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原创 Android获取到手机信号强度信息后传回给unity

之前做了一个在unity里面获取安卓手机信号强度的功能,看了很多帖子,大多数讲得很好,但是对于一窍不通的我来说,帖子还是有点不全,我不能按照帖子很顺利的做出来,经过一番尝试,最终还是做出了一个版本,顺便也记下来,免得下次爬坑!      下面简单记下,首先在AndroidManifest.xml里面加入获取手机信号的权限:接着在自己的类里判断是否有网络连接:public cla

2016-10-11 16:12:53 4556 3

原创 关于Unity与Android通信与交互

之前看了很多关于Unity与Android通信与交互的帖子,但是在做的过程当中遇到很多坑的地方,最终呢还是做出来了,所以就顺便记下,同时也希望能帮助到需要的小伙伴。首先我们创建一个Android工程:下面红框的地方注意一下,最好是一样的api版本:然后就是next直到创建好一个工程。Eclispe里面的一些步骤我就直接上图了,按照图片说明来做:之后在ec

2016-10-09 17:55:05 2805

转载 unity获取手机电量信息

前段时间项目需要做一个获取手机电量信息的功能,我首先得想法是通过android获取后传到unity里面这样来做,但是在无意间发现一篇文章,里面是直接在unity里面获取的,这样无疑简单了方便了很多,要是这样的方法有什么弊端的话,还请大家指出哦。话不多说,直接上代码:using UnityEngine;using System.Collections;using System;

2016-10-09 10:52:57 7180 1

2d-extras-master.zip

Unity制作2d地图的时候需要用到的tilemap插件, 2d-extras-master让我们使用tilemap更方便

2020-09-15

cocos2dx A*的实现

这个是关于cocos2dx里面A*算法的实现,用的是cocos2dx-3.3 VS2012,解压后替换掉要加入工程的class和Resource即可

2015-08-11

空空如也

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