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原创 ArduinoYun快速入门教程第1章ArduinoYun概览
ArduinoYun快速入门教程第1章ArduinoYun概览本章是全书的开篇,在本章笔者将把Arduino以及Yun的方方面面介绍给大家。其中包括Arduino这个术语的解释、Yun相对其他开发板的特点、以及Yun软硬件方面的介绍。最后一节则是对本书结构的介绍,以使读者对以后的学习过程有个大致的了解。本文选自《Arduino Yun快速入门教程(大学霸内部资料)》1.1 Arduino
2014-10-31 13:37:57 1164
原创 ARP协议全面实战手册1.1.2设置过滤器
ARP协议全面实战手册1.1.2设置过滤器如果使用Wireshark捕获数据包时,默认捕获所有协议的数据包。如果接收到的数据包过多时,想要查看自己想看的数据包,可能非常困难。幸运的是,Wireshark工具可以通过创建过滤器的方式,实现数据包过滤。下面将介绍Wireshark工具的过滤器使用规则。本文选自《ARP协议全面实战手册——协议详解、攻击与防御》在Wireshark工具中提供了两种
2014-10-28 13:57:01 1175
原创 四轴飞行器实践教程第1章什么是飞行器
四轴飞行器实践教程第1章什么是飞行器四轴飞行器是飞行器的一个类别。我们现在先来了解一下飞行器的历史、分类和原理等常识性内容,再开始进入真正的四轴飞行器的制作。1.1 飞行器的历史人类自古到今,无时无刻不在想着怎么能让自己翱翔在广阔的天空中。从古代会飞的神仙,一直到现在的飞机、航天飞机和人造卫星,人类一直在追求飞得更高、更快!在本书开始我们四轴飞行器的制作之前,我们先观摩一下关于飞行的
2014-10-27 15:10:43 1031
原创 基于Android设备的Kali Linux渗透测试教程第1章渗透测试
基于Android设备的Kali Linux渗透测试教程第1章渗透测试渗透测试(Penetration Testing)是一种通过模拟攻击者所采用的技术与方法,攻击目标系统的安全控制措施,并取得访问控制系统的安全测试方式。如果要进行渗透测试,必须有对应的工具。在Kali Linux中,集成了所有的渗透测试工具。本章将介绍渗透测试的基础知识,以及如何在各种设备上安装Kali Linux和远程连接
2014-10-27 14:49:00 2285 1
原创 明明白白学C#
明明白白学C# 注意:为了答谢大家的关注,《明明白白学C#上册》已经全部分享至网络中,只需要大家自行寻找即可!!如果不想自行寻找,想购《明明白白学C#上册》买电子版只需拍“一元电子书”(PDF格式)即可。如果想购买纸质打印版可选择“打印版”即可!!!试读文档下载:第五章地址:http://pan.baidu.com/s/1bnnMAGv第六
2014-10-27 10:09:39 1025
原创 Wireshark网络分析实例集锦第2章设置Wireshark视图
Wireshark网络分析实例集锦第2章设置Wireshark视图Wireshark默认界面显示了一些基本的信息。如果用户想查看更详细的信息,可以手动设置Wireshark的视图。例如,在Packet List面板中添加列,设置Packet Details面板的显示信息,设置Profile等。本章将介绍设置Wireshark视图的方法。本文选自《Wireshark网络分析实例集锦》2.1
2014-10-23 13:45:44 2317
原创 Wireshark数据抓包分析(网络协议篇)第1章网络协议抓包概述
Wireshark数据抓包分析(网络协议篇)第1章网络协议抓包概述网络协议是用于不同计算机之间进行网络通信的。网络协议是网络上所有设备(如网络服务器、计算机、交换机、路由器等)之间通信规则的集合,它规定了通信时信息必须采用的格式和这些格式的意义。常见的协议有TCP/IP协议、IPX/SPX协议、NetBEUI协议等。本章将介绍将简要讲解TCP/IP网络协议。本文选自《Wireshark数据抓包
2014-10-23 13:23:39 2951
原创 Unity4.x 2D游戏开发基础教程第1章Unity及其组成的介绍
Unity4.x 2D游戏开发基础教程第1章Unity及其组成的介绍本书主要讲解的是,如何使用Unity开发2D游戏。但在开始讲解之前,最好先熟悉一下Unity这个工具。本章会首先介绍Unity的下载和安装,然后会介绍Unity界面的各组成部分,这些知识会在本书后面的章节频繁使用,所以不要掉以轻心。本文选自《Unity4.x 2D游戏开发基础教程(大学霸内部资料)》1.1 Unity概述
2014-10-21 16:01:30 1277
原创 NGUI从入门到实战第1章开启NGUI学习之旅
NGUI从入门到实战第1章开启NGUI学习之旅NGUI是Unity最重要的插件之一。使用NGUI可以高效地为游戏添加界面。本书将带领大家学习NGUI。作为NGUI学习之旅的第一站,本章会在整体上介绍NGUI的工作流程,以及如何导入NGUI,并使用NGUI创建UI控件的方法。本文选自《NGUI从入门到实战》1.1 理解NGUINGUI(Next-Gen User Interface k
2014-10-21 10:25:21 1533
原创 Kali Linux安全渗透教程1.1Linux安全渗透简介
Kali Linux安全渗透教程1.1Linux安全渗透简介渗透测试是对用户信息安全措施积极评估的过程。通过系统化的操作和分析,积极发现系统和网络中存在的各种缺陷和弱点,如设计缺陷、技术缺陷。本章将简要介绍Linux安全渗透及安全渗透工具的相关内容。本章主要知识点如下:本文选自《Kali Linux安全渗透教程》q 什么是安全渗透q 安全渗透所需工具q Kali Linux简
2014-10-21 10:24:17 2175 2
原创 NGUI从入门到实战(大学霸内部资料)
NGUI从入门到实战(大学霸内部资料)试读下载地址:http://pan.baidu.com/s/1EmZtc关于本教程:本教程是国内唯一一本NGUI系统教程。全面讲解如果在Unity中应用NGUI。内容包括NGUI插件导入、UI控件的创建、属性参数设置、C#扩展、大型场景、自定义图片和字体。一个经典塔防游戏贯穿全书。前
2014-10-20 15:37:55 1684
原创 xcode_6.1_gm_seed_2.dmg 下载分享
xcode_6.1_gm_seed_2.dmg 下载地址: http://pan.baidu.com/s/1kTyvsAbxcode6其他版本 下载地址:http://pan.baidu.com/s/1pJ8wvXp试读下载:http://pan.baidu.com/s/1nhM9K
2014-10-09 10:38:53 1706
原创 C#游戏开发快速入门 2.1 构建游戏场景
C#游戏开发快速入门 2.1 构建游戏场景如果已经计划好了要编写什么样的游戏,在打开Unity以后,要做的第一件事情就是构建游戏场景(Scene)。游戏场景就是玩家游戏时,在游戏视图中看到的一切,包括游戏背景、游戏角色、阳光等等,这些所有可视的元素在Unity中,被统称为游戏对象(GameObject)。本节就先来学习游戏场景的构建。
2014-10-08 14:17:59 1707
Xamarin图表开发基础教程v2019.1.pdf
2019-10-28
Swift4.0语言快速入门
2017-09-21
空空如也
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