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原创 Xsolla带你走进印度移动游戏市场

作为世界上人口第二大国的印度,随着移动时代的到来,越来越多的开发者将目光瞄准了这个国家,今天Xsolla就带领大家一起来了解这样一个新兴的移动游戏市场。  印度移动市场潜力巨大作为世界四大宗教和数字系统的发源地,板球和美食之国,印度移动游戏产业亦发展迅猛:该国智能手机用户迄今已逾9.4亿,4G覆盖面正迅速铺开。最新数据显示,2014年底,印度的智能手

2014-06-17 04:45:47 1591

原创 2014E3游戏展回顾 大作频发精彩不断

一年一度的E3游戏展终于落下了帷幕,此次参展的3家大厂微软,索尼,任天堂在各自的发布会上都展出了自己的看家之作,可谓惊爆感十足。不论是《使命召唤11》、《孤岛惊魂4》还是《塞尔达传说》的新作,都在第一时间勾起了玩家们对于今年3家厂商的无限期望。以下是Xsolla对一些看点内容进行了整理。 E3展会 E3的改变在全球移动化影响下,不仅游戏制

2014-06-17 04:34:09 679

原创 2014年5月最新美国电子游戏市场报告

今年的电子娱乐博览会(E3),改变了传统的以零售活动为主的方式,为大家提供许多新鲜多样的活动 。在开始之前,出版商宣布延迟推出一些万众瞩目的商品,时间定为2015年初。而在几个月工作后,几乎没有提及电子游戏和免费游戏的产品。任天堂的缺席,让索尼和微软出尽了风头。缺乏美女的展台,似乎也让许多男性观众大跌眼镜。E3 电子游戏每月以6%的速度下降 

2014-06-13 06:07:44 961

原创 越南与泰国移动游戏市场解读

2014年被称为中国的手游出海年,面对日益激烈的国内竞争,一些新兴的移动市场越来越受到中国开发者的关注。由于文化相近,与中国相邻的越南和泰国,是相对容易的开拓的市场。今天Xsolla就带来大家一起来了解这两个市场。 越南市场解读 越南 越南移动游戏市场规模2012年,智能手机用户约占越南手机总用户的10%,预计2013年将

2014-06-10 03:29:39 1705

原创 Xsolla全新帐户管理工具————分析报告

一期,我们为大家介绍了Xsolla全新帐户管理工具中的报告。今天,我们将继续为大家介绍新的功能——-分析工具。Xsolla的分析工具,为所有的合作伙伴提供四个方面的分析:不同国家的交易分析,总收入分析,转换率分析,活跃付费用户分析,支付系统总收入分析。通过这四种不同的分析,Xsolla将为游戏开发人员提供的不同数据收集的可用性,以及可用的分析技术。不同国家的交易分析 

2014-06-06 10:11:25 1050

原创 开放后的繁荣——-揭秘韩国游戏市场

韩国游戏市场韩国,是个游戏市场发展迅速的国家。随着2011年,韩国政府撤销了游戏发布前必须交与政府和相关部分审核这一政策后,游戏,尤其是手机游戏得到了空前的发展,这也为许多海外游戏开发商和投资商提供了更多的机会。韩国游戏市场收入 韩国手机游戏市场 2013年韩国手游市场规模相比前一年增长51.4%,约为1兆2千亿韩元(

2014-06-04 09:01:13 1202

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