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转载 Android之Adapter用法总结

Android之Adapter用法总结1.概念        Adapter是连接后端数据和前端显示的适配器接口,是数据和UI(View)之间一个重要的纽带。在常见的View(ListView,GridView)等地方都需要用到Adapter。如下图直观的表达了Data、Adapter、View三者的关系:Android中所有的Adapter一览:

2014-05-03 14:43:50 344

原创 Android学习之文件读取器SDFileExplorer(1)

package com.example.sd;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import java.io.File;import java.io.IOException;import java.util.ArrayList;import java.util.HashMap;import java.util.

2014-04-23 22:51:14 954

转载 详解 Android 的 Activity 组件

详解 Android 的 Activity 组件Activity 的生命周期和 J2ME 的 MIDlet 一样,在 android 中,Activity 的生命周期交给系统统一管理。与 MIDlet 不同的是安装在 android 中的所有的 Activity 都是平等的。Activity 的状态及状态间的转换在 android 中,Activity 拥有四种基本

2014-04-05 23:55:54 443

转载 Eclipse中新建立android工程目录和文件作用介绍

在Eclipse中新建立android工程时,左侧会出来一堆目录和文件等,以下是对应名称和作用介绍:Src:源代码  Gen:资源编号录,各个资源的键值对目录  R.java 资源文件,这是一个静态类,不能人工修改,当在增加一个activity文件或者一个String,则生成相应的内存对应的资源键值对。  Res :这个是图片,国际化文件的存储文件夹  资源文件夹drawabl

2014-04-04 20:42:39 945

转载 [Java]读取文件方法大全

1、按字节读取文件内容2、按字符读取文件内容3、按行读取文件内容4、随机读取文件内容 public class ReadFromFile {    /**     * 以字节为单位读取文件,常用于读二进制文件,如图片、声音、影像等文件。     */    public static void readFileByBytes(String fileN

2014-03-29 16:24:34 348

原创 2014/03/28 从指定网址下载数据并保存

从指定网址下载数据并保存,用两个线程分别下载代码的思路是创建两个线程,分别将网址传递给ur方法,调用ur方法从指定网址获得数据流,ur将数据信息交给fil和input方法完成文件才创建和数据的保存再调用jx类中的方法实现文件的解析和保存(jx还没有实现)import java.io.*;import java.net.*;public class Xz {pub

2014-03-28 21:23:47 536

原创 2014/3/23 枚举和泛型

枚举类型声明提供了一种简单明了的变量定义方法,将某种数据类型所有的可能值都一一列举出来了枚举的关键字是 enum ,其语法为:权限修饰符    enum    rrr{      //rrr可以为任意名称成员1,        //成员名称可以为任意名称成员2,......,}在枚举成员内部还可以设置方法,在某种情况下,此种用法还是比较好的,类似于switch

2014-03-24 09:54:00 418

原创 2014/03/21 关于I/O

I/O(Input/Output,输入与输出)InputStream为字节输入流的抽象类,所有字节输入流的父类OutputStream字节输出流的抽象类,所有字节输出流的父类File类是java.io包中唯一代表磁盘文件本身的对象,调用File类中的方法实现创建、删除、重命名文件等操作。FileInputStrea和FileOutputStream分别继承于InputStrea

2014-03-21 10:39:01 411

原创 2014/03/13 关于“= =”;“compareTo”;“equals”的区别

关于对“= =”;“compareTo”;“equals”;三者的对比“= =” 主要是两个变量值的比较,返回值为true 或者是false;"equals()" 主要是用来比较两个对象(引用)是否相同“compareTo”该方法用于判断一个字符串是大于、等于还是小于另一个字符串,判断字符串大小的依据是根据它们在字典中的顺序决定的,若二者相等则返回值等于0,若前者大于后者则返回

2014-03-13 18:11:32 493 3

原创 2014/03/10 关于这几天

这几天一直在纠结类和对象的问题,看来看去始终闹不明白,然后丢了两天没有继续往下看,这两天时不时的就敲一下书上的例题或者习题。不敲还不知道,前段时间只知道一个劲的往前看,虽然知道书本上所说的意思,但真正来敲代码的时候却是一屏幕的红色,当时就郁闷了,这是什么个情况,然后只好对着书本一条条的核对电脑上的代码。慢慢的核对着代码,慢慢的照着问题出现的原因,解决后再慢慢的尝试和其它知识点结合,再来修改,直

2014-03-11 00:35:33 410 2

原创 2014/03/07对类和对象的初步理解

类,封装对象属性和行为的载体,而对象则是类抽象出来的一个实例。封装,通过载体(类)将对象的属性和行为隐藏起来,使其实现细节不对外开放。继承,类与类之间的一种关系,如子类与父类,子类拥有父类的一些基本属性,但也拥有着不同与父类的属性,在处理一个新的问题的时候可以使用这种方法,免去了重新创建或定义,直接引用已有的类或代码,既可以提高效率也可以避免出错。多态,子类是父类的具象,父类拥有子类的

