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转载 iOS开发系列--音频播放、录音、视频播放、拍照、视频录制

--iOS多媒体 概览 随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话、发短信那么简单了,播放音乐、视频、录音、拍照等都是很常用的功能。在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放、录制,还是对麦克风、摄像头的操作都提供了多套API。在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效音乐音频会话录音音频队列服务 视频 MPMoviePlayerCon

2015-08-03 13:06:50 662

Cornerstone3.0.3 SVN管理 亲测可用

亲测可用,支持macOS Sierra 10.12 下载完后先在控制台中执行: sudo spctl --master-disable

2018-05-14

iOS10 UserNotifications 使用说明dome

这里集合了iOS 10 UserNotifications 的使用,通知打开图片,视频等

2016-09-30

网络请求afn3

封装了网络请求 afn3 里面有dome,简单易用,满足正常开发者的使用

2016-07-22

键盘修改添加删除

对键盘的回删做了处理,在左下角的空白加了个全部回删

2016-07-18

毛玻璃和json转模型

里面写的是毛玻璃的demo,另外给新手写了个JSON和模型之间的转换(CoderMJLee/MJExtension),打开数据结构图片和MyModelManager文件可以对照模型的转换,让你一目了然

2015-10-16

iOS多线程GCD和线程锁的使用

iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)使用,卖票的例子来讲NSThread的线程同步,使用了两种锁,一种NSCondition ,一种是:NSLock,还有加了一个 线程3 去唤醒其他两个线程锁中的wait,里面的注释很已经写的很明白,去运行下就懂了,很适合入门学习

2015-04-10

多线程GCD的使用

iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)使用,具有1、常用的方法dispatch_async 2、dispatch_group_async 3、dispatch_barrier_async 4、dispatch_apply的用法

2015-04-08

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