- 博客(4)
- 资源 (1)
- 收藏
- 关注
原创 采用JOSN实现服务器端与客户端的交互
实现说明:在线程中实现网络的交互,最后使用handler来实现UI的变化package cn.huimeng.gongju;import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.os.Handler; import android.util.Log;import java.io.BufferedR
2016-08-07 09:59:55 452
原创 android studio在XML预览中出现Rendering Problems问题
如图所示,出现问题的原因是style不和规范,虽然没有大问题,编译也可以通过,不过总有些碍眼。 解决方法: 1.在styles.xml里的 原来是没有Base的,加上那个问题就没了。但是我不知道真正的原因。 2.布局文件预览那里的API调到21以下,就没有了 (根据帖子http://tieba.baidu.com/p/4217781386)
2016-07-31 14:37:31 4792 2
原创 Unity4.3.4_2D—刚体移动
刚体移动必须要在FixedUpdate函数里面执行: void FixedUpdate() { // 5 - Move the game object rigidbody2D.velocity = movement;(movement) }
2016-07-17 17:13:58 1099
原创 阿里云oss云储存错误代码403
解决方案: 1> 如果是刚开的账号,则必须要充钱才可使用; 2> 检查 Access Key ID 和 Access Key Secret 设置是否正确。 最后附上源码和教程文档: 源码
2016-05-04 14:47:32 5969
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人