设计模式
华州一霸
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
工厂设计模式
抽象工厂提供了一个接口(Factory)用于创建相关或者依赖对象的家族,而不需要具体的实现类,使客户端不必指定具体产品的情况下创建产品家族中的产品对象。抽象工厂的任务就是负责创建一组产品接口,每个接口负责创建一种产品。原创 2015-09-21 11:07:53 · 417 阅读 · 0 评论 -
建造者模式
建造者模式和工厂模式非常相似啊,确实是非常的相似,建造者模式注重零部件的组装过程,而工厂方法模式更注重零部件的创建过程。两者也有结合使用:比如众神造人,女娲利用建造者模式负责把灵魂、耳目、手臂等组合成一个完整的人,而皇帝、桑林等人各自利用工厂方法模式创造出灵魂,耳目,手臂等。女娲不必考虑灵魂、耳目、手臂是什么样子的,怎么创造出来的,这就成为了一个由建造者模式和工厂方法模式组合而成的系统。原创 2015-09-22 16:01:29 · 320 阅读 · 0 评论