2014-03-08 10:00:00 500

原创 2014/03/06 对进程的总结

花了将近一个礼拜的时间,将操作系统一书中的第二部分给看了一遍。这一部分主要讲解的是进程,分为进程的描述和控制、线程、并发性:互斥和同步、并发:死锁和饥饿,一共四个章节。进程的描述和控制将了什么是进程,是一个正在计算机上执行的程序实例,可以分配给处理器并由其执行的实体,是具有一下特征的活动单元一组指令序列的执行,一个当前状态和相关系统的资源集。而一个进程从创建到结束还包含有就绪态、阻塞态、阻

2014-03-06 13:59:01 475

原创 2014/03/05并:死锁和饥饿

昨天看了死锁和饥饿。一组相互竞争系统资源或进行通信的进程件的“永久”阻塞是为死锁。而资源通常可以分为两类:可重用的资源(一次只能供一个进程安全的使用,并不会由于使用而耗尽的资源,如设备、文件等)和可消耗资源(可以被创建和销毁的资源,如信号、消息和I/O缓冲区的消息)。死锁的发生有三个必要条件:1互斥,2占有且等待,3不可抢占。即一次只有一个进程可以使用一个资源,其他的进程不能访问已

2014-03-06 10:06:34 467

原创 2014/03/04粗略了解数据结构

今天粗略的看了看数据结构,书中说数据结构的本质特性有三点:1是抽象出所求解问题中需要处理的数据对象的逻辑结构。2是根据所求解问题需要完成的功能特性实现对抽象数据的存储结构的表达。3确定为求解问题而需要进行对操作或运算。用自己的话来说就是首先需要有想法,然后来规划出需要的逻辑结构并加以描述,最后根据已有的来确定接下来该如何操作或运算。就像设计师设计一样东西,脑袋里得先有一个大概的想法,然后把这个想法

2014-03-05 00:32:49 454

原创 2014/03/03

今天看了并发性:互斥与同步,讲到了进程(线程)间相互作用,在一个计算机系统中存在着多个进程(线程)在运行过程中,不可避免的会互相发生作用,因为它们都要竞争或共享一个计算机系统中的资源 互斥与同步就像矛与盾的问题,各自运行又相互依赖。 临界区:一段代码,在这段代码中进程将访问共享资源,一次只允许一个进程访问 死锁:两个或两个以上的进程,因其中的每个进程都在等待其它的进程完成某件事情而无法继续执行的情

2014-03-04 01:04:32 442 1

原创 2014/02/28

内核,操作系统最基本的部分,负责管理系统资源,一种软件;进程的权限,这个就像法令一样,规定好了进程所能够获取的数据,可以做规定的事情,不至于乱套,很好;应该可以反过来考虑,这些东西只能被xxx来执行,外来或未被允许的,若要强制执行可否向上级反馈该异常进程的意图,是否允许或强制终止!

2014-02-28 23:57:50 449

原创 2014/02/27

今天把中断余下的部分看了,中断优先级与中断屏蔽这个个人理解是相当于一个半智能的一个设计,在尽可能完成任务的同时尽可能完成好,再加上有时钟的辅助,中断的运用就可以更加的灵活。I/O,系统调用二者目前理解是相辅相成的,I/O为系统调用提供便利,而后者必须依靠前者才能完成对程序的运行。中午的时候粗略的看了一下对windows、Unix、Linux等系统介绍,拥有内核,模块化是它们

2014-02-27 23:43:08 445

原创 14/2/26

今天先是看了一下Java的语言基础,把Java的基本数据类型同C中的做了一下对比,整体上大同小异,有一个类型叫做boolean类型,这个比较有意思,可以与if,else做对比,boolean类型运用要灵活一些,比如在比较运算符当中boolean就比if语句使用起来方便的多。再有就是Java中的(逻辑与)同C中的(逻辑与)有一些出入,Java中的逻辑与有两种,一种是要对算式的两边都进行判断,然后

2014-02-26 21:47:11 371

操作系统精髓与设计原理第六版(完整版)

Willaim Stallings经典教材的第六版,让大家尝尝鲜。机械工业出版社10年9月刚刚正式出版。本书不仅全面地讲述了操作系统的基本概念、原理和方法,还清楚地展现了当代操作系统的本质和特点。本书内容丰富,具有很强的实用价值,适合作为高等院校计算机及相关专业本科生的操作系统课程教材,也可供专业技术人员参考。

2014-03-27

空空如也

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