要点:
1、char 范围是2个字节,范围为0-65535;
2、也是有隐式转化(向上转)和显式转化;可以加上截断提示
2、类的写法 不 像c/c++那样 结尾一定要有“;”,但是加上也是可以的,估计是为了习惯兼容。
3、有public 、protected、private、internal、(protected 和 internal可以连用)
4、virtual、abstract、override、extern
5、定义变量 public int a;
6、class和struct有较大区别,class的对象时引用而struct是值引用;子类的权限不能大于父类的;基类只能有一个,接口可以多个
public class ObjA { public int a; } public sturct ObjB { public int a; } /// 在main中调用
ObjA my2 = my;my.a = 10;my2.a = 11;ObjB myb = new ObjB();ObjB myb2 = myb;myb.a = 20;myb2.a = 22;< 结果是 my和my2的a的值同一个11;< 而myb和myb2中的值是20和22;ObjA my = new ObjA();
6、形参 引用 类型 加上 ref, 还有一个特殊的 参数列表最后一个参数可以加(声明) params ,表示可变参数(同类型)
7、添加属性
public class Test
{
private int m_val;
public int attr
{
get
{
return m_val;
}
set
{
///< 内置有value 值,用于传递外部
if (value > 0 && value<10)
m_val = value;
else
throw(new exception(。。。。。))
}
}
}
8、接口 interface
8.1 不允许使用 修饰词(static public protected private internal),默认是公有的;
8.2 不能包含代码体;不能定义域成员;
8.3 不能使用关键字 (static virtual abstract sealed)来定义
8.4 如果想隐藏基类借口的成员,可以是
public interface MyInterface { void DoSomething(); int Show(); }