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原创 小字典之MFC简单的多线程调用类的成员函数实现逐步画线功能 VS2015 C++ 完成

看了许多文章 都不太懂什么原理啊 后来想下 如果把this指针放在结构体中 然后把这个结构体的指针作为参数给void fun(void *)这个函数 然后在函数中通过this指针调用类的方法就可以了 代码如下: .h文件 // thread_draw_lineDlg.h : 头文件 // #pragma once // Cthread_draw

2017-09-25 14:25:25 798

原创 小字典之MFC使用ADO访问ACCESS进行增删改查 VS2015开发

找了半天没找到 也实现不老 就自己直接写一个吧  下面先是.h文件和.cpp文件 也就是源文件  然后是一些代码分析 如有不足 感谢指出 谢谢合作 //.h文件 #pragma once #include "afxcmn.h" // C_Final_Dlg 对话框 #import "c:\program files\common files\system\ado\msado15.dll"

2017-09-25 13:14:32 2385

转载 SDK中创建控件和控件消息

控件是子窗口,它们是系统已经定义好的窗口类,因此不需要注册、 也不需要写消息处理函数。 在主窗口得到WM_CREATE消息时,建立子窗口即可。  二、实例 //参数:窗口句柄,消息,消息参数,消息参数 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { //处理感兴趣的消息

2017-07-27 08:49:41 866

空空如也

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