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转载 AIR 检查网络是否可用,URLMonitor.
来源(http://blog.vini123.com/243.html); 当我们需要检查网络是否可用时,AIR提供了2个检测网络连接的类 SocketMonitor,URLMonitor。分别用来对socket通讯以及http协议通讯做检测。 下边就说下 URLMonitor的用法。其实,用URLMonitor来检测只是针对所检测的url。 1.知道你想要检测的url地址,建立一个URLR
2015-04-28 17:44:46 1230
转载 AS3的一些压缩解压缩类库(AS3 ZIP、AS3 GZIP等等)
AS3的一些压缩解压缩类库(AS3 ZIP、AS3 GZIP等等) 在现在开发的游戏中,由于战斗数据比较大,所以尝试对战斗数据进行压缩,然后输出到客户端flash端再解压。 Google到一篇文章,对照翻译工具翻译一下 在我的一些项目中,经常需要对数据做一些转换操作,所以积累一些很有意思的用于数据压缩/解压缩的第三方类库。 当然ByteArray类本身就带了数据压
2015-04-26 23:11:55 1147
转载 AIR操作zip解压文件到指定目录下
Flash AIR)AIR操作zip解压文件到指定目录下 更新: 2012-01-23 来源: 互联网 字体:【大 中 小】 延续前些日子的问题,我用AIR开发一个断点续传的工具(好像没贴博客上,稍后放出)。我用这个AIR工具下载了一个zip文件,当我下载完成后,我希望通过AIR控制其自动解压压缩包内的文件到我指定的目录下。 这需要用到as3操作zip压缩包数据的方法。 我
2015-04-24 14:06:26 1079
转载 [AS3]as3监听退出全屏时esc按键(监听esc取消动作)
因为flashplayer本身带的快捷键 退出全屏时的esc按键是无法用keyboardevent监听到的 所以 研究了下 终于发现2个解决方法 方法1 stage.addEventListener(Event.RESIZE, stageChangeSizeHandle); 因为舞台退出全屏的时候改变了尺寸 所以Event.RESIZE可以监听到 方法2
2015-04-04 11:09:08 2101
转载 (AS3)基于系统时间的时间管理器Ticker
(AS3)基于系统时间的时间管理器Ticker 作为一个游戏开发者,我想大家或多或少的都从一些老鸟那里听到过,不能用系统自带的Timer的说法。 不论是Windows编程中的SetTimer,还是AS3中的Timer,都不适合用于游戏编程中,建议少用,或者干脆不用。 纠其原因,最关键的还是因为Timer的不准确性,由于Timer事件优先级的原因,很难保证Timer会准时的干
2015-04-04 10:38:04 434
转载 在FP10下MP3变速播放
http://bbs.9ria.com/thread-14039-1-1.html 11楼更新源文件,加载更快,修正遇见文件尾的错误) 龙城大大最近一直在找声音变速播放的解决方案。今天偶得一方法:使用Sound的extract方法将声音数据变为raw sound data, 然后在SampleDataEvent.SAMPLE_DATA事件中重写播放缓冲区数据。当然用FP9来播放是不行了,
2015-04-02 19:46:21 521
饥饿英雄项目(学习as3中starling框架的绝佳入门项目)
2014-11-19
iOS UIDatePicker去除上午下午,实现24小时制。
2021-09-29
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