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原创 C++ const引用、临时变量 引用参数

C++引用—临时变量、引用参数和const引用如果实参与引用参数不匹配,C++将生成临时变量。如果引用参数是const,则编译器在下面两种情况下生成临时变量:         实参类型是正确的,但不是左值         实参类型不正确,但可以转换为正确的类型左值参数是可被引用的数据对象,例如,变量、数组元素、结构成员、引用和被解除引用的指针都是左值,非左值包括字面

2017-05-27 11:46:25 1039

转载 1.15内存地址空间

上述的那些存储器,在物理上是独立的器件,但是在以下两点上相同:    (1)都和CPU的总线相连。    (2)CPU对它们进行读或写的时候,都通过控制线发出内存读写命令。  这也就是说,CPU在操控它们的时候,把它们都当做内存来对待,把它们总的看做一个由若干存储单元组成的逻辑存储器,这个逻辑存储器就是我们所说的内存地址空间。在汇编这门课程中,我们所面对的是内存地址空间。 

2017-05-09 08:36:36 717

转载 1.14各类存储器芯片

在一台PC机中,装有多个存储器芯片。这些存储芯片从物理连接上看是独立的,不同的部件。从读写属性上看又分为两类:随机存储器(RAM)和只读存储器(ROM)。     随机存储器可读可写,但必须带电存储,关机后存储的内容丢失;只读存储器只能读取不能写入,关机后其中的内容不丢失。这些存储器从功能上又可以分为以下几类:     (1)随机存储器用于存放供CPU使用的绝大部分程序和数据,

2017-05-09 08:36:07 684

转载 1.13接口卡

在计算机系统中,所有可用程序控制其工作的设备,必须受到CPU的控制。CPU对外部设备都不能直接控制,如显示器、音响、打印机等,直接控制这些设备进行工作的是插在扩展插槽上的接口卡。  扩展插槽通过总线和CPU相连,所以接口卡也通过总线同CPU相连。CPU可以直接控制这些接口卡,从而实现CPU对外设的间接控制。简单地讲,就是CPU通过总线向接口卡发送命令,接口卡根据CPU的命令控制外设进行工作

2017-05-09 08:35:43 367

转载 1.12主板

在每一台PC机中,都有一个主板。主板上有核心器件和一些主要器件,这些器件通过总线(地址总线、数据总线、控制总线)相连。这些器件有CPU、存储器、外围芯片组、扩展插槽等。扩展插槽上一般插有RAM内存条和各类接口卡。     问:主板相当于什么?用现实生活来举例。    答:相当于人类的骨骼。  问:CPU、存储器、外围芯片组、扩展插槽相当于什么? 答:CPU好比大脑,存储器相

2017-05-09 08:35:15 322

转载 1.11内存地址空间(概述)

什么是内存地址空间呢?举例来讲,一个CPU的地址总线宽度为10,那么可以寻址1024个内存单元。这1024个可寻到的内存单元就构成这个CPU的内存地址空间。下面进行深入讨论。首先需要介绍两部分基本知识,主板和接口卡。  问:什么是内存地址空间?    答:一栋大楼,寻找到的房间,就构成了内存地址空间。

2017-05-09 08:34:51 344

转载 检测点1.1

(1)1一个CPU的寻址能力为8KB,那么它的地址总线宽度是多少? 答:2^n=8*1024  (2)1KB的存储器有多少个存储单元?存储单元的编号从多少到多少? 答:1KB存储器有1024个存储单元,存储单元编号从0到1023。  (3)1KB可以存储多少个bit?多少个Byte? 答:1KB可以存储8192个bit,1024个字节。  (4)1GB、1MB、

2017-05-09 08:34:14 540

转载 1.10控制总线

CPU对外部器件的控制是通过控制总线来进行的。在这里控制总线是个总称,控制总线是一些不同控制线的集合。有多少根控制总线,就意味着CPU提供了对外部器件的多少种控制。所以,控制总线的宽度决定了CPU对外部器件的控制能力。     前面所讲的内存读或写命令是由几根控制线综合发出的,其中有一根称为“读信号输出”的控制线负责由CPU向外传送读信号,CPU向该控制线上输出低电平表示将要读取数据;有一

