JS-自定义滚动条的几个实例

首先要说的就是:怎么实现一个自定义的滚动条

主要步骤:

1. 定义两个div,一大一小,让小div在大div上滚动

2. 利用拖拽原理使小div可以滚动,这里拖拽的时候,只是改变小div的left值;

3. 限制小div的滚动范围

 

<div id="parent">
    <div id="child"></div>
</div>

<style>
        #parent{
            width: 400px;height: 30px;background: gray;
            position: relative;
        }
        #child{
            width: 30px;height: 30px;background: green;
            position: absolute;
        }
</style>
注意:别忘记定位position

<script>
    window.onload = function () {
        var oParent = document.getElementById('parent');
        var oChild = document.getElementById('child');
        var disX = 0;
        oChild.onmousedown = function (ev) {
            var ev = ev || window.event;
            disX = ev.clientX - oChild.offsetLeft;
            document.onmousemove = function (ev) {
                var ev = ev || window.event;
                // 限制小div拖动范围
                var L  = ev.clientX - disX;
                if(L<0){ //因为小div是相对大div定位的,所以当拖到大div的最左边的时候,小div的left就为0了
                    L = 0;
                }
                if(L>oParent.offsetWidth - oChild.offsetWidth){
                    // 大div的宽 减去 小div的宽 就是小div可以拖动的最大值
                    L = oParent.offsetWidth - oChild.offsetWidth;
                }
                oChild.style.left = L +'px';
            }
            document.onmouseup = function(){
                document.onmousemove = null;
                document.onmouseup = null;
            }
        }
    }
</script>
到这里一个自定义的滚动条就做好了,接下来用这个自定义的滚动条来控制做点东西,来用自定义的滚动条的滚动来改变 div 的大小

1. 定义一个div

<div id="box"></div>

2. 加点样式

 #box{width: 0;height: 0;background: yellow;}

3. 然后再 js 里定义一个滚动的比例

 var scale = 1/(oParent.offsetWidth - oChild.offsetWidth);

通过这个滚动的比例来改变 div 的大小。

完整js代码:

<script>
    window.onload = function () {
        var oParent = document.getElementById('parent');
        var oChild = document.getElementById('child');

        var disX = 0;
        oChild.onmousedown = function (ev) {
            var ev = ev || window.event;
            disX = ev.clientX - oChild.offsetLeft;
            document.onmousemove = function (ev) {
                var ev = ev || window.event;
                var oBox = document.getElementById('box');
                // 限制小div拖动范围
                var L  = ev.clientX - disX;


                if(L<0){
                    L = 0;
                }
                else if(L>oParent.offsetWidth - oChild.offsetWidth){
                    L = oParent.offsetWidth - oChild.offsetWidth;
                }
                // 定义一个滚动的比例,因为L的大小是由上面的判断语句决定的,所以scale需要定义在判断语句下面,定义在上面会出问题
                var scale = L/(oParent.offsetWidth - oChild.offsetWidth);
                oChild.style.left = L +'px';
                oBox.style.width = scale*300 +'px';
                oBox.style.height = scale*300 +'px';
            }
            document.onmouseup = function(){
                document.onmousemove = null;
                document.onmouseup = null;
            }
            return false;
        }
    }
</script>

注意:如果var scale = 1/(oParent.offsetWidth - oChild.offsetWidth) 下在判断语句下面会出问题


 

 当scale写在判断语句的上面。会发现当滚动条滚到最后边的时候,继续移动鼠标scale一直在增加,导致div的宽高也会增加,所以注意,下面是正常效果


案例2: 通过自定义滚动条来改变div的透明度

将id为box的div样式做下简单修改

 #box{width: 300px;height: 300px;background: yellow;
            opacity: 0;
            filter:alpha(opacity:0);
}
接着将上面js代码中改变div宽高的代码替换成改变透明度就ok了

oBox.style.opacity = scale; // 改变div的透明度
oBox.style.filter = 'alpha(opacity:'+scale+')';
看下效果:



案例3 : 自定义滚动条控制文字内容滚动,先看效果


定义一个id为content的div,实际上是通过控制这个div的top值来实现文字滚动的,所以需要给这个div添加绝对定位

<div id="parent">
    <div id="child"></div>
</div>
<div id="box">
    <div id="content">
        众所周知JSHTMl元素的交互几乎都是通过“事件”来完成的,事件从触发到完成响应一般分为3个阶段:捕获阶段,目标阶段,和冒泡阶段。
        那么事件是在捕获阶段响应 还是在冒泡阶段响应那?? 我们是可以手动设置事件是在捕获阶段响应还是在冒泡阶段响应。
        那么事件是在捕获阶段响应 还是在冒泡阶段响应那?? 我们是可以手动设置事件是在捕获阶段响应还是在冒泡阶段响应。
        理解JS的事件流机制对充分理解JS的事件至关重要,那么什么是JS的事件流那??
        可以理解为当事件发生时,响应事件的顺序。这个顺序就按照一个流进行的。这就是事件流。这个流是从里向外流,还是从外向里流那??不同的浏览器事件流的流向不太一样。
        可以理解为当事件发生时,响应事件的顺序。这个顺序就按照一个流进行的。这就是事件流。这个流是从里向外流,还是从外向里流那??不同的浏览器事件流的流向不太一样。
        例如IE采用的是 “事件冒泡流”(从里向外流),自然响应事件的顺序也是从里向外的,事件冒泡流也是大部分浏览器采用的默认方式;而网景采用的是 “事件捕获流”(从外向里流)
        事件冒泡流也是大部分浏览器采用的默认方式;而网景采用的是 “事件捕获流”(从外向里流)
    </div>
</div>

 <style>
        #parent{
            width: 400px;height: 30px;background: gray;
            position: relative;
        }
        #child{
            width: 30px;height: 30px;background: green;
            position: absolute;
        }
        #box{width: 200px;height: 300px;
             border: 1px solid #c00;
            position: relative;left: 50px;top: 20px;
            overflow: hidden;
        }
        #content{
            position: absolute;
        }
</style>

<script>
    window.onload = function () {
        var oParent = document.getElementById('parent');
        var oChild = document.getElementById('child');
        var oBox = document.getElementById('box');
        var oContent = document.getElementById('content');
        var disX = 0;
        oChild.onmousedown = function (ev) {
            var ev = ev || window.event;
            disX = ev.clientX - oChild.offsetLeft;
            document.onmousemove = function (ev) {
                var ev = ev || window.event;
                var oBox = document.getElementById('box');
                var L  = ev.clientX - disX;  // 限制小div拖动范围

                if(L<0){
                    L = 0;
                }
                else if(L>oParent.offsetWidth - oChild.offsetWidth){
                    L = oParent.offsetWidth - oChild.offsetWidth;
                }
                var scale = L/(oParent.offsetWidth - oChild.offsetWidth);// 定义一个滚动的比例
                oChild.style.left = L +'px';
                //通过scale比例,滚动的时候改变content的top值
                oContent.style.top = -scale * (oContent.offsetHeight-oBox.offsetHeight) + 'px';

            }
            document.onmouseup = function(){
                document.onmousemove = null;
                document.onmouseup = null;
            }
            return false;
        }
    }
</script>





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