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原创 硅谷归来,七大感触——You Only Live Once

从做PreAngel以来,每年我都会抽空去美国一两次,主要是在硅谷(湾区)一带见见当地的朋友,他们主要有VC、创业者、斯坦福和伯克利的学生创业组织负责人、无线科技领域的各种组织机构负责人等,我一直试图逐步了解这个全世界高科技上市公司最密集的地带,究竟有着怎样的特别之处,有什么是我们可以学习借鉴的,让我们回到“乡下”也可以显得与众不同;同时,也想知道,我们这些“乡巴佬”,有没有机会在这个全世界最聪明

2013-05-28 21:33:50 2495 1

翻译 linux:RealVNC安装使用释疑

Applicable softwareAll the information in this Guide applies to connections established between a client computer running the latest version of VNC Viewer and a host computer licensed to use V

2013-05-25 09:47:09 2724

翻译 linux:TeamViewer安装使用详解

How do I install TeamViewer on my Linux distribution?Graphical installationFor installing TeamViewer, we recommend using the graphical installer. The graphical installer can be invoked by (dou

2013-05-25 09:32:32 7275

原创 linux:软件包管理器Yum

Yum(全称为 Yellow dog Updater, Modified)是一个在Fedora和RedHat以及SUSE、CentOS中的Shell前端软件包管理器。基於RPM包管理,能够从指定的服务器自动下载RPM包并且安装,可以自动处理依赖性关系,并且一次安装所有依赖的软件包,无须繁琐地一次次下载、安装。软件包来源可供Yum下载的软件包包括Fedora本身的软件包以及源自rpmfusi

2013-05-25 09:18:35 1560

原创 eclipse安装、使用hibernate插件方法

hibernate插件安装方法:http://download.jboss.org/jbosside/updates/stable点击eclipse的help菜单里的“Install New Software”点击“Add”,输入下面的内容,一路“NEXT”即可hibernate更新网址:http://download.jboss.org/jbosside/

2013-05-22 09:15:30 8899

翻译 Batch Insert In Java – JDBC(含中文总结)

//JDBC提供了数据库batch处理的能力,在数据大批量操作(新增、删除等)的情况下可以大幅度提升系统的性能。Let’s see how we can perform batch insert in Java using JDBC APIs. Although you might already knew this, I will try to explain the basic to

2013-05-10 09:31:19 2574

原创 JAVA读写Properties属性文件

Properties 类表示了一个持久的属性集。Properties 可保存在流中或从流中加载。属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串。一个属性列表可包含另一个属性列表作为它的“默认值”;如果未能在原有的属性列表中搜索到属性键,则搜索第二个属性列表。因为 Properties 继承于 Hashtable,所以可对 Properties 对象应用 put 和 putAll 方法。但不建议使

2013-05-10 09:19:38 2104

原创 JAVA的StringBuffer类和String类

StringBuffer类和String一样,也用来代表字符串,只是由于StringBuffer的内部实现方式和String不同,所以StringBuffer在进行字符串处理时,不生成新的对象,在内存使用上要优于String类。         所以在实际使用时,如果经常需要对一个字符串进行修改,例如插入、删除等操作,使用StringBuffer要更加适合一些。         在

2013-05-09 16:39:12 1038

原创 Eclipse中修改Tomcat的发布路径、发布方式、启动超时等信息

Eclipse中修改Tomcat的发布路径、发布方式、启动超时等信息例如:我的Eclipse工作目录:      D:\eclipse\workspace在Eclipse中配置完Tomcat后,发布到的路径是:      D:\eclipse\workspace\.metadata\.plugins\org.eclipse.wst.server.core\tmp1\wtpweb

2013-05-09 12:24:57 5563

原创 设计模式:话说分派

《话说分派》  一、引言     这篇文章,完全是为了更好的讲解访问者(Visitor)模式而写的。让我们进入这扑朔迷离 的分派世界吧(是不是有点夸张了,汗)。 二、名词解释     先来解释下分派的意思吧。。     在OO (object-oriented)语言中使用了继承来描述不同的类之间的“社会关系”——类型 层次。而这些类实例化的对象们则是对这

2013-05-09 12:23:37 1124

原创 设计模式:访问者模式

访问者模式  一、引子     对于系统中一个已经完成的类层次结构,我们已经给它提供了满足需求的接口。但是面 对新增加的需求,我们应该怎么做呢?如果这是为数不多的几次变动,而且你不用为了一个 需求的调整而将整个类层次结构统统地修改一遍,那么直接在原有类层次结构上修改也许是 个不错的主意。     但是往往我们遇到的却是:这样的需求变动也许会不停的发生;更重要的是需求

