LeetCode Min Stack

原题描述:


Design a stack that supports push, pop, top, and retrieving the minimum element in constant time.

  • push(x) -- Push element x onto stack.
  • pop() -- Removes the element on top of the stack.
  • top() -- Get the top element.
  • getMin() -- Retrieve the minimum element in the stack.

NOTE:栈中的最小元素要在O(1)时间内找到,所以可以用两个栈来实现,一个站存放所有的元素,另一个栈存放最小值,这样做空间和时间复杂度是最小的。下面是ac的代码:

class MinStack {
private:
    stack<int> elements;
    stack<int> mins;
public:
    void push(int x) {
        if (elements.empty() || mins.top() >= x) mins.push(x);
        elements.push(x);
    }

    void pop() {
        if (elements.empty()) return;
        if (elements.top() == mins.top()) {
            mins.pop();
        }
        elements.pop();
    }

    int top() {
        return elements.top();
    }

    int getMin() {
        return mins.top();
    }
};


    另外的一种思路是用链表的形式实现,不过在平台上运行结果是MLE。代码如下:

class MinStack {
public:
    class Node {
    public:
        int val;
        int m;
        Node *next;
        Node (int val, int m) {
            this->val = val;
            this->m = m;
            next = NULL;
        }
    };

    Node *s;
    MinStack () {
        s = NULL;
    }

    void push(int x) {
        Node *n = new Node(x, x);
        if (!s) {
            s = n;
        } else {
            if (n->m > s->m) n->m = s->m;
            n->next = s;
            s = n;
        }
    }

    void pop() {
        if (s) {
            Node *t = s;
            s = s->next;
            delete(t);
        }
    }

    int top() {
        return s->val;
    }

    int getMin() {
        return s->m;
    }
};

不知道用C++实现除了第一段代码有没有不超内存的方法?或者其他的思路!

另外还有一些收获:

1、C++中定义类时只能定义指向自己的指针,不能直接指向自己

2、struct和class唯一的不同是默认情况下,struct的访问权限是public,而class是private

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