2017-05-09 08:33:42 382

原创 1.9数据总线

CPU与内存或其他器件之间的数据传送,是通过数据总线来进行的。数据总线的宽度,决定了CPU和外界的数据传送速度。8根数据总线一次可传送一个8位二进制数据(即一个字节)。16根数据总线一次可以传送两个字节。     8088CPU的数据总线宽度为8,8086CPU的数据总线宽度为16.我们分别来看一下它们向内存写入数据89D8H时,是如何通过数据总线传送数据的。下图展示了8088CPU数据总

2017-05-09 08:33:14 1242

原创 1.8地址总线

现在我们知道,CPU是通过地址总线来指定存储器单元的。可见地址总线上能传送多少个不同的信息,CPU就可以对多少个存储单元进行寻址。  现假设,一个CPU有10根地址总线,让我们来看一下它的寻址情况。我们知道,在电子计算机中,一根导线可以传送的稳定状态只有两种,高电平或者是低电平。  用二进制表示就是0或者1,10根导线可以传送10位二进制数据。而10位二进制可以表示多少个不同的数据

2017-05-09 08:32:48 560

原创 1.7CPU对存储器的读写

在上节的课程中讲到,存储器被划分成多个存储单元,存储单元从零开始顺序编号。这些编号,可以看做是在存储器中的地址。就像一条街,每个房子都有门牌号。     CPU要从内存中读取数据,首先要指定存储单元的地址。也就是说,它要先确定它要读取哪一个存储单元中的数据。就像在一条街上找人,先要确定他住在哪个房子里。  另外,在一台微机中,不只是有存储器这一种器件。CPU在读写数

2017-05-08 22:57:50 1776

原创 1.6存储单元

存储器被划分成若干个存储单元,每个存储单元从0开始顺序编号。列如一个存储器有128个存储单元,编号从0~127,如下图所示:        那么一个存储单元能存储多少信息呢?我们知道电子计算机的最小信息单位是bit(音译为比特),也就是一个二进制位。     8个bit组成一个Byte,也就是通常所讲的一个字节。微型机存储器的存储单元可以存储一个Byte,即8个二进

2017-05-08 22:57:22 801

原创 1.5指令和数据

指令和数据是应用上的概念。在内存或磁盘上,指令和数据是没有任何区别的,都是二进制信息。CPU在工作的时候,把有的信息看做是指令,有的信息看做是数据,为同样的信息赋予了不同的意义。     就像围棋的棋子,在棋盒里的时候,是没有任何区别的。在对弈的时候,就有了不同的意义。  列如:内存中的二进制信息1000100111011000,计算机可以把它看做大小为89D8H的

2017-05-08 22:56:42 819

原创 1.4存储器

CPU是计算机的核心部件,它控制整个计算机的运作并进行运算。要想让一个CPU进行工作,就必须向它提供指令和数据。指令和数据在存储器中存放,也就是我们平时所说的内存。在一台PC机中,内存的作用仅次于CPU。离开了内存,性能再好的CPU也无法进行工作。  这就像再聪明的大脑,没有了记忆也无法进行思考。磁盘不同于内存,磁盘上的数据或程序如果不读到内存中,就无法被CPU使用。要灵活地利用汇

2017-05-08 22:56:03 263

原创 1.3汇编语言的组成

汇编语言发展至今,有以下3类指令组成。     (1)汇编指令:机器码的助记符,有对应的机器码。    (2)伪指令:没有对应的机器码,由编译器执行,计算机并不执行。    (3)其他符合:如+、-、*、/等,由编译器识别,没有对应的机器码。     汇编语言的核心是汇编指令,它决定了汇编语言的特性。     问:汇编指令,还可以怎么

2017-05-08 22:55:37 620

原创 1.2汇编语言的产生

早期的程序员们,很快就发现了使用机器语言带来的麻烦。它是如此难于辨别和记忆,给整个产业的发展带来了障碍,于是汇编语言就产生了。     汇编语言的主体是汇编指令。汇编指令和机器指令的差别在于指令的表示方法上。汇编指令是机器指令便于记忆的书写格式。  列如:机器指令1000100111011000表示把寄存器BX的内容送到AX中。汇编指令则写成mov ax,bx。这样