2013-05-09 12:21:57 963

原创 设计模式:模板模式

模板模式  一、引子     这是一个很简单的模式,却被非常广泛的使用。之所以简单是因为在这个模式中仅仅使 用到了继承关系。     继承关系由于自身的缺陷,被专家们扣上了“罪恶”的帽子。“使用委派关系代替继承关 系”,“尽量使用接口实现而不是抽象类继承”等等专家警告,让我们这些菜鸟对继承“另眼相 看”。     其实,继承还是有很多自身的优点所在。只是被大家滥

2013-05-09 12:20:30 1843

原创 设计模式:状态模式

状态模式  一、引子     状态模式自身结构非常简单——前面刚刚介绍了几个结构比较简单的设计模式,和他们 一样,状态模式在具体实现上留下了可变换的余地。我前面已经介绍过它的孪生兄妹策略模 式了,大家可以两者比较着阅读。本文将会讨论两者的区别。 二、定义与结构     GOF 《设计模式》中给状态模式下的定义为:允许一个对象在其内部状态改变时改变它 的行

2013-05-08 09:45:20 1123

原创 设计模式:策略模式

策略模式  一、引子     18 日下午3 时一刻,沈阳,刚刚下完一场几年罕见的大雪,天气格外的冷,公交车在“车 涛汹涌”的公路上举步维艰,我坐在里面不时的看表——回公司的班车就要发车了,我还离 等车的地方好远……。都是这可恶的天气打乱了我的计划!看来我要重新盘算下下了公交车 的计划了:如果在半点以前能够到达等班车的地方,我就去旁边卖书报的小店里面买份《南 方周末

2013-05-08 09:44:20 1021

原创 设计模式:观察者模式

观察者模式  一、引子     还记得警匪片上,匪徒们是怎么配合实施犯罪的吗?一个团伙在进行盗窃的时候,总 有一两个人在门口把风——如果有什么风吹草动,则会立即通知里面的同伙紧急撤退。也许 放风的人并不一定认识里面的每一个同伙;而在里面也许有新来的小弟不认识这个放风的。 但是这没什么,这个影响不了他们之间的通讯,因为他们之间有早已商定好的暗号。     呵呵,上面提

2013-05-08 09:43:18 898

原创 设计模式:备忘录模式

备忘录模式  一、引子     俗话说:世上难买后悔药。所以凡事讲究个“三思而后行”,但总常见有人做“痛心疾 首”状:当初我要是……。如果真的有《大话西游》中能时光倒流的“月光宝盒”,那这世 上也许会少一些伤感与后悔——当然这只能是痴人说梦了。     但是在我们手指下的程序世界里,却有的后悔药买。今天我们要讲的备忘录模式便是程 序世界里的“月光宝盒”。

2013-05-08 09:42:17 984

原创 设计模式:调停者模式

调停者模式  一、引子     Mediator   Pattern  中文译为“中介者模式”、“调停者模式”。其实都不是很好,由于现 实生活中的“中介”是要和客户打交道,而省去客户原本繁琐的手续,这一点和门面模式的 初衷很相像;而在Mediator Pattern  中Mediator 是不可见的。“调停”也不好,因为Mediator 在程序中存在的初衷仅仅是规范信息

2013-05-08 09:41:11 1402

原创 设计模式:迭代器模式

迭代器模式  一、 引言     迭代这个名词对于熟悉Java 的人来说绝对不陌生。我们常常使用JDK 提供的迭代接口 进行java collection 的遍历:     Iterator it = list.iterator();     while(it.hasNext()){          //using “it.next();”do some

2013-05-08 09:40:32 987

原创 设计模式:解释器模式

解释器模式  一、引子     解释器模式描述了如何构成一个简单的语言解释器,主要应用在使用面向对象语言开发 编译器中;在实际应用中,我们可能很少碰到去构造一个语言的文法的情况。     虽然你几乎用不到这个模式,但是看一看还是能受到一定的启发的。 二、定义与结构     解释器模式的定义如下:定义语言的文法,并且建立一个解释器来解释该语言中的句子。 它

2013-05-08 09:39:01 1081

原创 设计模式:命令模式

命令模式  一、引言     忙里偷闲,终于动笔了。命令模式是从界面设计中提取出来的一种分离耦合,提高重用 的方法。被认为是最优雅而且简单的模式,它的应用范围非常广泛。让我们一起来认识下它 吧。     先从起源说起。在设计界面时,大家可以注意到这样的一种情况,同样的菜单控件,在 不同的应用环境中的功能是完全不同的;而菜单选项的某个功能可能和鼠标右键的某个功能

