Win7 64位系统搭建:UE4+CEGUI+VS2013游戏框架一

原创 2015年07月11日 09:13:10

        曾经在学校的时候也做过一些3D场景,当时用的VS2010+MFC+OpenGL 所有的对象都是用OpenGL 里面的glBegin(...)glEnd()来进行组合绘制,由于对3D开发的一种执着毕业后来到了一家网游公司具体公司名字就不说了,公司用的虚幻4引擎。现在已来公司快三个月了 马上实习期就介绍了。

       虚幻引擎和CEGUI是我进入公司后首次接触的,进入公司后看了一些游戏文档后 ,就开始对游戏的架构进行了分析,也是为了以后工作能进展顺利做准备吧。先不说这些了,开始说一下游戏框架搭建和具体开发。工欲善其事,必先利其器。

一.环境说明

        主机Win7 64位 已安装VS2013 VS安装步骤就不说了。

         vs2013中文版下载地址http://pan.baidu.com/s/1kTGMdt9

        或一网友发的里面有英文版和中文版http://www.musnow.com/thread-5456-1-1.html

        官方下载地址https://www.visualstudio.com/zh-cn/downloads/

 

二.下载虚幻引擎

        下载地址https://www.unrealengine.com/zh-CN/what-is-unreal-engine-4    打开网页后点击‘获得虚幻引擎’然后注册随后下载(这时下载的是个管理引擎客户端)然后安装。

        安装完后打开客户端输入刚才注册的账号和密码 进入后 点击下载引擎。

三.下载CEGUI和CMake

         cegui 0.8.3 Source code packaged a a .zip file
         cegui-src http://prdownloads.sourceforge.net/crayzedsgui/cegui-deps-0.8.x-src.zip?...

         帮助文档 Documentation packaged as a .zip file(这个可以不下载,但他非常好用很好的学习资料 解压后 点index.html)

         cmake下载cmake-3.3.0-rc3-win32-x86.exe

下一篇进入CEGUI编译

 

 

       

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