

下面我说下环境以及碰到的问题 文章参考了http://blog.csdn.net/u011964923/article/details/52886908 ,但是我的报错了。。。下面是解决.


1.环境问题

1.QT版本 :qt5.7  qt-opensource-windows-x86-msvc2013-5.7.0.exe

下载地址  :  http://download.qt.io/archive/qt/5.7/5.7.0/


2.安装 qt-vs-addin-1.25.exe

下载地址 : http://download.qt.io/official_releases/vsaddin/


3.安装 python库和perl库   这个我的环境是python2.7 ,perl 百度下载就OK[注意设置环境变量]

这里可以通过cmd下 敲Python和perl -v 来验证配置成功与否。


4.VS2013  这个百度下载就ok。。。。。。


2.开始编译配置

     然后开始安装  qt-opensource-windows-x86-msvc2013-5.7.0.exe这里注意一点,那就是在安装开始的时候一定要勾选安装源码。因为我们要编译源码。安装后找到安装目录里面的msvc-desktop.conf  配置文件

C:\Qt\Qt\xxx\qtbase\mkspecs\common\msvc-desktop.conf  这里注意,一定是源码文件夹src下的这个文件

然后就可以愉快的修改了。

将(其实就是编译方式)

QMAKE_CFLAGS_RELEASE    = -O2 -MD
QMAKE_CFLAGS_RELEASE_WITH_DEBUGINFO += -O2 -MD -Zi
QMAKE_CFLAGS_DEBUG      = -Zi -MDd
改为
QMAKE_CFLAGS_RELEASE    = -O2 -MT
QMAKE_CFLAGS_RELEASE_WITH_DEBUGINFO += -O2 -MT -Zi
QMAKE_CFLAGS_DEBUG      = -Zi -MTd


3.编译


打开Visual Studio Tools中的  VS2013 开发人员命令提示,cd进入 C:\Qt\Qt\xxx\src下就是源码下面
输入指令:
configure -confirm-license -opensource -platform win32-msvc2013 -debug-and-release -static -prefix "C:\FreqUsed\Qt\-static-vs2013" -qt-sql-sqlite -qt-sql-odbc -plugin-sql-sqlite -plugin-sql-odbc -qt-zlib -qt-libpng -qt-libjpeg -opengl desktop -qt-freetype -no-qml-debug -no-angle -nomake tests -nomake examples

回车等待1分钟左右
 其中,"C:\FreqUsed\Qt\-static-vs2013"是我接下来把静态编译版本qt的安装目录。

1分钟之后,命令行会提醒你nmake,那么我们键入nmake命令并回车,等待2至3个小时后,再输入nmake install,便可以发现"C:\FreqUsed\Qt\-static-vs2013"这个目录正在安装文件,等带10分钟后,安装完毕。


注意:开始报错了:nmake都完成不了。。。

nmake fatal error u1077:path/c1.exe 返回代码0x2
使用 类 模板 需要 模板 参数列表

      
 qnode_p.h(108): error C2955: 'Qt3DCore::QNodePrivate::DestructionFunction' : use of alias template requires template argument list


qnode_p.h(105) : see declaration of 'Qt3DCore::QNodePrivate::DestructionFunction' qscene.cpp


qnode_p.h(108) : error C2955: 'Qt3DCore::QNodePrivate::DestructionFun ction' : use of alias template requires template argument list


qnode_p.h(105) : see declaration of 'Qt3DCore::QNodePrivate::DestructionFunction' Generating Code


原因嘛,当然是QT源码了,当然源码肯定是没有问题的,就是编译器兼容的问题,可能里面的一些语法格式对于当前编译器是不支持这样写,好吧我们改源码:
打开这个头文件,因为这个文件报的错嘛:

Comment line 104 and 105:

// template<typename Caller, typename NodeType>
// using DestructionFunction = void (Caller::*)(NodeType *);
Change line 108 from:

void registerDestructionHelper(NodeType *, DestructionFunction, PropertyType);
to:

void registerDestructionHelper(NodeType *, void (Caller::*)(NodeType *), PropertyType);
line 111 from:

void registerDestructionHelper(NodeType *node, DestructionFunction<Caller, NodeType> func, NodeType *&)
to :

void registerDestructionHelper(NodeType *node, void (Caller::*func)(NodeType *), NodeType *&)
line 119 from:

void registerDestructionHelper(NodeType *node, DestructionFunction<Caller, NodeType> func, QVector<NodeType*> &)
to :

void registerDestructionHelper(NodeType *node, void (Caller::*func)(NodeType *), QVector<NodeType*> &)

改完后,就可以接着编译了,这次顺利通过了。。。


【Qt Creator下的配置】 在工具->选项中...添加QT Version和构建套件,然后建立工程即可。


【VS下Qt插件的配置】网上的配置方法太过复杂,且成功率很低。让我纠结了一个下午,突然灵光一现,下面是我的方法:
1、先利用Qt Creator建立一个static版本的工程,设计好界面之后,编译成功。
2、将静态编译debug或release文件夹下的 “工程名_plugin_import.cpp”,复制到工程的main文件同一目录下
3、用VS的QT5打开刚才建立的工程,qt setting设置为静态版本
4、编译成功


支持xp 系统  在qt的.pro 文件中添加如下的代码就可以支持xp 了     


win32 {
QMAKE_LFLAGS_WINDOWS = /SUBSYSTEM:WINDOWS,5.01
QMAKE_LFLAGS_CONSOLE = /SUBSYSTEM:CONSOLE,5.01


DEFINES += _ATL_XP_TARGETING
QMAKE_CFLAGS += /D _USING_V110_SDK71
QMAKE_CXXFLAGS += /D _USING_V110_SDK71
LIBS *= -L”%ProgramFiles(x86)%/Microsoft SDKs/Windows/7.1A/Lib”
INCLUDEPATH += “%ProgramFiles(x86)%/Microsoft SDKs/Windows/7.1A/Include”
}



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