关联关系,依赖关系(成员变量,局部变量)

   对于很多刚刚接触UML的童鞋,可能会对类之间的关联与依赖关系不太理解,今天小菜就浅薄的讲一下。

       这块的确是有点乱,不过小菜突然找到了一个比较好的切入点,拿出来分享一下。

       接触过设计模式的读者,会经常看到这样的场景:在实例化A类的时候,需要B类作为构造方法的参数,这说明A类需要持有一个B类的引用。比如代理模式、装饰模式等,都会这样做。例如Java中的IO流采用的就是装饰模式,所以我们会经常看到这样的语句:new BufferInputStream(new FileInputStream("c:\\1.db"));

       这种持有引用,就是简单的关联关系。在代码中表现为:在A类中有一个成员变量,变量的类型是B类,A类中持有了B类的引用,就说明A类和B类发生了关联关系。

       用UML图表示如下:

       稍加说明,由于是A类持有B类的引用,因此关联是从A类中发出的(由A类引起),因此箭头要从A类指向B类。

       通常情况下,这种简单的单向关联就够用了,但是关联关系主要还是应用在数据库设计中。

       在数据库设计中,无论是一对一、一对多、多对多,都不是单向的。

       从表的角度分析,它们均可以从任意一端确定另一端。就拿一对多来说,有了one端的主键,可以根据many端表的外键查出many端数据;有了many端外键,可以根据one端表的主键查出one端数据。

       从实体类的角度分析,同样可以从任意一端确定另一端。还是拿一对多来说,one端的实体类会持有一个many端的引用集合,例如private Set<B> bs;,查询到了one端,可以直接从这个集合中读取many端;many端的实体类会持有一个one端的引用,例如private A a;,查询到了many端,可以直接从这个引用确定每一个many端的one端。

       这样一来,就成了双向关联,用UML画关联关系的时候,两边都要加箭头,这样太难看,索性就都不加了。

       例如部门实体类和员工实体类的关系,就可以这样表示:

 

       由于是数据库实体类间的关联关系,因此还要加上数量关系,1代表one端,0..n代表many端,说明一个部门可以有多个员工,但一个员工只能属于一个部门,通过UML图描述了一对多。

       这个才是关联关系典型的应用。

       不得不提的是,关联关系还可以细分为聚合和组合(二者的具体概念读者自行搜索)。

       小菜发现聚合、组合可以从另一个角度去理解。

       先说说聚合,它是一种弱关联,大概意思就是整体和部分可以独立存在。如果我们换个角度,可以看成是数据库的级联操作。

       就拿小组和组员来说,删除某个小组的时候,把该组的组员也删除,这显然是不科学的,因为小组和组员是一种弱关联,小组可以拥有任意一个组员,一个组员也可以去任意一个小组,这个小组不存在了,可以去另一个小组,它们没有必然的关联,可以称为聚合。

       因此,我们在设计数据库的时候,往往不会设置级联删除,也就是说,删除小组时不会删除组员。

       UML图表示如下:

       空心菱形表示聚合,指向one端。

       再说说组合,组合是一种强关联,大概意思是整体和部分不可分割,不能独立存在。同样从级联操作理解。

       就拿学生和学生证来说,假如某个学生退学,不再属于这个学校,那么可以考虑将该学生信息删除,删除的时候,学生对应的学生证信息也会被删除,在此处可以加级联删除。因为学生证属于某个学生专有的信息,学生不存在了,学生证又不能让他人使用,因此是一种强关联,可以称为组合。

       UML图表示如下:

       最后要谈的是依赖关系。

       假如A类的某个方法中,使用了B类,那么就说A类依赖于B类,它们是依赖关系。

       A类的某个方法使用B类,可能是方法的参数是B类,也可能是在方法中获得了一个B类实例。但无论是哪种情况,B类在A类中都是以局部变量的形式存在的。

       因此,A类中有B类型的局部变量,就说A类依赖于B类。

       UML图表示如下:

       虚线箭头表示依赖,箭头指向被依赖的类。

       综上,有一个简单的判断原则:某个类以成员变量的形式出现在另一个类中,二者是关联关系;某个类以局部变量的形式出现在另一个类中,二者是依赖关系。

       注意:本文为了方便讲解,一直是拿类当例子,这并不是一种好的设计思维。实际开发中,为了更好的实现"开-闭原则",一般都是定义接口,依赖于接口,依赖于抽象,而不是根据具体编程,希望读者不要被小菜误导!!

       小菜水平有限,就先谈到这,文章如有不当之处请见谅,欢迎与我交流!

 

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