大家都知道,Android可以同时运行多个应用并且支持互相之间的切换,这是因为Android是基于Linux的多用户、多任务的操作系统,Android应用的启动与执行同样也是基于Linux进程的。
Linux进程
Linux为每个用户分配一个唯一的UserId,并通过沙盒机制来隔离每个用户,每个用户通过权限控制只能访问属于自己的资源(root用户除外)。在Android中,每个App相当于一个用户,因此这些应用只能访问自己的数据,而不能访问其他App的资源。通常情况下,当启动一个App时,Android系统会为该应用启动一个进程和一个独享的虚拟机,如下图(图片来自Efficient Android Threading)所示:
如上所述,一般情况下,每个App运行在一个独立的进程中,当然如果有需要,也可以让一个App运行在多个进程中(如App中的Service可以运行在另一个进程中),或者让多个App运行在同一个进程中(如插件化加载机制,可以通过共享UserId实现)。
应用程序的生命周期
通过android.app.Application
这个类可知,其启动于onCreate()
方法,终止于onTerminate()
方法,但是onTerminate()
的API中明确说明:此回调只存在于模拟环境,在真正的Andr