<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>ugg的专栏</title><link>http://blog.csdn.net/ugg/</link><description>逸学堂-自命清高,为五斗米折腰!</description><dc:language>zh-CN</dc:language><lastUpdateTime>Thu, 21 Aug 2008 12:43:00 GMT</lastUpdateTime><ttl>60</ttl><item><dc:creator>逸学堂</dc:creator><title>网站终于上线了</title><link>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2008/08/21/2805522.aspx</link><pubDate>Thu, 21 Aug 2008 10:59:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2008/08/21/2805522.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/ugg/comments/2805522.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2008/08/21/2805522.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/ugg/comments/commentRss/2805522.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2805522</trackback:ping><description>经过一个月的开发网站终于上线了，记录一下。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/ugg/aggbug/2805522.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>逸学堂</dc:creator><title>初探模板元编程</title><link>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2008/07/24/2703326.aspx</link><pubDate>Thu, 24 Jul 2008 11:03:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2008/07/24/2703326.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/ugg/comments/2703326.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2008/07/24/2703326.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/ugg/comments/commentRss/2703326.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2703326</trackback:ping><description>关于模板元编程的知识也有所了解，相关的书籍也看过几本，但是至今还没有亲手写过一个模板元程序，原因就是没有一个合适的机会应用模板元编程技术，今天在CSDN上看见一个帖子，定义常量字符串char *p="Hello,Word!";既然是常量字符串，应该可以在编译期知道p的长度，在编译期间如何得到？&lt;img src ="http://blog.csdn.net/ugg/aggbug/2703326.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>逸学堂</dc:creator><title>利用Socket提交文件到web server</title><link>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2008/07/22/2690255.aspx</link><pubDate>Tue, 22 Jul 2008 14:10:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2008/07/22/2690255.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/ugg/comments/2690255.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2008/07/22/2690255.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/ugg/comments/commentRss/2690255.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2690255</trackback:ping><description>前一段时间开发一个WebDAV的客户端，主要是接受发送文件。因为只需要上传下载文件，所以不想使用curl这样重量级的库，所以，基于以上原因自己编写封装一个类，利用socket完成对文件的上传和下载，还可以使用内核函数sendfile实现文件上传时的“零拷贝”。在本例中，同样也给出使用curl方式对文件进行上传操作的方法。针对WebDav的开发还有一个专门的库neon，同样这里也给出使用neon库完成文件上传操作的方法。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/ugg/aggbug/2690255.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>逸学堂</dc:creator><title>UNIX/LINUX 平台可执行文件格式分析</title><link>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2008/07/18/2669567.aspx</link><pubDate>Fri, 18 Jul 2008 09:56:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2008/07/18/2669567.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/ugg/comments/2669567.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2008/07/18/2669567.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/ugg/comments/commentRss/2669567.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2669567</trackback:ping><description>本文讨论了 UNIX/LINUX 平台下三种主要的可执行文件格式：a.out（assembler and link editor output 汇编器和链接编辑器的输出）、COFF（Common Object File Format 通用对象文件格式）、ELF（Executable and Linking Format 可执行和链接格式）。首先是对可执行文件格式的一个综述，并通过描述 ELF 文件加载过程以揭示可执行文件内容与加载运行操作之间的关系。随后依此讨论了此三种文件格式，并着重讨论 ELF 文件的动态连接机制，其间也穿插了对各种文件格式优缺点的评价。最后对三种可执行文件格式有一个简单总结，并提出作者对可文件格式评价的一些感想。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/ugg/aggbug/2669567.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>逸学堂</dc:creator><title>浮点性(float)转化为字符串类型 自定义实现和深入探讨C++内部实现方法</title><link>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2008/07/17/2667196.aspx</link><pubDate>Thu, 17 Jul 2008 16:30:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2008/07/17/2667196.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/ugg/comments/2667196.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2008/07/17/2667196.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/ugg/comments/commentRss/2667196.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2667196</trackback:ping><description>  写这个函数目的不是为了和C/C++库中的函数在性能和安全性上一比高低，只是为了给那些喜欢探讨函数内部实现的网友，提供一种从浮点性到字符串转换的一种途径.在这里我们将深入探讨C++内部如何实现浮点性到字符串类型的转换.&lt;img src ="http://blog.csdn.net/ugg/aggbug/2667196.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>逸学堂</dc:creator><title>据传微软面试题(一)</title><link>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2008/07/07/2622823.aspx</link><pubDate>Mon, 07 Jul 2008 21:28:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2008/07/07/2622823.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/ugg/comments/2622823.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2008/07/07/2622823.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/ugg/comments/commentRss/2622823.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2622823</trackback:ping><description>有意思的面试题。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/ugg/aggbug/2622823.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>逸学堂</dc:creator><title>程序设计方式 之 嵌套头文件包含方式</title><link>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2008/06/23/2579530.aspx</link><pubDate>Mon, 23 Jun 2008 17:27:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2008/06/23/2579530.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/ugg/comments/2579530.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2008/06/23/2579530.aspx#Feedback</comments><slash:comments>5</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/ugg/comments/commentRss/2579530.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2579530</trackback:ping><description>一直以来写程序有个习惯，喜欢把常用的STL类，或者其他常用的类，变量，宏等定义到一个文件内，然后在使用其中一个类的地方包含这个文件。一直再使用，也一直存在困惑，这种设计方式的能否放心大胆的使用，对它始终心存畏惧，所有这些促使我完成这篇文章，并且经过种种测试，有足够的信心继续使用这种设计方式。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/ugg/aggbug/2579530.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>逸学堂</dc:creator><title>四年了，工作的迷茫。