Android bundle总结
1. Bundle简介
Bundle主要用于传递数据;它保存的数据,是以key-value(键值对)的形式存在的。
我们经常使用Bundle在Activity之间传递数据,传递的数据可以是boolean、byte、int、long、float、double、string等基本类型或它们对应的数组,也可以是对象或对象数组。当Bundle传递的是对象或对象数组时,必须实现Serializable 或Parcelable接口。下面分别介绍Activity之间如何传递基本类型、传递对象。
2. 传递基本类型
Bundle提供了各种常用类型的putXxx()/getXxx()方法,用于读写基本类型的数据。Bundle操作基本数据类型的API表格如下所示:
写数据的方法如下:
1. // "com.test" is the package name of the destination class
2. // "com.test.Activity02" is the full class path of the destination class
3. Intent intent = new Intent().setClassName("com.bundletest", "com.bundletest.Bundle02");
4.
5. Bundle bundle = new Bundle();
6. bundle.putString("name", "skywang");
7. bundle.putInt("height", 175);
8. intent.putExtras(bundle);
9.
10. startActivity(intent);
11.
12. // end current class
13. finish();
对应的读数据的方法如下:
1. Bundle bundle = this.getIntent().getExtras();
2.
3. String name = bundle.getString("name");
4. int height = bundle.getInt("height");
3. 传递parcelable类型的对象
1) Parcelabel说明
Parcelable是Android自定义的一个接口,它包括了将数据写入Parcel和从Parcel中读出的API。一个实体(用类来表示),如果需要封装到bundle消息中去,可以通过实现Parcelable接口来实现。
Parcelable和Serializable的API如下表:
2) Parcelable接口说明
1. public interface Parcelable {
2. //内容描述接口,基本不用管
3. public int describeContents();
4. //写入接口函数,打包
5. public void writeToParcel(Parcel dest, int flags);
6. //读取接口,目的是要从Parcel中构造一个实现了Parcelable的类的实例处理。因为实现类在这里还是不可知的,所以需要用到模板的方式,继承类名通过模板参数传入。
7. //为了能够实现模板参数的传入,这里定义Creator嵌入接口,内含两个接口函数分别返回单个和多个继承类实例。
8. public interface Creator<T> {
9. public T createFromParcel(Parcel source);
10. public T[] newArray(int size);
11. }
12. }
实现Parcelable步骤
1)implements Parcelable
2)重写writeToParcel方法,将你的对象序列化为一个Parcel对象,即:将类的数据写入外部提供的Parcel中,打包需要传递的数据到Parcel容器保存,以便从 Parcel容器获取数据
3)重写describeContents方法,内容接口描述,默认返回0就可以
4)实例化静态内部对象CREATOR实现接口Parcelable.Creator
public static final Parcelable.Creator<T> CREATOR
注:其中public static final一个都不能少,内部对象CREATOR的名称也不能改变,必须全部大写。需重写本接口中的两个方 法:createFromParcel(Parcel in) 实现从Parcel容器中读取传递数据值,封装成Parcelable对象返回逻辑层,newArray(int size) 创建一个类型为T,长度为size的数组,仅一句话即可(return new T[size]),供外部类反序列化本类数组使用。
简而言之:通过writeToParcel将 你的对象映射成Parcel对象,再通过createFromParcel将Parcel对象映射成你的对象。也可以将Parcel看成是一个流,通过 writeToParcel把对象写到流里面,在通过createFromParcel从流里读取对象,只不过这个过程需要你来实现,因此写的顺序和读的 顺序必须一致。
3) Parcelable接口的实现方法
从parcelable接口定义中,我们可以看到,实现parcelable接口,需要我们实现下面几个方法:
(01)describeContents方法。内容接口描述,默认返回0就可以;
(02)writeToParcel 方法。该方法将类的数据写入外部提供的Parcel中.即打包需要传递的数据到Parcel容器保存,以便从parcel容器获取数据,该方法声明如下:
writeToParcel(Parcel dest, int flags) 具体参数含义见doc文档
(3.)静态的Parcelable.Creator接口,本接口有两个方法:
createFromParcel(Parcelin) 从Parcel容器中读取传递数据值,封装成Parcelable对象返回逻辑层。
newArray(int size) 创建一个类型为T,长度为size的数组,仅一句话(returnnew T[size])即可。方法是供外部类反序列化本类数组使用。
4) Parcelable demo
发送parcelable 实现的class 的方法:
· // sent object through Pacelable
· private void sendParcelableDataThroughBundle(){
· Intent intent = new Intent().setClassName("com.bundletest", "com.bundletest.Bundle02");
·
· Book mBook = new Book();
· mBook.setBookName("Android");
· mBook.setAuthor("skywang");
· mBook.setPublishTime(2013);
·
· Bundle mBundle = new Bundle();
· mBundle.putParcelable("ParcelableValue", mBook);
· intent.putExtras(mBundle);
·
· startActivity(intent);
· finish();
· }
接收parcelable 实现的class 的方法:
· private void receiveParcelableData() {
· Book mBook = (Book)getIntent().getParcelableExtra("ParcelableValue");
· if (mBook != null)
· Log.d(TAG, "receice parcel data -- " +
