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原创 cocos2dx实现手动选取区域截图

使用的方法是:RenderTexture渲染纹理+对当前场景的层Layer施加位移(先改后还)。 全屏截图可以使用以前的方法 RenderTexture渲染纹理, 也可以使用cocos2d::utils::captureScreen方法来完成。 保存下截图文件的话,还是需要使用到RenderTexture的saveToFile方法。 (鄙人新手一枚,如有好的方法,或者认为我这样做存在问题的,

2016-10-20 19:59:25 1167

cocos手动截图实现(可以截取屏幕的一部分)

在cocos中如何手动选取(区域)截图呢?我这里想到了一种方法:使用RenderTexture与设置层位置(先改后还)来完成。 全屏截图可以使用以前的方法用渲染纹理来做,也可以使用cocos2d::utils::captureScreen来完成。

2016-10-20

计算器java版本

课堂上老师要求我们我们用java写一个计算器,要求能进行最基本的计算。然后根据要求和三星计算器的模型就写出了这个计算器。此计算器能满足最基本的需求,可以进行+ - X / ()计算,当然对于算术表达式不合法的情况还上没有全部进行考虑与解决。

2015-05-08

算法竞赛入门经典(第二版)例题答案

这是刘汝佳的算法竞赛入门经典(第二版)书上的例题答案,还是很详细的说!

2015-01-25

空空如也

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