一、前言
编译环境是vs2010(32位)。
<span style="font-size:18px;">#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
using namespace std;
typedef struct
{
int a;
char b;
}A_t;
typedef struct
{
int a;
char b;
char c;
}B_t;
typedef struct
{
char a;
int b;
char c;
}C_t;
void main()
{
char*a=0;
cout<<sizeof(<span style="color:#ff0000;">a</span>)<<endl;//4
cout<<sizeof(<span style="color:#ff0000;">*a</span>)<<endl;//1--这个能理解
cout<<sizeof(<span style="color:#ff0000;">A_t</span>)<<endl;//8
cout<<sizeof(<span style="color:#ff0000;">B_t</span>)<<endl;//8
cout<<sizeof<span style="color:#ff0000;">(C_t</span>)<<endl;//12
}</span>
为什么是这样的结果啊?
二、语法
sizeof有三种语法形式,如下:
1) sizeof( object ); // sizeof( 对象 );
2) sizeof( type_name ); // sizeof( 类型 );
3) sizeof object; // sizeof 对象;
三. 指针变量的sizeof
既然是来存放地址的,那么它当然等于计算机内部地址总线的宽度。所以在32位计算机中,一个指针变量的返回值必定是4(以字节为单位),在64位系统中指针变量的sizeof结果为8。
<span style="font-size:18px;">#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
using namespace std;
int main()
{
char *a=0;
char* pc = "abc";
int* pi;
string* ps;
char** ppc = &pc;
<span style="color:#ff0000;">void (*pf)();// 函数指针</span>
cout<<sizeof(<span style="color:#ff0000;">char</span>)<<endl; //1
cout<<sizeof(<span style="color:#ff0000;">a</span>)<<endl;//4
cout<<sizeof(<span style="color:#ff0000;">*a</span>)<<endl;//1
cout<<sizeof(<span style="color:#ff0000;">pc</span>)<<endl; //4(指针)
cout<<sizeof(<span style="color:#ff0000;">pi</span>)<<endl;//4(指针)
cout<<sizeof(<span style="color:#ff0000;">ps</span>)<<endl; //4(string型指针)
cout<<sizeof(<span style="color:#ff0000;">ppc</span>)<<endl; //4(指针)
cout<<sizeof(<span style="color:#ff0000;">pf</span>)<<endl;//4
}</span>
指针变量的sizeof值与指针所指的对象没有任何关系,正是由于所有的指针变量所占内存
大小相等,所以MFC消息处理函数使用两个参数WPARAM、LPARAM就能传递各种复杂的消息结构(使用指向结构体的指针)。
四.、数组的sizeof
数组的sizeof值等于数组所占用的内存字节数,如:
<span style="font-size:18px;">#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
using namespace std;
int main()
{
char b1[]="123";
int b2[3];
<span style="color:#ff0000;">int c1=sizeof(b1)/sizeof(char);
int c2=sizeof(b1)/sizeof(b1[0]);
int c3=sizeof(b2)/sizeof(int);</span>
int c4=sizeof(b2)/sizeof(b2[0]);
cout<<sizeof(b1)<<' '<<c1<<' '<<c2<<endl;//4 4 4
cout<<sizeof(b2)<<' '<<c3<<' '<<c4<<endl;//12(3*4 依赖int) 3 3
}</span>
1.数组长度
char a1[] = "abc";
int a2[3];
sizeof( a1 ); // 结果为4,字符串末尾还存在一个NULL终止符
sizeof( a2 ); // 结果为3*4=12(依赖于int)
2.数组元素个数
int c1 = sizeof( a1 ) / sizeof( char ); // 总长度/单个元素的长度
int c2 = sizeof( a1 ) / sizeof( a1[0] ); // 总长度/第一个元素的长度
3.数组“传址”(数组为函数参数)
我们可以思考一下,下面的c3,c4值应该是多少呢?
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