2017-05-08 22:54:52 557

原创 1.1机器语言

说到汇编语言的产生,首先要讲一下机器语言。机器语言是机器指令的集合,机器指令展开来讲就是一台机器可以正确执行的命令。     电子计算机的机器指令是一列二进制数字。计算机将之转变为一列高低电平,以使计算机的电子器件受到驱动,从而进行运算。  上面所说的计算机,指的是可以执行机器指令,进行运算的机器。这是早期计算机的概念。现在,在我们日常用的PC机中,有一个芯片来完成

2017-05-08 22:54:28 1369

原创 1.0第1章【基础知识】

汇编语言是直接在硬件之上工作的编程语言,我们首先要了解硬件系统的结构,才能有效地应用汇编语言对其编程。在本章中,我们对硬件系统结构的问题进行一部分的探讨,以使后续的课程可在一个好的基础上进行。     当课程进行到需要补充新的基础知识(关于编程结构或其他的)的时候。再对相关的基础知识进行介绍和探讨。我们的原则是,以后用到的知识,以后再说。  在汇编课程中我们不对硬件

2017-05-08 22:54:04 251

转载 程序编译,链接过程

一、概述C语言的编译链接过程要把我们编写的一个c程序(源代码)转换成可以在硬件上运行的程序(可执行代码),需要进行编译和链接。编译就是把文本形式源代码翻译为机器语言形式的目标文件的过程。链接是把目标文件、操作系统的启动代码和用到的库文件进行组织形成最终生成可加载、可执行代码的过程。过程图解如下: 预处理器:将.c 文件转化成 .i文件,使用的gcc命令是:gcc –

2017-05-03 10:48:29 423

nginx-1.16.1.tar.gz openssl-1.1.0g.tar.gz pcre-8.41.tar.gz zlib-1.2.11.tar.gz

nginx 安装包

2021-06-25

jdk 1.8 API

jdk api 1.8 中文版

2017-03-18

libjingle学习笔记

libjingle中的重要概念 关于libjingle你应当理解下面的重要概念: Signals Threads and Messages Naming Conventions SSL Support Connections Transports, Channels, and Connections Candidates Data Packets

2017-01-03

MySQL5中文参考手册

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2016-11-02

servlet及其source的jar

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2016-10-30

Ubuntu搜狗输入法安装程序

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2016-10-29

RPM for Oracle11g

unixODBC-devel-2.2.14-12.el6_3.i686.rpm gcc-c++-4.4.5-6.el6.i686.rpm libaio-devel-0.3.107-10.el6.i686.rpm libstdc++-4.4.5-6.el6.i686.rpm

