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转载 程序编译运行时头文件或动态链接库的查找
当考虑怎样总结这个头文件及动态链接库的查找问题时,我想到了一个程序从生到死的历程。写过很多程序,编译过很多程序,也运行过很多程序,对一个程序的从生到死,感觉很简单,也就没有做更多的或者说深入的思考与研究。也许我们习惯了在windows环境下的编程,在那里我们有很好的IDE,它能把一个工程组织得很好,直接点编译生成一个可执行文件,然后直接双击这个.exe文件或者创建一个快捷方式运行这个程序。以前可能
2014-12-09 22:11:07 1448
原创 ubuntu openssh-server老版本安装
ubuntu随着更新源的不断迭代可能导致安装软件的无法正常从更新源下载安装openssh-server的个人实例1、查看Ubuntu版本cat /etc/issue2、更新源方法首先,备份软件源文件sudo cp /etc/apt/sources.list /etc/apt/sources.list.backup然后,编辑软件源文件s
2014-11-30 17:16:05 1359
转载 C#委托事件理解
事件可以理解为某个对象所发出的消息,以通知特定动作(行为)的发生或状态的改变。行为的发生可能是来自用户交互,如鼠标点击;也可能源自其它的程序逻辑。在这里,触发事件的对象被称为事件(消息)发出者(sender),捕获和响应事件的对象被称作事件接收者。 在事件(消息)通讯中,负责事件发起的类对象并不知道哪个对象或方法会接收和处理(handle)这一事件。这就需要一个中介者(类似指针处理的方式
2014-09-16 20:27:30 560
转载 C# 中的委托和事件(转)
原文推荐:http://www.cnblogs.com/jimmyzhang/archive/2007/09/23/903360.html委托 和 事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易。它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人每次见到委托和事件就觉得心里别(biè)得慌,混身不自在
2014-09-04 00:04:12 327
转载 C语言头文件的作用(转载)
最近在工作当中遇到了一点小问题,关于C语言头文件的应用问题,主要还是关于全局变量的定义和声明问题.学习C语言已经有好几年了,工作使用也近半年了,但是对于这部分的东西的确还没有深入的思考过.概念上还是比较模糊的,只是之前的使用大多比较简单,并没有牵涉到太复杂的工程,所以定义和声明还是比较简单而明了了的.但是最近的大工程让我在这方面吃到了一点点苦头,虽然看了别人的代码能够很快的改正,但是这些改正背
2014-09-03 23:39:04 295
转载 句柄 handle
在win32下与HMODULE是相同的东西,在Win32下还存在主要是因为win16 程序使用HINSTANCE来区别task。 区别: Handle 是代表系统的内核对象,如文件句柄,线程句柄,进程句柄。 HMODULE 是代表应用程序载入的模块,win32系统下通常是被载入模块的线性地址。 HINSTANCE 在win32下与HMODULE是相同的东西,在Win32下还存在
2014-09-03 22:23:17 305
转载 Spring AOP
一、什么是 AOP。AOP(Aspect Orient Programming),也就是面向切面编程。可以这样理解,面向对象编程(OOP)是从静态角度考虑程序结构,面向切面编程(AOP)是从动态角度考虑程序运行过程。二、AOP 的作用。常常通过 AOP 来处理一些具有横切性质的系统性服务,如事物管理、安全检查、缓存、对象池管理等,AOP 已经成为一种非常常用的解
2014-04-03 20:59:55 376
原创 springIoc
使用构造器注入使用属性setter方法注入使用Field注入(用于注解方式) 注入依赖对象可以采用手工装配或自动装配,在实际应用中建议使用手工装配,因为自动装配会产生未知情况,开发人员无法预见最终的装配结果。 1.手工装配依赖对象 手工装配依赖对象,在这种方式中又有两种编程方式
2014-04-03 20:57:51 294
原创 动态代理
JAVA的动态代理 代理模式 代理模式是常用的java设计模式,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后处理消息等。代理类与委托类之间通常会存在关联关系,一个代理类的对象与一个委托类的对象关联,代理类的对象本身并不真正实现服务,而是通过调用委托类的对象的相关方法,来提供特定的服务。 按照代理的创建时期,代理类可以分为
2014-04-03 20:44:02 302
转载 annotion
一、Annotation究竟是什么?Annotation 提供了一条与程序元素关联任何信息或者任何元数据(metadata)的途径。从某些方面看,annotation就像修饰符一样被使用,并应用于包、类 型、构造方法、方法、成员变量、参数、本地变量的声明中。这些信息被存储在annotation的“name=value”结构对中。 annotation类型是一种接口,能够通过java反射AP
2014-04-02 21:48:20 531
空空如也
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