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原创 Unity编辑器扩展:如何把图集(Atlas)拆分成单个图片

游戏开发中可能会用到商店下载的图集,但是如果只是用到一部分,却把整个图集打包到项目则明显是不划算的。可以让美术同事单独把需要的图片切出来,但是图源比较多的话也是一个不小的工作。既然能够拿到切好的图集数据,是不是可以通过代码自动生成切好的小图呢,答案当然是肯定的。这里提供一个小工具,操作很简单,在Project下选择要切出小图的Sprite,然后菜单Tools/SpriteAtlas就会在Assets

2017-08-04 17:52:55 15203 3

空空如也

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