2016-10-05

w3cschool全面教程

w3cschool全面教程: 领先的 Web 技术教程:HTML

2015-10-22

mysql-connector-java-5.0.8-bin.jar

mysql-connector-java-5.0.8-bin.jar

2015-10-12

Java编程思想第四版完整中文高清版

第1章 对象导论 1.1 抽象过程 1.2 每个对象都有一个接口 1.3 每个对象都提供服务 1.4 被隐藏的具体实现 1.5 复用具体实现 1.6 继承 1.6.1 “是一个”(is-a)与“像是一个”(is-like-a)关系 1.7 伴随多态的可互换对象 1.8 单根继承结构 1.9 容器 1.9.1 参数化类型(范型) 1.10 对象的创建和生命期 1.11 异常处理:处理错误 1.12 并发编程 1.13 Java与Internet 1.13.1 Web是什么 1.13.2客户端编程 1.13.3 服务器端编程 1.22 总结 第2章 一切都是对象 2.1 用引用操纵对象 2.2 必须由你创建所有对象 2.2.1 存储到什么地方 2.2.2 特例:基本类型 2.2.3 Java中的数组 2.3 永远不需要销毁对象 2.3.1 作用域 2.3.2 对象的作用域 2.4 创建新的数据类型:类 2.4.1 域和方法 2.4.2 基本成员默认值 2.5 方法、参数和返回值 2.5.1 参数列表 2.6 构建一个Java程序 2.6.1 名字可见性 2.6.2 运用其他构件 2.6.3 static 关键字 2.7 你的第一个Java程序 编译和运行 2.8 注释和嵌入式文档 2.8.1 注释文档 2.8.2 语法 2.8.3 嵌入式HTML 2.8.4 一些标签示例 2.8.5 文档示例 2.9 编码风格 2.10 总结 2.11 练习 第3章 操作符 3.1 更简单的打印语句 3.2 使用Java操作符 3.3 优先级 3.4 赋值 3.4.1 方法调用中的别名问题 3.5 算术操作符 3.5.1 一元加、减操作符 3.6 自动递增和递减 3.7 关系操作符 3.7.1 测试对象的等价性 3.8 逻辑操作符 3.8.1 短路 3.9 直接常量 3.9.1 指数记数法 3.10 按位操作符 3.11 移位操作符 3.12 三元操作符 if-else 3.13 字符串操作符 + 和 += 3.14 使用操作符时常犯的错误 3.15 类型转换操作符 3.15.1 截尾和舍入 3.15.2提升 3.16 Java没有“sizeof” 3.17 操作符小结 3.18 总结 第4章 控制执行流程 4.1 true和false 4.2 if-else 4.3 迭代 4.3.1 do-while 4.3.2 for 4.3.3 逗号操作符 4.4 Foreach语法 4.5 return 4.6 break和 continue 4.7 臭名昭著的“goto” 4.8 switch 4.9 总结 第5章 初始化与清理 5.1 用构造器确保初始化 5.2 方法重载 5.2.1 区分重载方法 5.2.2 涉及基本类型的重载 5.2.3 以返回值区分重载方法 5.3 缺省构造器 5.4 this关键字 5.4.1 在构造器中调用构造器 5.4.2 static的含义 5.5 清理:终结处理和垃圾回收 5.5.1 finalize()的用途何在 5.5.2 你必须实施清理 5.5.3 终结条件 5.5.4 垃圾回收器如何工作 5.6 成员初始化 5.6.1 指定初始化 5.7 构造器初始化 5.7.1 初始化顺序 5.7.2. 静态数据的初始化 5.7.3. 显式的静态初始化 5.7.4. 非静态实例初始化 5.8 数组初始化 5.8.1 可变参数列表 5.9 枚举类型 5.10 总结 第6章 访问权限控制 第7章 复用类 第8章 多态 第9章 接口 第10章 内部类 第11章 持有对象 第12章 通过异常处理错误 第13章 字符串 第14章 类型信息 第15章 泛型 第16章 数组 第17章 容器深入研究 第18章 Java I/O系统 第19章 枚举类型 第20章 注解 第21章 并发 第22章 图形化用户界面

2015-06-03

Python基础教程(第2版)

Python基础教程(第2版) 中文版文档

2015-05-10

Linux命令大全

Linux命令大全 包含所有的linux 命令

2015-05-03

UNIX环境高级编程(第二版中文)

