Win64 驱动内核编程-7.内核里操作进程

在内核里操作进程

    在内核里操作进程,相信是很多对 WINDOWS 内核编程感兴趣的朋友第一个学习的知识点。但在这里,我要让大家失望了,在内核里操作进程没什么特别的,就标准方法而言,还是调用那几个和进程相关的 NATIVE API 而已(当然了,本文所说的进程操作,还包括对线程和 DLL 模块的操作)。本文包括 10 个部分:分别是:枚举进程、暂停进程、恢复进程、结束进程、枚举线程、暂停线程、恢复线程、结束线程、枚举 DLL 模块、卸载 DLL 模块。

    1.枚举进程。进程就是活动起来的程序。每一个进程在内核里,都有一个名为 EPROCESS 的巨大结构体记录它的详细信息,包括它的名字,编号(PID),出生地点(进程路径),老爹是谁(PPID 或父进程 ID)等。在 RING3 枚举进程,通常只要列出所有进程的编号即可。不过在 RING0 里,我们还要把它的身份证(EPROCESS)地址给列举出来。顺带说一句, 现实中男人最怕的事情 就是“ 喜当爹” , 这种事情在内核里更加容易发生。因为 EPROCESS  里 有 且只有 一个 成员 是记录父进程 ID  的,稍微改一下,就可以认任意进程为爹了。枚举进程的方法很多,标准方法是使用 ZwQuerySystemInformation 的 SystemProcessInformation 功能号,不过如果在内核里也这么用的话,那就真是脱了裤子放屁——多此一举。因为在内核里使用这个函数照样是得不到进程的 EPROCESS 地址,而且一旦内存出错,还会蓝屏,更加逃不过任何隐藏进程的手法。 所以在 内核里 稳定 又不失 强度 的 枚举 进程方法举 是枚举 PspCidT

