1.C++中,类函数是放在代码段的,用static修饰的类成员变量和函数是放在静态数据区的,这些都不放入类的内存中。
2.要是有虚函数(无论多少个虚函数)的话,编译器会自动给类创建一个虚表指针,指向虚表,这个虚表指针占4个字节。
3.类的内存计算,默认为4个字节对齐,什么是字节对齐,这里不详细说,可以百度。
4.
#pragma pack(push)
#pragma pack(4) //标志下面的代码是4字节对齐,通过修改pack中的数字也可以改成其他字节对齐
。
。
。
#pragma pack(pop) //结束4字节对齐。
下面直接上代码:
#pragma pack(push)
#pragma pack(4) //要是这里的改成1字节对齐,则这个类是9个字节,而不是12个字节
#include <iostream>
using namespace std;
class A //总字节数:4+1+4=9,由于4字节对齐,所以为12
{
public:
int a; //4个字节
char b; //一个字节
virtual void fun1(){ //虚函数,代表有虚表,因此会创建一个4个字节的虚表指针
}
virtual void fun2(){
}
static int c; //用static 修饰,代表存储在静态数据区,因此不占字节。
void f(); //在代码段,不占字节。
};
int main()
{
int a;
a = sizeof(A);
cout<<a<<endl;
return 0;
}
打印结果:12
所以这个类是12个字节