UNIX环境高级编程 第1章 UNIX基础知识 1 1.1 引言 1 1.2 UNIX体系结构 1 1.3 登录 1 1.4 文件和目录 3 1.5 输入和输出 6 1.6 程序和进程 8 1.7 出错处理 10 1.8 用户标识 12 1.9 信号 14 1.10 时间值 15 1.11 系统调用和库函数 16 1.12 小结 17 习题 18 第2章 UNIX标准化及实现 19 2.1 引言 19 2.2 UNIX标准化 19 2.2.1 ISO C 19 2.2.2 IEEE POSIX 20 2.2.3 Single UNIX Specification 25 2.2.4 FIPS 26 2.3 UNIX系统实现 26 2.3.1 SVR4 26 2.3.2 4.4BSD 27 2.3.3 FreeBSD 27 2.3.4 Linux 27 2.3.5 Mac OS X 28 2.3.6 Solaris 28 2.3.7 其他UNIX系统 28 2.4 标准和实现的关系 28 2.5 限制 29 2.5.1 ISO C限制 29 2.5.2 POSIX限制 30 2.5.3 XSI限制 32 2.5.4 sysconf、pathconf和fpathconf函数 32 2.5.5 不确定的运行时限制 38 2.6 选项 42 2.7 功能测试宏 44 2.8 基本系统数据类型 45 2.9 标准之间的冲突 45 2.10 小结 46 习题 46 第3章 文件I/O 47 3.1 引言 47 3.2 文件描述符 47 3.3 open函数 48 3.4 creat函数 49 3.5 close函数 50 3.6 lseek函数 50 3.7 read函数 53 3.8 write函数 54 3.9 I/O的效率 54 3.10 文件共享 56 3.11 原子操作 59 3.12 dup和dup2函数 60 3.13 sync、fsync和fdatasync函数 61 3.14 fcntl函数 62 3.15 ioctl函数 66 3.16 /dev/fd 67 3.17 小结 68 习题 68 第4章 文件和目录 71 4.1 引言 71 4.2 stat、fstat和lstat函数 71 4.3 文件类型 72 4.4 设置用户ID和设置组ID 74 4.5 文件访问权限 75 4.6 新文件和目录的所有权 77 4.7 access函数 77 4.8 umask函数 79 4.9 chmod和fchmod函数 81 4.10 粘住位 83 4.11 chown、fchown和lchown函数 84 4.12 文件长度 85 4.13 文件截短 86 4.14 文件系统 86 4.15 link、unlink、remove和rename函数 89 4.16 符号链接 91 4.17 symlink和readlink函数 94 4.18 文件的时间 94 4.19 utime函数 95 4.20 mkdir和rmdir函数 97 4.21 读目录 98 4.22 chdir、fchdir和getcwd函数 102 4.23 设备特殊文件 104 4.24 文件访问权限位小结 106 4.25 小结 106 习题 107 第5章 标准I/O库 109 5.1 引言 109 5.2 流和FILE对象 109 5.3 标准输入、标准输出和标准出错 110 5.4 缓冲 110 5.5 打开流 112 5.6 读和写流 114 5.7 每次一行I/O 116 5.8 标准I/O的效率 117 5.9 二进制I/O 119 5.10 定位流 120 5.11 格式化I/O 121 5.12 实现细节 125 5.13 临时文件 127 5.14 标准I/O的替代软件 130 5.15 小结 130 习题 130 第6章 系统数据文件和信息 133 6.1 引言 133 6.2 口令文件 133 6.3 阴影口令 136 6.4 组文件 137 6.5 附加组ID 138 6.6 实现的区别 139 6.7 其他数据文件 139 6.8 登录账户记录 140 6.9 系统标识 141 6.10 时间和日期例程 142 6.11 小结 146 习题 146 第7章 进程环境 147 7.1 引言 147 7.2 main函数 147 7.3 进程终止 147 7.4 命令行参数 151 7.5 环境表 152 7.6 C程序的存储空间布局 152 7.7 共享库 154 7.8 存储器分配 154 7.9 环境变量 157 7.10 setjmp和longjmp函数 159 7.11 getrlimit和setrlimit函数 164 7.12 小结 168 习题 168 第8章 进程控制 171 8.1 引言 171 8.2 进程标识符 171 8.3 fork函数 172 8.4 vfork函数 176 8.5 exit函数 178 8.6 wait和waitpid函数 179 8.7 waitid函数 183 8.8 wait3和wait4函数 184 8.9 竞争条件 185 8.10 exec函数 188 8.11 更改用户ID和组ID 192 8.12 解释器文件 196 8.13 system函数 200 8.14 进程会计 203 8.15 用户标识 208 8.16 进程时间 208 8.17 小结 210 习题 211 第9章 进程关系 213 9.1 引言 213 9.2 终端登录 213 9.3 网络登录 216 9.4 进程组 218 9.5 会话 219 9.6 控制终端 220 9.7 tcgetpgrp、tcsetpgrp和tcgetsid函数 221 9.8 作业控制 222 9.9 shell执行程序 225 9.10 孤儿进程组 228 9.11 FreeBSD实现 230 9.12 小结 231 习题 232 第10章 信号 233 10.1 引言 233 10.2 信号概念 233 10.3 signal函数 240 10.4 不可靠的信号 242 10.5 中断的系统调用 244 10.6 可重入函数 246 10.7 SIGCLD语义 248 10.8 