  • 5
    点赞
  • 16
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
一:SSDT表的hook检测和恢复 ~!~~~ 二:IDT表的hook检测和恢复 ~~~~~~(idt多处理器的恢复没处理,自己机器是单核的,没得搞,不过多核的列举可以) 三:系统加载驱动模块的检测 通过使用一个全局hash表(以DRIVEROBJECT为对象)来使用以下的方法来存储得到的结果,最终显示出来 1.常规的ZwQuerySystemInformation来列举 2通过打开驱动对象目录来列举 3搜索内核空间匹配驱动的特征来列举(这个功能面我自己的主机一运行就死机,别的机器都没事,手动设置热键来蓝屏都不行,没dump没法分析,哎,郁闷) 4从本驱动的Modulelist开始遍历来列举驱动 四:进程的列举和进程所加载的dll检测 采用以下方法来列举进程: 1ZwQuerySystemInformation参数SystemProcessesAndThreadsInformation来枚举 2进程EPROCESS 结构的Activelist遍历来枚举 3通过解析句柄表来枚举进程 4通过Handletablelisthead枚举进程 5进程创建时都向csrss来注册,从这个进程面句柄表来枚举进程 6通过自身进程的HANDLETABLE来枚举进程 7通过EPROCESS的SessionProcessLinks来枚举进程 8通过EPROCESS ---VM---WorkingSetExpansionLinks获取进程 9暴力搜索内存MmSystemRangeStart以上查找PROCESS对象 进程操作进程的唤醒和暂停通过获取PsSuspendProcess和PsResumeProcess来操作进程结束通过进程空间清0和插入apc。 采用以下方法查找DLL: 1遍历VAD来查找dll 2挂靠到对应的进程查找InLoadOrderLinks来枚举dll 3暴力搜索对应进程空间查找pe特征来枚举dll DLL的操作: Dll的卸载是通过MmUnmapViewOfSection和MmmapViewOfSection(从sdt表中相应函数搜索到的)来实现的(本来想直接清0 dll空间,有时行有时不行)(只要将这个进程的ntdll卸载了,进程就结束了,一个好的杀进程的办法撒,绿色环保无污染),注入dll使用的是插入apc实现的。(注入的dll必须是realse版的。Debug版出现***错误,全局dll注入貌似也是)插入apc效果不是很好,要有线程有告警状态才执行。 五:线程信息的检测 遍历ThreadList来枚举线程 线程的暂停和唤醒都是通过反汇编获取PsResumeThread和PsSuspendThread直接从r3传来ETHREAD来操作的,通过插入APC来结束线程 六:shadow sdt表的hook检测与恢复 没有采用pdb来解决函数名问题,直接写入xp和03的shandow表函数名(主要是自己的网不稳定,连windbg有时都连不上微软) 七:系统所有的过滤驱动的检测 查看各device下是否挂接有驱动之类的,可直接卸载 八:系统常用回调历程的检测和清除 只检查了PsSetLoadImageNotifyRoutine PsSetCreateThreadNotifyRoutine PsSetCreateProcessNotifyRoutine CmRegisterCallback这几个,至于那个什么shutdown回调不知道是啥玩意,就没搞了,有知道的顺便告诉我下撒,谢谢 九:文件系统fat和ntfs的分发函数检测 直接反汇编fat和ntfs的DriverEntry得到对应的填充分发的偏移,然后和当前已经运行的文件系统的分发相比是否被hook,并附带恢复 十:文件查看功能 自己解析ntfs和fat的结构,来实现列举文件和直接写磁盘删除。附带有普通的删除和发生IRP来删除。不过这面有点问题,ntfs删除有时把目录给搞坏了,大家凑合着吧, Ntfs网上删除这些操作的代码不多,就是sudami大大的利用ntfs-3g来实现的,看了下,太多了,充满了结构。然后自己对照着系统删除文件时目录的变化来自己实现的。只处理了$BITMAP对应的位清除,父目录的对应文件的索引项的覆盖,删除文件对应的filerecord清0. 另外偷懒时间都没处理,呵呵,y的,一个破时间都都搞好几个字节移来移去的。 十一:常用内核模块钩子的检测和恢复 这只检测了主要的内核模块nkrnlpa**.exe的.win32k.sys,hal.dll,比对它们的原始文件从而查找eat inline hook,iat hook ,和inline hook。Inline是从TEXT段开始一段位置开始比较的。(有点慢貌似,等待显示扫描完成就好了) 十二:应用层进程所加载dll的钩子 应用层钩子检测和内核模块钩子检测原理一样,不过为了能读写别的进程的空间,并没有使用openprocess去打开进程,而是通过KiattachProcess挂靠到当前进程,然后通过在r0直接读写进程空间的。
详细目录如下: 0.基础的基础 |-学习WIN64驱动开发的硬件准备 |-配置驱动开发环境 ------------------------------ 1.驱动级HelloWorld |-配置驱动测试环境 |-编译和加载内核HelloWorld ------------------------------ 2.内核编程基础 |-WIN64内核编程的基本规则 |-驱动程序与应用程序通信 |-内核使用内存 |-内核操作字符串 |-内核操作文件 |-内核操作注册表 |-内核操作进线程 |-驱动的其它常用代码 ------------------------------ 3.内核HOOK与UNHOOK |-系统调用、WOW64与兼容模式 |-编程实现突破WIN7的PatchGuard |-系统服务描述表结构详解 |-SSDT HOOK和UNHOOK |-SHADOW SSDT HOOK和UNHOOK |-INLINE HOOK和UNHOOK ------------------------------ 4.无HOOK监控技术 |-无HOOK监控进线程启动和退出 |-无HOOK监控模块加载 |-无HOOK监控注册表操作 |-无HOOK监控文件操作 |-无HOOK监控进线程句柄操作 |-使用对象回调监视文件访问 |-无HOOK监控网络访问 |-无HOOK监视修改时间 ------------------------------ 5.零散内容 |-驱动实现内嵌汇编 |-DKOM隐藏进程+保护进程 |-枚举和隐藏内核模块 |-强制结束进程 |-强制读写进程内存 |-枚举消息钩子 |-强制解锁文件 |-初步探索PE32+格式文件 ------------------------------ 6.用户态HOOK与UNHOOK |-RING3注射DLL到系统进程 |-RING3的INLINE HOOK和UNHOOK |-RING3的EAT HOOK和IAT HOOK ------------------------------ 7.反回调 |-枚举与删除创建进线程回调 |-枚举与删除加载映像回调 |-枚举与删除注册表回调 |-枚举与对抗MiniFilter |-枚举与删除对象回调

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值