Apache Tiles 学习(二)、Java Web应用中使用Apache Tiles

摘要: 在java web项目中使用Apache tiles。

在Java Web项目中使用Apache Tiles

    Tiles一直是一个web应用程序包,通常结合strut一起使用。Apache Tiles™已经进化为一个独立的技术,但是它通常使用在以Servlet为基础的web应用程序中。

所需包

    第一件事是安装需要的包。本教程我们将尽可能的安装所有所需的包。只知道一个很轻巧但是有限的配置是可用的。 

    如果你在使用maven,只需要加入以下的依赖,maven将回家所需要的其他的依赖包的包含进来。

<groupId>org.apache.tiles</groupId>
<artifactId>tiles-extras</artifactId>

如果你没有使用maven,只需下载tiles并拷贝所有的jar包到/WEB-INF/lib目录下就行了。

    推荐使用maven创建项目。

启动Tiles引擎

       通过在web.xml文件中配置适当的listener来加载tiles 容器,既然我们决定加载一切,我们将使用 CompleteAutoTilesListener:

<listener>
    <listener-class>org.apache.tiles.extras.complete.CompleteAutoloadTilesListener</listener-class>
</listener>

在本教程中,我们将直接使用servlet API中使用Tiles,没有controller。在实际开发中,你可能会用一个MVC框架,像:Struts,Shale或Spring(Spring MVC)。 你不得不配置你的框架来使用Tiles; 请参看你是用的框架的文档来配置。现在,现在我们只是在web.xml声明TilesDispatchServlet。

    这就意味着任何一个以".tiles"结尾的请求将直接会发送到配置的Tiles Difinition处理。

转载:https://my.oschina.net/jast90/blog/283709

    参考:

       官方文档

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好的,针对你的问题,我可以给你一些指导。首先,你需要明确加载3D Tiles的目的是什么。如果你只需要显示一个小范围的地理区域,那么局部加载就是一个非常好的选择,它可以帮助你提高应用程序的性能。 在Cesium,你可以使用Tileset类加载3D TilesTileset类提供了一些方法,能够帮助你控制加载和显示3D Tiles的细节。下面是一个示例代码,演示如何加载并调整3D Tiles: ```javascript var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); var tileset = new Cesium.Cesium3DTileset({ url : 'path/to/your/tileset' }); viewer.scene.primitives.add(tileset); // 通过设置Tileset的transform属性,调整3D Tiles的位置和方向 tileset.readyPromise.then(function(tileset) { var boundingSphere = tileset.boundingSphere; var cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(boundingSphere.center); var surface = Cesium.Cartesian3.fromRadians(cartographic.longitude, cartographic.latitude, 0.0); var offset = Cesium.Cartesian3.fromRadians(cartographic.longitude, cartographic.latitude, 10.0); var translation = Cesium.Cartesian3.subtract(offset, surface, new Cesium.Cartesian3()); tileset.modelMatrix = Cesium.Matrix4.fromTranslation(translation); }); // 通过设置Tileset的maximumScreenSpaceError属性,控制3D Tiles的细节级别 tileset.maximumScreenSpaceError = 8; ``` 在这个示例,我们首先创建了一个Cesium的Viewer实例,并将其作为容器显示在HTML页面。然后,我们创建了一个Tileset实例,并将其添加到场景。接下来,我们设置了Tileset的transform属性,将3D Tiles调整到我们想要的位置和方向。最后,我们设置了Tileset的maximumScreenSpaceError属性,控制3D Tiles的细节级别。 希望这个示例能够帮助你加载并调整3D Tiles。如果你还有其他的问题,请随时问我。

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