用Java实现扑克牌洗牌

Java已经忘了差不多了,最近又需要重新捡起Java。

对于一副扑克牌共有54张,扑克牌洗牌就是将这54张牌没有规律的输出出来,

用ArrayList实现,本质是54个数的随机输出,穿了身衣服,输出出来就好看多了

public class Poker {
	public static String poker(int num) {
		String str = "";
		String[] huase = {"红桃","黑桃","梅花","方块"};
		String[] number = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};
		if(num/4 > 12) {
			if(num%4 == 0) {
				str += "小鬼";
			} else if(num%4 == 1) {
				str += "大鬼";
			}
		} else {
			str += huase[num%4] + number[num/4] ;
		}
		return str;
	}
}

public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		// 定义变量
		ArrayList list = new ArrayList();
		Random random = new Random();
		Poker poker = new Poker();
		int i = 0;
		
		// 向数组中增加数字
		for(i=0;i<54;i++) {
			list.add(poker.poker(i));
		}
		
		// 随机输出数组中的每个数字
		int length = list.size();
		for(i=0;i<length;i++) {
			//随机生成数组下标
			int num = random.nextInt(list.size());
			//取出数字
			System.out.println(list.get(num));
			//将数字从数组中移除
			list.remove(num);
		}
	}
}

看起来舒服多了

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实现扑克牌洗牌和发牌的方案有很多种,以下是一种基于 Java 的简单实现: ```java import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; public class PokerGame { private ArrayList<String> cardDeck; public PokerGame() { // 初始化扑克牌 this.cardDeck = new ArrayList<>(); String[] suits = {"♥", "♦", "♣", "♠"}; String[] ranks = {"A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K"}; for (String suit : suits) { for (String rank : ranks) { this.cardDeck.add(rank + suit); } } } public void shuffle() { // 洗牌 Collections.shuffle(this.cardDeck); } public void deal(int numPlayers, int numCards) { // 发牌 for (int i = 0; i < numPlayers; i++) { System.out.print("Player " + (i+1) + ": "); for (int j = 0; j < numCards; j++) { System.out.print(this.cardDeck.get(j*numPlayers + i) + " "); } System.out.println(); } } public static void main(String[] args) { PokerGame game = new PokerGame(); game.shuffle(); game.deal(4, 5); } } ``` 在这个实现中,`PokerGame` 类包含了一个 `cardDeck` 成员变量,用于存储一副扑克牌。在构造函数中,将所有的牌按照花色和点数的组合方式添加到 `cardDeck` 中。`shuffle` 方法使用 `Collections.shuffle` 函数进行洗牌。`deal` 方法按照指定的玩家数和每个玩家的牌数,依次输出每个玩家的牌。在 `main` 函数中,先创建一个 `PokerGame` 对象,然后进行洗牌和发牌操作。 该实现中,发牌采用的是轮流发牌的方式,即先给第一个玩家发一牌,再给第二个玩家发一牌,以此类推。如果想要实现类似于真实扑克游戏中的同时发牌,可以调整 `deal` 方法的实现方式。

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