可靠信号术语和语义 250 10.9 kill和raise函数 251 10.10 alarm和pause函数 252 10.11 信号集 256 10.12 sigprocmask函数 258 10.13 sigpending函数 259 10.14 sigaction函数 261 10.15 sigsetjmp和siglongjmp函数 266 10.16 sigsuspend函数 268 10.17 abort函数 274 10.18 system函数 276 10.19 sleep函数 280 10.20 作业控制信号 282 10.21 其他特征 284 10.22 小结 285 习题 285 第11章 线程 287 11.1 引言 287 11.2 线程概念 287 11.3 线程标识 288 11.4 线程的创建 288 11.5 线程终止 291 11.6 线程同步 297 11.7 小结 311 习题 311 第12章 线程控制 313 12.1 引言 313 12.2 线程限制 313 12.3 线程属性 314 12.4 同步属性 318 12.5 重入 324 12.6 线程私有数据 328 12.7 取消选项 331 12.8 线程和信号 333 12.9 线程和fork 336 12.10 线程和I/O 339 12.11 小结 340 习题 340 第13章 守护进程 341 13.1 引言 341 13.2 守护进程的特征 341 13.3 编程规则 342 13.4 出错记录 345 13.5 单实例守护进程 348 13.6 守护进程的惯例 350 13.7 客户进程-服务器进程模型 354 13.8 小结 354 习题 354 第14章 高级I/O 355 14.1 引言 355 14.2 非阻塞I/O 355 14.3 记录锁 357 14.4 STREAMS 370 14.5 I/O多路转接 379 14.5.1 select和pselect函数 381 14.5.2 poll函数 384 14.6 异步I/O 386 14.6.1 系统V异步I/O 386 14.6.2 BSD异步I/O 387 14.7 readv和writev函数 387 14.8 readn和writen函数 389 14.9 存储映射I/O 390 14.10 小结 395 习题 396 第15章 进程间通信 397 15.1 引言 397 15.2 管道 398 15.3 popen和pclose函数 403 15.4 协同进程 408 15.5 FIFO 412 15.6 XSI IPC 415 15.6.1 标识符和键 415 15.6.2 权限结构 416 15.6.3 结构限制 417 15.6.4 优点和缺点 417 15.7 消息队列 418 15.8 信号量 422 15.9 共享存储 427 15.10 客户进程-服务器进程属性 432 15.11 小结 434 习题 434 第16章 网络IPC:套接字 437 16.1 引言 437 16.2 套接字描述符 437 16.3 寻址 439 16.3.1 字节序 440 16.3.2 地址格式 441 16.3.3 地址查询 442 16.3.4 将套接字与地址绑定 449 16.4 建立连接 450 16.5 数据传输 452 16.6 套接字选项 464 16.7 带外数据 466 16.8 非阻塞和异步I/O 467 16.9 小结 468 习题 468 第17章 高级进程间通信 469 17.1 引言 469 17.2 基于STREAMS的管道 469 17.2.1 命名的STREAMS管道 472 17.2.2 唯一连接 473 17.3 UNIX域套接字 476 17.3.1 命名UNIX域套接字 477 17.3.2 唯一连接 478 17.4 传送文件描述符 482 17.4.1 经由基于STREAMS的管道传送文件描述符 484 17.4.2 经由UNIX域套接字传送文件描述符 486 17.5 open服务器版本1 493 17.6 open服务器版本2 498 17.7 小结 505 习题 505 第18章 终端I/O 507 18.1 引言 507 18.2 综述 507 18.3 特殊输入字符 512 18.4 获得和设置终端属性 516 18.5 终端选项标志 516 18.6 stty命令 522 18.7 波特率函数 523 18.8 行控制函数 524 18.9 终端标识 524 18.10 规范模式 529 18.11 非规范模式 532 18.12 终端的窗口大小 537 18.13 termcap,terminfo和curses 539 18.14 小结 540 习题 540 第19章 伪终端 541 19.1 引言 541 19.2 概述 541 19.3 打开伪终端设备 544 19.3.1 基于STREAMS的伪终端 547 19.3.2 基于BSD的伪终端 549 19.3.3 基于Linux的伪终端 551 19.4 pty_fork函数 553 19.5 pty程序 555 19.6 使用pty程序 559 19.7 高级特性 564 19.8 小结 565 习题 565 第20章 数据库函数库 567 20.1 引言 567 20.2 历史 567 20.3 函数库 568 20.4 实现概述 569 20.5 集中式或非集中式 572 20.6 并发 574 20.7 构造函数库 574 20.8 源代码 575 20.9 性能 598 20.10 小结 600 习题 601 第21章 与网络打印机通信 603 21.1 引言 603 21.2 网络打印协议 603 21.3 超文本传输协议 605 21.4 打印假脱机技术 605 21.5 源代码 607 21.6 小结 644 习题 645 附录A 函数原型 647 附录B 其他源代码 677 附录C 部分习题答案 685 参考书目 709 索引 715

2015-04-16

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