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翻译 Android官方开发指南-Camera(相机)

相机Android核心框架包括各种摄像机和照相机功能,在应用程序中允许你拍照和录像。本文讨论了一个快速,简单的拍照和摄影的方法,并概述为用户创建自定义相机的高级体验方法。注意事项在Android设备上的应用程序使用相机之前,你应该考虑您的应用程序打算如何使用这些硬件功能的几个问题。相机需求 -对于你的应用程序来说是很重要的,你不希望你的应用安装在一个

2015-03-25 15:18:22 4604 1

翻译 Android官方开发指南-Tasks and Back Stack

任务和栈一个应用程序通常包含多个activities。每一个activities都应该被设计成围绕一个特定的动作,这些动作用户可以执行,可以启动其他activity。例如,电子邮件应用程序可能有一个activity,以显示新的消息的列表。当用户选择一个信息,一个新的activity界面打开,以查看该消息。一个activity甚至可以启动存在于设备上的其他应用程序的activit

2015-03-17 18:36:37 430

翻译 Android官方开发指南-Loaders

Loaders(加载器)在Android 3.0的推出,Loaders可以很容易在一个activity或fragment中异步加载数据。Loaders具有以下特点:它们对每一个Activity和Fragment都是有效的。它们提供数据的异步加载。它们监控其数据的来源,并在内容变化的时候传递新的结果。在一个配置改变时,他们自动的重新连接到最后loader的光标。因此,

2015-03-16 15:10:52 577

翻译 Android官方开发指南-Activity

活动(Activity)一个Activity 是一个应用程序组件,它提供了一个屏幕,与用户交互,用户可以通过它做一些事情。如拨打电话,拍照,发送电子邮件或查看地图。每个活动都有一个窗口,在其中绘制它的用户界面。窗口通常充满屏幕,也可以是小于屏幕和浮于其他窗口之上。一个应用程序通常包括多个彼此松散结合在一起的Activity。通常情况下,在应用程序中一个Activity被指定为“

2015-03-04 16:39:14 675

手电筒demo

小小手电筒demo,使用Android Studio 写的代码。

2015-05-22

空空如也

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