每日20行之2~~~多线程创始 继承Thread还是实现Runnable 二者之间的区别

继承Thread类

class tasks extends Thread{
    String[] tasks = {"1","2","3","4","5","6","7"};
    tasks (String name){
        super(name);
    }
    public void run(){
        for(int i = 5;i>0;i--){
            try {
                sleep(500);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"完成了这个任务: "+tasks[i--]);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }

        }}
}

class test{
public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread();
        Thread t2 = new Thread();
        Thread t3 = new Thread();
        Thread t4 = new Thread();
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
        t4.start();
}

Thread用于描述线程,该类决定了一个功能用于存储线程索要运行的代码,该存储功能就是run方法。
每创建一个Thread类的对象,就是创建了一个线程,主线程的方法放在main里面,另一个线程就放在继承了Thread类的run()里面。
start与run的区别是在主函数里面调用start可以开启线程并调用run,但是直接调用run就没线程什么事了。
thread创建的t1、t2、t3、t4会相互争夺执行权力,直到运行结束。
如果需要冷冻线程就可以

a、sleep(millisecond); 过一点时间线程会自动解冻
b、wait(); 需要之后调用notify();进行解冻。

线程消亡就是用stop();

通过Runnable接口实现

class task implements Runnable{
    String[] tasks = {"策划书","洽商","汇报工作","传达指令","编写程序","订购午餐","讲笑话","绘制总结表"};
    private String name;
    public void run(){
        int i = 7;
        while(true){
            if(i>0){
                System.out.println(this.name+"完成了这个任务"+tasks[i--]);
            }
        }
    }
}
public class 一之多线程初涉{

    public static void main(String[] args) {
        task t = new task();
        Thread t1 = new Thread(t);
        Thread t2 = new Thread(t);
        Thread t3 = new Thread(t);
        Thread t4 = new Thread(t);
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
        t4.start();
    }
}

实现和继承的区别

实现Runnable借口可以解决单继承的局限性
所以一般情况下虽然继承Thread类可以逻辑上接受起来更清晰,
但是使用实现方式更可以解决但单继承缺陷。

多线程的问题还很复杂,明天继续涉猎。

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