</title><link>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2008/06/20/2569075.aspx</link><pubDate>Fri, 20 Jun 2008 13:21:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2008/06/20/2569075.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/ugg/comments/2569075.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2008/06/20/2569075.aspx#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/ugg/comments/commentRss/2569075.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2569075</trackback:ping><description>工作四年了，收获的仅仅是一份工作，理想却迷失了方向。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/ugg/aggbug/2569075.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>ugg</dc:creator><title>如何编写lighttpd插件</title><link>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2008/06/19/2566001.aspx</link><pubDate>Thu, 19 Jun 2008 16:44:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2008/06/19/2566001.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/ugg/comments/2566001.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2008/06/19/2566001.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/ugg/comments/commentRss/2566001.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2566001</trackback:ping><description>Lighttpd是一个德国人领导的开源软件，其根本的目的是提供一个专门针对高性能网站，安全、快速、兼容性好并且灵活的web server环境。具有非常低的内存开销，cpu占用率低，效能好，以及丰富的模块等特点。本文翻译lighttpd官方网站上关于如何编写lighttpd插件的文章，希望对打算了解lighttpd插件的朋友有所帮助。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/ugg/aggbug/2566001.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>ugg</dc:creator><title>下载配置lighttpd</title><link>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2008/06/19/2565938.aspx</link><pubDate>Thu, 19 Jun 2008 16:35:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2008/06/19/2565938.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/ugg/comments/2565938.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2008/06/19/2565938.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/ugg/comments/commentRss/2565938.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2565938</trackback:ping><description>Lighttpd是一个德国人领导的开源软件，其根本的目的是提供一个专门针对高性能网站，安全、快速、兼容性好并且灵活的web server环境。具有非常低的内存开销，cpu占用率低，效能好，以及丰富的模块等特点。本文介绍如何下载安装lighttpd，希望对想了解lighttpd的朋友有所帮助。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/ugg/aggbug/2565938.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>ugg</dc:creator><title>PHP扩展导出类</title><link>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2008/06/17/2558066.aspx</link><pubDate>Tue, 17 Jun 2008 18:27:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2008/06/17/2558066.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/ugg/comments/2558066.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2008/06/17/2558066.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/ugg/comments/commentRss/2558066.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2558066</trackback:ping><description>PHP扩展导出类&lt;img src ="http://blog.csdn.net/ugg/aggbug/2558066.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>ugg</dc:creator><title>apache, DSO原理</title><link>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2008/01/07/2028806.aspx</link><pubDate>Mon, 07 Jan 2008 14:47:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2008/01/07/2028806.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/ugg/comments/2028806.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2008/01/07/2028806.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/ugg/comments/commentRss/2028806.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2028806</trackback:ping><description>Apache HTTP服务器是一个模块化的软件，使管理者可以选择核心中包含的模块以裁剪功能。可以在编译时选择被静态包含进httpd二进制映象的模块，也可以编译成独立于主httpd二进制映象的动态共享对象DSO，DSO模块可以在编译服务器之后编译，也可以用Apache扩展工具(apxs)编译并增加。本文阐述如何使用DSO模块及其工作原理。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/ugg/aggbug/2028806.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>ugg</dc:creator><title>curl简单介绍</title><link>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2007/11/29/1906841.aspx</link><pubDate>Thu, 29 Nov 2007 11:51:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2007/11/29/1906841.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/ugg/comments/1906841.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2007/11/29/1906841.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/ugg/comments/commentRss/1906841.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1906841</trackback:ping><description>最近研究了一下Linux下的curl C API，最新版本为7.17，curl c API的文档比较丰富，唯一就是查找起来，费些时间。Curl的C API和curl的PHP API，函数接口和作用大致相同，所以如果有PHP API使用经验应该很好理解。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/ugg/aggbug/1906841.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>ugg</dc:creator><title>简单通用的makefile文件</title><link>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2007/10/26/1845331.aspx</link><pubDate>Fri, 26 Oct 2007 16:10:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2007/10/26/1845331.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/ugg/comments/1845331.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2007/10/26/1845331.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/ugg/comments/commentRss/1845331.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1845331</trackback:ping><description>自己写的makefile文件，使用比较简单，仅使用于源文件在同一目录下应用。
详细，参考文档内说明即可&lt;img src ="http://blog.csdn.net/ugg/aggbug/1845331.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>ugg</dc:creator><title>unix中find命令部分实例</title><link>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2007/06/21/1660764.aspx</link><pubDate>Thu, 21 Jun 2007 14:36:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2007/06/21/1660764.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/ugg/comments/1660764.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2007/06/21/1660764.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/ugg/comments/commentRss/1660764.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1660764</trackback:ping><description> find / -name httpd.conf
find / -name access_log 2&gt;/dev/null
find /etc -name ‘*srm*’&lt;img src ="http://blog.csdn.net/ugg/aggbug/1660764.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item></channel></rss>