JobDetail
JobDetail 用来保存我们作业的详细信息。一个JobDetail可以有多个Trigger,但是一个Trigger只能对应一个JobDetail。下面是JobDetail的一些常用的属性和含义
参数名 | 类型 | 备注 |
name | String | 任务的名称,必须 |
group | String | 任务所在组,默认为DEFAULT |
jobClass | Class | 任务的实现类,必须 |
description | String | 描述 |
jobDataMap | JobDataMap | 用来给作业提供数据支持的数据结构 |
volatility | Boolean | 重启应用之后是否删除任务的相关信息,默认false |
durability | Boolean | 任务完成之后是否依然保留到数据库,默认false |
shouldRecover | Boolean | 应用重启之后时候忽略过期任务,默认false |
jobListeners | Set | 监听器 |
如:
- <bean id="myjob" class="org.springframework.scheduling.quartz.JobDetailFactoryBean">
- <property name="jobClass" value="com.tgb.lk.demo.quartz.MyJob1" />
- <property name="durability" value="true" />
- </bean>
JobDataMap
这是一个给作业提供数据支持的数据结构,使用方法和java.util.Map一样,非常方便。当一个作业被分配给调度器时,JobDataMap实例就随之生成。
Job有一个StatefulJob子接口,代表有状态的任务,该接口是一个没有方法的标签接口,其目的是让Quartz知道任务的类型,以便采用不同的执行方案。无状态任务在执行时拥有自己的JobDataMap拷贝,对JobDataMap的更改不会影响下次的执行。而有状态任务共享共享同一个JobDataMap实例,每次任务执行对JobDataMap所做的更改会保存下来,后面的执行可以看到这个更改,也即每次执行任务后都会对后面的执行发生影响。
正因为这个原因,无状态的Job可以并发执行,而有状态的StatefulJob不能并发执行,这意味着如果前次的StatefulJob还没有执行完毕,下一次的任务将阻塞等待,直到前次任务执行完毕。有状态任务比无状态任务需要考虑更多的因素,程序往往拥有更高的复杂度,因此除非必要,应该尽量使用无状态的Job。
如果Quartz使用了数据库持久化任务调度信息,无状态的JobDataMap仅会在Scheduler注册任务时保持一次,而有状态任务对应的JobDataMap在每次执行任务后都会进行保存。
JobDataMap实例也可以与一个触发器相关联。这种情况下,对于同一作业的不同触发器,我们可以在JobDataMap中添加不同的数据,以便作业在不同时间执行时能够提供更为灵活的数据支持(学校上午放眼保健操录音第一版,下午放第二版)。
不管是有状态还是无状态的任务,在任务执行期间对Trigger的JobDataMap所做的更改都不会进行持久,也即不会对下次的执行产生影响。
触发器(Trigger)
Trigger是一个抽象类,Quartz提供了两个比较常用的触发器SimpleTrigger和CronTrigger。它们都是Trigger的子类
SimpleTrigger
这是一个简单的触发器,通过它我们可以定义触发的时间,并选择性的设定重复的次数和间隔时间。它有以下常用的属性
参数名 | 参数类型 | 备注 |
name | String | 触发器名称 |
group | String | 触发器组名称 |
repeatCount | int | 重复次数,注意:如果为0表示不执行,-1表示不限制次数(直到过期),默认为0 |
repeatInterval | long | 间隔时间,注意:是以毫秒为单位 |
startTime | Date | 开始时间,默认当前时间 |
endTime | Date | 过期时间,默认一直执行(直到执行次数已达到repeatCount) |
CronTrigger
这个触发器的功能非常强大,而且非常灵活,但需要掌握有关的Cron表达式知识
参数名 | 参数类型 | 备注 |
name | String | 触发器名称 |
group | String | 触发器组名称 |
cronEx | CronExpression | 规则表达式 |
startTime | Date | 开始时间,默认当前时间 |
endTime | Date | 过期时间,默认一直执行(直到执行次数已达到repeatCount) |