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原创 ArduinoYun快速入门教程第1章ArduinoYun概览

ArduinoYun快速入门教程第1章ArduinoYun概览本章是全书的开篇,在本章笔者将把Arduino以及Yun的方方面面介绍给大家。其中包括Arduino这个术语的解释、Yun相对其他开发板的特点、以及Yun软硬件方面的介绍。最后一节则是对本书结构的介绍,以使读者对以后的学习过程有个大致的了解。本文选自《Arduino Yun快速入门教程(大学霸内部资料)》1.1  Arduino

2014-10-31 13:37:57 1164

原创 Unity网络多玩家游戏开发教程第1章Unity自带网络功能

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2014-10-30 10:31:45 2043

原创 Arduino Yun快速入门教程(大学霸内部资料)

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2014-10-29 13:38:54 4257

原创 ARP协议全面实战手册1.1.2设置过滤器

ARP协议全面实战手册1.1.2设置过滤器如果使用Wireshark捕获数据包时,默认捕获所有协议的数据包。如果接收到的数据包过多时,想要查看自己想看的数据包,可能非常困难。幸运的是,Wireshark工具可以通过创建过滤器的方式,实现数据包过滤。下面将介绍Wireshark工具的过滤器使用规则。本文选自《ARP协议全面实战手册——协议详解、攻击与防御》在Wireshark工具中提供了两种

2014-10-28 13:57:01 1175

原创 明明白白学C#第0章准备工作

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2014-10-28 13:26:27 1545

原创 四轴飞行器实践教程第1章什么是飞行器

四轴飞行器实践教程第1章什么是飞行器四轴飞行器是飞行器的一个类别。我们现在先来了解一下飞行器的历史、分类和原理等常识性内容,再开始进入真正的四轴飞行器的制作。1.1  飞行器的历史人类自古到今,无时无刻不在想着怎么能让自己翱翔在广阔的天空中。从古代会飞的神仙,一直到现在的飞机、航天飞机和人造卫星,人类一直在追求飞得更高、更快!在本书开始我们四轴飞行器的制作之前,我们先观摩一下关于飞行的

2014-10-27 15:10:43 1031

原创 基于Android设备的Kali Linux渗透测试教程第1章渗透测试

基于Android设备的Kali Linux渗透测试教程第1章渗透测试渗透测试(Penetration Testing)是一种通过模拟攻击者所采用的技术与方法,攻击目标系统的安全控制措施,并取得访问控制系统的安全测试方式。如果要进行渗透测试,必须有对应的工具。在Kali Linux中,集成了所有的渗透测试工具。本章将介绍渗透测试的基础知识,以及如何在各种设备上安装Kali Linux和远程连接

2014-10-27 14:49:00 2285 1

原创 明明白白学C#

明明白白学C#  注意:为了答谢大家的关注,《明明白白学C#上册》已经全部分享至网络中,只需要大家自行寻找即可!!如果不想自行寻找,想购《明明白白学C#上册》买电子版只需拍“一元电子书”(PDF格式)即可。如果想购买纸质打印版可选择“打印版”即可!!!试读文档下载:第五章地址:http://pan.baidu.com/s/1bnnMAGv第六

2014-10-27 10:09:39 1025

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2014-10-23 13:56:21 2083

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Wireshark网络分析实例集锦第2章设置Wireshark视图Wireshark默认界面显示了一些基本的信息。如果用户想查看更详细的信息,可以手动设置Wireshark的视图。例如,在Packet List面板中添加列,设置Packet Details面板的显示信息,设置Profile等。本章将介绍设置Wireshark视图的方法。本文选自《Wireshark网络分析实例集锦》2.1 

2014-10-23 13:45:44 2317

原创 Wireshark数据抓包分析(网络协议篇)第1章网络协议抓包概述

Wireshark数据抓包分析(网络协议篇)第1章网络协议抓包概述网络协议是用于不同计算机之间进行网络通信的。网络协议是网络上所有设备(如网络服务器、计算机、交换机、路由器等)之间通信规则的集合,它规定了通信时信息必须采用的格式和这些格式的意义。常见的协议有TCP/IP协议、IPX/SPX协议、NetBEUI协议等。本章将介绍将简要讲解TCP/IP网络协议。本文选自《Wireshark数据抓包

2014-10-23 13:23:39 2951

原创 Unity4.x 2D游戏开发基础教程第1章Unity及其组成的介绍

Unity4.x 2D游戏开发基础教程第1章Unity及其组成的介绍本书主要讲解的是,如何使用Unity开发2D游戏。但在开始讲解之前,最好先熟悉一下Unity这个工具。本章会首先介绍Unity的下载和安装,然后会介绍Unity界面的各组成部分,这些知识会在本书后面的章节频繁使用,所以不要掉以轻心。本文选自《Unity4.x 2D游戏开发基础教程(大学霸内部资料)》1.1  Unity概述

2014-10-21 16:01:30 1277

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NGUI从入门到实战第1章开启NGUI学习之旅NGUI是Unity最重要的插件之一。使用NGUI可以高效地为游戏添加界面。本书将带领大家学习NGUI。作为NGUI学习之旅的第一站,本章会在整体上介绍NGUI的工作流程,以及如何导入NGUI,并使用NGUI创建UI控件的方法。本文选自《NGUI从入门到实战》1.1  理解NGUINGUI(Next-Gen User Interface k

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2014-10-21 10:24:17 2175 2

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