自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(26)
  • 收藏
  • 关注

原创 华为2017秋招(8.30东北地区)在线笔试中英文字符串(电话号码)互换

#include#include#includeusing namespace std;int main(){ string english[10] = {"One","Two","Three","Four","Five","Six","Seven","Eight","Nine","Zero"}; string chinese[10] = {"Yi","Er","San","Si",

2017-08-31 10:55:30 641

原创 2017阿里笔试 用模板库中的vector解决笔试中的兔子繁殖问题

解决2017阿里笔试中的兔子繁衍问题。使用向量及应注意的问题。

2017-08-19 15:39:55 2128 2

原创 Install sublime text3 on Ubuntu 14.04

added the PPA:sudo add-apt-repository -y ppa:webupd8team/sublime-text-3install the script:sudo apt-get update; sudo apt-get install -y sublime-text-installer

2017-07-08 19:20:07 407

原创 C++学习笔记七——内存管理机制

博文地址:http://blog.csdn.net/u01340105Windows内存管理器工作集(WorkingSet):进程虚拟空间中实际被映射到物理内存页面的那部分被称为工作集;当进程想访问多余实际物理内存的内存时,系统会启用虚拟内存管理机制(工作集管理),将那些长时间未访问的物理页面复制到硬盘缓冲文件上,并释放这些物理页面,映射到虚拟空间的其它页面上;注:来回映射折腾

2016-12-05 21:03:03 338

转载 浅谈 C/S 和 B/S 架构

概述在这个信息急剧膨胀的社会,我们不得不说人类正进入一个崭新的时代,那就是信息时代。信息时代的一个主要而显著的特征就是计算机网络的应用。计算机网络从最初的集中式计算,经过了Client/Server阶段(有两层C/S和三层C/S),已发展到目前最流行的 Browser/Server计算模式。其中颇具争论和影响力的是C/S以及B/S架构,C/S是一种历史悠久且技术非常成熟的架构,B/S是

2016-12-04 22:16:12 870

转载 好乐买李树斌:我的第一次失败

来源: 《创业邦》杂志(北京)《创业邦》杂志 口述/好乐买联合创始人、总裁李树斌  文字整理/霍东好乐买其实是李树斌的第二次创业之旅。作为一个80后,他24岁离开公司去读研,25岁又从清华大学退学回到公司做老大,他自己说,那是一次很失败的老大经历。但没有那次经历,也就不会有今天的好乐买。因为他在25岁就知道了自己的弱点是什么……我本来不叫李树斌,考上大学改过一次

2016-12-02 21:30:42 3153

转载 Browser/Server结构浏览器和服务器结构介绍

来源:网页教学网收集整理 : http://www.webjx.com/program/otherweb/other_web_2007_12_26_2534.htmlB/S结构(Browser/Server结构)结构即浏览器和服务器结构。它是随着Internet技术的兴起,对C/S结构的一种变化或者改进的结构。在这种结构下,用户工作界面是通过WWW浏览器来实现,极少部分事务逻辑在前端(

2016-12-02 20:34:00 66107

原创 vs2013产品密钥

Visual Studio Ultimate 2013 KEY(密钥):BWG7X-J98B3-W34RT-33B3R-JVYW9Visual Studio Premium 2013 KEY(密钥):FBJVC-3CMTX-D8DVP-RTQCT-92494Visual Studio Professional 2013  KEY(密钥): XDM3T-W3T3V-MGJWK-8BF

2016-12-01 19:22:56 357

原创 C++学习笔记六——内存模型和名称空间、关键字

1、内存模型和名称空间2、关键字

2016-11-22 17:43:54 420

转载 X86(32位)与X64(64位)有什么区别,如何选择对应的操作系统和应用程序?

转自:http://imsdn.com/msdn-663-1-1.htmlX86就是我们一般用的32位的系统,指针长度为32位(386起);X64就是64位的系统,指针长度为64位。选择硬件对应的软件,建议通过以下三条考虑:1、64位操作系统相对32位操作系统理论上性能会相应提升1倍;2、64位操作系统支持多达128 GB的内存和多达16 TB的虚拟内存,而

