学习HTML5游戏开发的几个重要内容

 

整理了一下学习HTML5开发游戏要用到的几个重要内容,方便以后查询:

 

HTML5:

JavaScript: 单线程(Single-threaded)运行是JavaScript语言的设计目标之一,进而言之是保持JavaScript的简单。但是我必须要说, 尽管JavaScript具有如此语言特质,但它绝不简单!我们所说的“单线程”是指JavaScript只有一个线程控制。是的,这点令人沮 丧,JavaScript引擎一次只能做一件事。

  幸好有了HTML5Web Workers,你可以真正生成一条异步的线程。当主线程处理界面事件时,新的worker可以在后台运行,它甚至可以有力的处理大量的数据。例如,一个worker可以处理大型的数据结构(如JSON),从中提取变量信息然后在界面中显示。

 

(编码)WebSockets: websocket是应用层协议,底层采用tcp协议,socket是一种实现tcpip协议的工具!也就是说你可以用socket编写支持websocket的应用。

 

(后台)Web Workers: 当在 HTML 页面中执行脚本时,页面的状态是不可响应的,直到脚本已完成。web worker 是运行在后台的 JavaScript,独立于其他脚本,不会影响页面的性能。您可以继续做任何愿意做的事情:点击、选取内容等等,而此时 web worker 在后台运行。

 

(数据库API):WebSQL API   IndexedDB API

 

(存储数据)Web Storage: Web Storage是HTML5引入的一个非常重要的功能,可以在客户端本地存储数据,类似HTML4的cookie,但可实现功能要比cookie强大的多,cookie大小被限制在4KB,Web Storage官方建议为每个网站5MB。 
Web Storage又分为两种: sessionStorage    localStorage 
从字面意思就可以很清楚的看出来,sessionStorage将数据保存在session中,浏览器关闭也就没了;而localStorage则一直将数据保存在客户端本地; 
不管是sessionStorage,还是localStorage,可使用的API都相同.

(定位) 查询浏览器是否支持Geolocation API:            navigator.geolocation

(提示用户信息)

(媒体元素)

(绘画API)Canvas一个具有高度和宽度属性的可绘画区域,使用JavaScript来绘制动态的复杂图表或图像。

SVG(可扩展矢量图形)SVG是一个XML文件,用于XML编程的两种模型DOMSAX也适用于它。因为SVG是被设计用于互联网,所以通过JavascriptDOM访问 它就是最重要的应用模式。通过JavascriptDOM可以动态地修改HTML,同样也可以在浏览器中动态地创建、修改和删除图片。

WebGL一个实现3d绘画的JavaScript API.


(自定义词汇表)  Microdata


  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值