方法一:Activity.runOnUiThread(Runnable )
(经验之道: 这个最好用, 凡是要刷新页面的地方,
Activity.runOnUiThread( new Runnable()
{ public void run(){更新UI}}
mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
//操作界面
myText.setText( 来自网络的信息);
super.handleMessage(msg);
}
};
public class MyThread extends Thread {
public void run() {
// 耗时操作
loadNetWork();
Message msg = new Message();
mHandler.sendMessage(msg);//向Handler发送消息,
}
}
public void onClick( View v ) {
new Thread( new Runnable() {
public void run() {
// 耗时操作
loadNetWork();
myText.( new Runnable() {
myText.setText( 来自网络的信息);
});
}
}).start();
}
//UI线程中执行
new DownloadImageTask().execute( "www.91dota.com" );
private class DownloadImageTask extends AsyncTask {
protected String doInBackground( String... url ) {
return loadDataFormNetwork( url[0] );//后台耗时操作
}
protected void onPostExecute( String result ) {
myText.setText( result ); //得到来自网络的信息刷新页面
}
}
第二种:
这是发送消息的代码:
(经验之道: 这个最好用, 凡是要刷新页面的地方,
Activity.runOnUiThread( new Runnable()
{ public void run(){更新UI}}
);
方法二:子线程调用Handler的sendMessage(message)发送事件。
复制代码代码如下:
mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
//操作界面
myText.setText( 来自网络的信息);
super.handleMessage(msg);
}
};
public class MyThread extends Thread {
public void run() {
// 耗时操作
loadNetWork();
Message msg = new Message();
mHandler.sendMessage(msg);//向Handler发送消息,
}
}
方法三:View.post(Runnable )
复制代码代码如下:
public void onClick( View v ) {
new Thread( new Runnable() {
public void run() {
// 耗时操作
loadNetWork();
myText.( new Runnable() {
myText.setText( 来自网络的信息);
});
}
}).start();
}
方法四:AsyncTask
复制代码代码如下:
//UI线程中执行
new DownloadImageTask().execute( "www.91dota.com" );
private class DownloadImageTask extends AsyncTask {
protected String doInBackground( String... url ) {
return loadDataFormNetwork( url[0] );//后台耗时操作
}
protected void onPostExecute( String result ) {
myText.setText( result ); //得到来自网络的信息刷新页面
}
}
只是另外的一篇,其实都是大同小异
第一种:
new Handler(context.getMainLooper()).post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 在这里执行你要想的操作 比如直接在这里更新ui或者调用回调在 在回调中更新ui
}
});
context是你传过来的context对象
第二种:
// 如果当前线程是UI线程,那么行动是立即执行。如果当前线程不是UI线程,操作是发布到事件队列的UI线程
// 因为runOnUiThread是Activity中的方法,Context是它的父类,所以要转换成Activity对象才能使用
((Activity) context).runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 在这里执行你要想的操作 比如直接在这里更新ui或者调用回调在 在回调中更新ui
}
});
第三种:
第三种是使用Handler的方法,往Handler中发送一个消息,然后当Handler接收到你发送过来的消息,再在Handler执行相应的操作
这是接收消息执行的代码:
private Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what) {
case 1:
button1.setText("点击安装");
down = 1;
break;
case 2:
down = 2;
button1.setText("打开");
break;
}
}
};
这是发送消息的代码:
// 往handler发送一条消息 更改button的text属性
Message message = handler.obtainMessage();
message.what = 1;
handler.sendMessage(message);