2016-11-22 17:28:03 3439

原创 C++学习笔记五——函数重载(多态)、函数模板及函数模板重载和完全匹配与最佳匹配

1、函数重载(多态)2、函数模板及其重载3、完全匹配与最佳匹配

2016-11-12 15:42:15 373

原创 C++学习笔记四——何时使用引用参数

何时使用引用参数

2016-11-11 17:42:00 382

原创 C++学习笔记三——内联、宏和引用变量

1、常规函数和内联函数2、内联和宏3、引用变量

2016-11-10 11:16:22 774

原创 C++学习笔记二——常量指针、指针常量和函数指针

1、常量指针与指针常量2、函数指针调用函数

2016-11-09 10:38:21 271

原创 C++学习笔记一

学习笔记

2016-11-08 12:52:03 325

转载 Pixhawk之姿态解算篇(5)_ECF/EKF/GD介绍

版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处,技术交流QQ:1073811738。一、开篇        很久没更新blog了, 最近研究的东西比较杂乱,也整理了很多东西,没有来的及更新,最近发现很多小伙伴都开始写blog了,在不更新就要“被落后了”。兄弟们,等等我啊~~~        转了这么久又回到了姿态解算部分,最近研究了现有的几种关于姿态解算的实现算法,理论大都相通,

2016-06-22 22:21:59 3981 2

原创 四旋翼入门

基础版:共十篇1.入门必读,这个文章针对性很强,理论也很基础Modeling, Estimation,and Control of Quadrotor2.介绍了APM及其他开源飞控的硬件及算法。看完可以动手了!Build Your Own Quadrotor  Open-Source Projects on Unmanned Aerial Vehicles.pdf

2016-06-22 21:41:25 2277 2

转载 全权:从多旋翼角度看新时代下的航空人才需求

全权:从多旋翼角度看新时代下的航空人才需求我要评论2016年04月20日 16:41:15 来源: 新华网评论0打印字大字小    北京航空航天大学自动化科学与电气工程学院自控系副教授、可靠飞行控制研究组负责人全权副教授演讲中。(新华网 凌纪伟摄)  

2016-06-17 12:25:12 3406

转载 解密多旋翼发展进程【北京航空航天大学:全权】

解密多旋翼发展进程【北京航空航天大学:全权】 原文转载自 Exbot, 原文链接 http://blog.exbot.net/archives/2044作者:全权 北京航空航天大学自动化科学与电气工程学院感谢作者授权在ExBot发布  常见飞行器通常被分为固定翼、直升机和多旋翼(四旋翼最为主流)。在2010年之前,固定翼和直升机无论在航拍还是航模

2016-06-17 11:12:04 6362

转载 说一说物理中的dynamics和kinetics

说一说物理中的dynamics和kinetics 本文转自:http://blog.sciencenet.cn/u/fanfei                  平时接触力学多些,经常碰到这两个概念,一次组会做报告,张立德老师提问,dynamics和Kinematics有什么区别,当时回答是,两个都可以说是动力学,经王晓明提醒,准确的说,dynamics是动力学,Kinemati

2016-06-15 18:47:57 6543 1

转载 状态机

有限状态机(Finite State Machine或者Finite State Automata)是软件领域中一种重要的工具,很多东西的模型实际上就是有限状态机。最近看了一些游戏编程AI的材料,感觉游戏中的AI,第一要说的就是有限状态机来实现精灵的AI,然后才是A*寻路,其他学术界讨论比较多的神经网络、模糊控制等问题还不是很热。FSM的实现方式:1) switch/case或

2016-06-14 21:36:18 449

转载 Pixhawk之学习杂谈

Pixhawk之学习杂谈                                        2016-05-09 15:51               阅读(4434)        评论(2)

2016-06-11 21:36:04 744 1

转载 Pixhawk之姿态解算篇(4)_补充篇

Pixhawk之姿态解算篇(4)_补充篇                                        2016-04-11 16:41               阅读(7586)        评论(6)

2016-06-11 21:35:39 1094

转载 Pixhawk之姿态解算篇(3)_源码姿态解算算法分析

Pixhawk之姿态解算篇(3)_源码姿态解算算法分析                                        2016-04-05 09:53               阅读(6059)        评论(7)

2016-06-11 21:35:12 3398

转载 Pixhawk之姿态解算篇(2)_mahony算法分析

Pixhawk之姿态解算篇(2)_mahony算法分析                                        2016-03-28 10:02               阅读(4366)        评论(11)

2016-06-11 21:34:38 7210

转载 Pixhawk之姿态解算篇(1)_入门篇(DCM Nomalize)

Pixhawk之姿态解算篇(1)_入门篇(DCM Nomalize)                                        2016-03-18 19:19               阅读(3895)        评论(3)

2016-06-11 21:33:46 2169

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除