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转载 cocos2dx 如何将int转成CCString

原文链接:http://www.taikr.com/article/891-------------------------------------------------------------------------------------------- 我们在日常操作过程中,cocos2dx 如何将int转成CCString 是困扰新手的一个问题,下面我讲详细说明如coc

2016-07-28 11:35:34 371

转载 7------cocos2dx 3.1.1 在线热更新 自动更新(AssetsManager)

为什么要在线更新资源和脚本文件?简单概括,如果你的游戏项目已经在google play 或Apple Store 等平台上架了,那么当你项目需要做一些活动或者修改前端的一些代码等那么你需要重新提交一个新版本给平台。但是平台审核和具体的上架时间是个不确定的。具体什么时候能上架,主要由具体的平台决定。如果游戏项目是使用脚本语言进行编写的(如lua、js),那么一旦需要更新,则可以通过从

2016-06-24 17:33:33 636

转载 6------cocos2dx-------3.3<LUA>官网英文版

LUAversion: Cocos2d-x v3.3 and higherLuaCall custom c++ from LuaCall the class member functionCall global functionsCall OpenGL functionsBind a c++ class to

2016-06-24 17:21:09 469

转载 5------Cocos2dx-- 资源热更新(lua)

前言:游戏上线后,我们常常还会需要更新,如新增玩法,活动等,这种动态的更新资源我们称为游戏的热更新。热更新一般只适用于脚本语言,因为脚本不需要编译,是一种解释性语言,而如C++语言是很难热更新的,其代码只要有改动就需要重新链接编译(接口统一,用动态库可以实现,不过太不灵活了)。本章将讲讲用Cocos-lua引擎怎么实现热更新,其实Cocos自带也封装了热更新模块(AssetsManager,

2016-06-24 17:08:50 1344

转载 4------关于在Cocos2dx中注册触摸事件——Lua(单点触摸)

原文链接:http://www.cnblogs.com/cg-Yun/p/4022627.html-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2016-06-23 18:42:03 1489

转载 1------Cocos2dx3.0 Lua 初步绑定

所谓lua绑定就是说在lua中可以调用c++的类或者函数,整个过程细分为九步1.下载配置环境2.编写定义的c++类3.修改ini文件4.修改genbindings.py5.运行genbindings.py6.修改lua_cocos2dx_custom_auto.cpp文件7.注册给lua使用8.导入vs编译9.调用1.下载配置环境如果你写过coc

2016-06-23 10:48:59 332

转载 2------Cocos2dx2.0__3.0 lua绑定C++自定义类方法总结

关于cocos2d-x下Lua调用C++的文档看了不少,但没有一篇真正把这事给讲明白了,我自己也是个初学者,摸索了半天,总结如下:cocos2d-x下Lua调用C++这事之所以看起来这么复杂、网上所有的文档都没讲清楚,是因为存在5个层面的知识点:1、在纯C环境下,把C函数注册进Lua环境,理解Lua和C之间可以互相调用的本质2、在cocos2d-x项目里,把纯C函数注册进Lua

2016-06-23 10:46:06 452

转载 3------Cocos之_从C++过渡到Lua

原文总结的非常好,都是我们学cocos2d-x以来摸索过的东西,如果早有这篇文章就能少走不少弯路了,特此截屏保存。原文链接:http://shahdza.blog.51cto.com/2410787/1569003---------------------------------------------------------------------------------------

2016-06-23 10:34:23 395

易语言火柴人驱动源码

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2018-01-31

易语言单板方框源码

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2018-01-31

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2018-01-31

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