· "Book name is: " + mBook.getBookName()+", "+
· "Author is: " + mBook.getAuthor() + ", "+
· "PublishTime is: " + mBook.getPublishTime());
· }
Class实现parcelable接口的文件:
package com.bundletest;
import android.os.Parcel;
import android.os.Parcelable;
public class Book implements Parcelable {
private String bookName;
private String author;
private int publishTime;
public String getBookName() {
return bookName;
}
public void setBookName(String bookName) {
this.bookName = bookName;
}
public String getAuthor() {
return author;
}
public void setAuthor(String author) {
this.author = author;
}
public int getPublishTime() {
return publishTime;
}
public void setPublishTime(int publishTime) {
this.publishTime = publishTime;
}
public static final Parcelable.Creator<Book> CREATOR = new Creator<Book>() {
@Override
public Book createFromParcel(Parcel source) {
Book mBook = new Book();
mBook.bookName = source.readString();
mBook.author = source.readString();
mBook.publishTime = source.readInt();
return mBook;
}
@Override
public Book[] newArray(int size) {
return new Book[size];
}
};
@Override
public int describeContents() {
return 0;
}
@Override
public void writeToParcel(Parcel parcel, int flags) {
parcel.writeString(bookName);
parcel.writeString(author);
parcel.writeInt(publishTime);
}
}
4. 传递Serializable类型的对象
1) Serializabel说明
Serializable是一个对象序列化的接口。一个类只有实现了Serializable接口,它的对象才是可序列化的。因此如果要序列化某些类的对象,这些类就必须实现Serializable接口。而实际上,Serializable是一个空接口,没有什么具体内容,它的目的只是简单的标识一个类的对象可以被序列化。
2) Serializable接口的实现方法
很简单,只要implements Serializable接口就可以了
发送Serializable实现的class 的方法:
· // sent object through seriable
· private void sendSeriableDataThroughBundle(){
· Intent intent = new Intent().setClassName("com.bundletest", "com.bundletest.Bundle02");
·
· Person mPerson = new Person();
· mPerson.setName("skywang");
· mPerson.setAge(24);
·
· Bundle mBundle = new Bundle();
· mBundle.putSerializable("SeriableValue",mPerson);
· intent.putExtras(mBundle);
·
· startActivity(intent);
· finish();
· }
接收Serializable实现的class 的方法:
· private void receiveSeriableData() {
· Person mPerson = (Person)getIntent().getSerializableExtra("SeriableValue");
· if (mPerson != null)
· Log.d(TAG, "receice serial data -- " +
· "The name is:" + mPerson.getName() + ", "+
· "age is:" + mPerson.getAge());
· }
Class实现Serializable接口的文件:
package com.bundletest;
import java.io.Serializable;
public class Person implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private String name;
private int age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
5. Parcelable与Serializable比较
1) 作用
Serializable(是JavaSE本身就支持的)的作用是为了保存对象的属性到本地文件、数据库、网络流、rmi以方便数据传输,当然这种传输可以是程序内的也可以是两个程序间的。而Android的Parcelable
(是Android特有功能,效率比实现Serializable接口高效,可用于Intent数据传递,也可以用于进程间通信(IPC))的设计初衷是因为Serializable效率过慢,为了在程序内不同组件间以及不同Android程序间(AIDL)高效的传输数据而设计,这些数据仅在内存中存在,Parcelable是通过IBinder通信的消息的载体。
从上面的设计上我们就可以看出优劣了。
2) 效率及选择
Parcelable的性能比Serializable好,在内存开销方面较小,所以在内存间数据传输时推荐使用Parcelable,如activity间传输数据,而Serializable可将数据持久化方便保存,所以在需要保存或网络传输数据时选择Serializable,因为android不同版本Parcelable可能不同,所以不推荐使用Parcelable进行数据持久化
3) 编程实现
对于Serializable,类只需要实现Serializable接口,并提供一个序列化版本id(serialVersionUID)即可。而 Parcelable则需要实现writeToParcel、describeContents函数以及静态的CREATOR变量,实际上就是将如何打包和解包的工作自己来定义,而序列化的这些操作完全由底层实现。
4) 高级功能上
Serializable序列化不保存静态变量,可以使用Transient关键字对部分字段不进行序列化,也可以覆盖writeObject、readObject方法以实现序列化过程自定义