关于SharedPreferences存储多个用户信息或游戏用户信息
使用SharedPreferences的基本意义,就是存储少量的数据,比如用户的账号密码,游戏积分等等。
使用SharedPreferences的基本步骤:
(一):存入数据
1:SharedPreferences preferences = getSharedPreferences("文件名", MODE);
2:SharedPreferences.Editor editor = preferences.edit();
3:editor.putXXX(String key, XXX value);
4:editor.commit();
(二):读取数据
1:XXX data = preferences.getXXX(String key, XXXdefValue);
简单的我简绍完了,下面开始我的重点:
如果像前辈们说的 每个用户都创建一个文档来存储他们的信息,但每个用户需要存储的信息却很少,这样会显得大材小用,
我觉得在一个文档里存储多个用户的信息更加好。
方法:
1:SharedPreferences preferences = getSharedPreferences("文件名", MODE);
2:SharedPreferences.Editor editor = preferences.edit();
3:editor.putXXX(String key, XXX value);
重点是在于这个key的取值,要存储信息就得先获取到 信息用户名usename,所以我们存储用户名的key就使用usename+"name"表示。
下面其他信息的key也一样使用usename+"XXX";
再加上一个preferences.contains(String key);判断是否已经存在该用户,来让用户唯一。
代码过下传上来: