Win7 64位系统搭建:UE4+CEGUI+VS2013游戏框架二

原创 2015年07月11日 10:16:35

接上一章 CEGUI编译

第一步:安装CMake

第二步:解压cegui-0.8.3.zip    我解压后的路径E:\CEGUI\cegui-0.8.3

第三步:解压cegui-deps-0.8.x-src.zip 我解压后的路径E:\CEGUI\cegui-deps-0.8.x-src

 

第四步:在目录E:\CEGUI\cegui-deps-0.8.x-src下面创建一个空文件夹Build

第五步:运行CMake 拖拽E:\CEGUI\cegui-deps-0.8.x-src\CMakeLists.txt到CMake的工作区,然后将where to build the binaries 编辑框改为E:\CEGUI\cegui-deps-0.8.x-src\Build

              然后点击Configure 选择 vs 12 2013 Win64     点击Finsh    再点击 Generate

第六步:这时在E:\CEGUI\cegui-deps-0.8.x-src\build\有好的文件 双击打开CEGUI-DEPS.sln       点击菜单生成------------------->批生成 All_Build的Release 和Debug的check勾选,

             点击重新生成。

第七步:复制E:\CEGUI\cegui-deps-0.8.x-src\Build\下的dependencies到E:\CEGUI\cegui-0.8.3\   

第八步:在系统变量Path添加E:\CEGUI\cegui-0.8.3\dependencies\bin

第九步:在目录E:\CEGUI\cegui-0.8.3\下面创建一个空文件夹Build

第十步:运行CMake 拖拽E:\CEGUI\cegui-0.8.3\CMakeLists.txt到CMake的工作区,然后将where to build the binaries 编辑框改为E:\CEGUI\cegui-0.8.3\Build

              然后点击Configure 选择 vs 12 2013 Win64     点击Finsh   再点击 Generate  完后会在E:\CEGUI\cegui-0.8.3\Build下生成好的文件 双击E:\CEGUI\cegui-0.8.3\Build\的cegui.sln 点击菜单生成------------------->批生成 All_Build的Release 和Debug的check勾选,点击重新生成。

此时会报三个错误 修改如下:(错误原因主要由于字符编码 和std:XXX 未定义)

第一: Base.h中添加#include <algorithm>

第二:将提示字符串中存在换行符的地方用“+111111111111” 或“1”替换

然后重新编译

--------------------------------------------------------》到此CEGUI编译完成

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