2013-05-08 09:38:01 1104

原创 设计模式:责任链模式

责任链模式  一、 引言     初看责任链模式,心里不禁想起了一个以前听过的相声:看牙。说一个病人看牙的时候, 医生不小心把拔下的一个牙掉进了病人嗓子里。各个科室的医生推卸责任,搞得病人因此楼 上楼下的跑了不少冤枉路,最后无果而终。     责任链模式就是这种“推卸”责任的模式,你的问题在我这里能解决我就解决,不行就把 你推给另一个对象。至于到底谁解决了这个问题了

2013-05-08 09:36:54 1141

原创 设计模式:代理模式

代理模式  一、引子     我们去科技市场为自己的机器添加点奢侈的配件,很多DIYer 都喜欢去找代理商,因为 在代理商那里拿到的东西不仅质量有保证,而且价格和售后服务上都会好很多。客户通过代 理商得到了自己想要的东西,而且还享受到了代理商额外的服务;而生产厂商通过代理商将 自己的产品推广出去,而且可以将一些销售服务的任务交给代理商来完成(当然代理商要和 厂商来共

2013-05-08 09:35:42 1134

原创 设计模式:享元模式

享元模式  一、引子     让我们先来复习下java 中String 类型的特性:String 类型的对象一旦被创造就不可改 变;当两个String 对象所包含的内容相同的时候,JVM 只创建一个String 对象对应这两个 不同的对象引用。让我们来证实下着两个特性吧(如果你已经了解,请跳过直接阅读第二部 分)。     先来验证下第二个特性:

2013-05-08 09:34:48 1088

原创 设计模式:门面模式

门面模式  一、引子     门面模式是非常简单的设计模式。 二、定义与结构     门面模式(facade)又称外观模式。GOF在《设计模式》一书中给出如下定义:为子系 统中的一组接口提供一个一致的界面, Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这 一子系统更加容易使用。     定义中提到的子系统是指在设计中为了降低复杂性根据一定的规则(比如

2013-05-08 09:33:56 1034

原创 设计模式:装饰模式

装饰模式  一、引子     装饰模式?肯定让你想起又黑又火的家庭装修来。其实两者在道理上还是有很多相像的 地方。家庭装修无非就是要掩盖住原来实而不华的墙面,抹上一层华而不实的涂料,让生活 多一点色彩。而墙还是那堵墙,他的本质一点都没有变,只是多了一层外衣而已。     那设计模式中的装饰模式,是什么样子呢? 二、定义与结构     装饰模式(Decor

2013-05-08 09:33:01 986

原创 设计模式:组合模式

组合模式  一、引子     在大学的数据结构这门课上,树是最重要的章节之一。还记得树是怎么定义的吗?树 (Tree)是n(n≥0)个结点的有限集T,T 为空时称为空树,否则它满足如下两个条件: 1)  有且仅有一个特定的称为根(Root)的结点; 2)  其余的结点可分为m(m≥0)个互不相交的子集Tl,T2,…,Tm,其中每个子集本身又     是一棵树,并称其

2013-05-08 09:31:43 1006

原创 设计模式:桥梁模式

桥梁模式  一、引子     桥梁(bright)模式是我介绍的23 种模式中的最后一个结构模式。它是一个功能非常 强大而且适用于多种情况的模式。 二、定义与结构     GOF  在《设计模式》中给桥梁模式的定义为:将抽象部分与它的实现部分分离,使它 们都可以独立地变化。这里的抽象部分和实现部分不是我们通常认为的父类与子类、接口与 实现类的关系,而是组

2013-05-08 09:30:02 966

原创 设计模式:适配器模式

适配器模式  一、引子     昨天在给新买的MP3 充电的时候,发现这款MP3 播放器只提供了USB 接口充电的方式, 而它所配备的充电器无法直接给USB 接口充电,聪明的厂商为充电器装上了一个USB 接口转换 器解决了问题。     这个USB 接口转接器正是我们今天要谈到的适配器。而在软件开发中采用类似于上面方式 的编码技巧被称为适配器模式。 二、

2013-05-08 09:28:12 1063

原创 设计模式:原型模式

原型模式  一、引子     古人云:书非借不能读也。我深谙古人教诲,更何况现在IT 书籍更新快、价格贵、质 量水平更是参差不齐,实在不忍心看到用自己的血汗钱买的书不到半年就要被淘汰,更不想 供养使用金山快译、词霸等现代化工具的翻译们。于是我去书店办了张借书卡,这样便没有 了后顾之忧了——书不好我可以换嘛!     但是,借书也有不爽的地方,就是看到有用或者比较重要

2013-05-08 09:26:16 899

原创 设计模式:建造模式

建造模式  一、引子     前几天陪朋友去装机店攒了一台电脑,看着装机工在那里熟练的装配着机器,不禁想起 来了培训时讲到的建造模式。作为装机工,他们不用管你用的CPU 是Intel 还是AMD,也 不管你的显卡是2000 千大元还是白送的,都能三下五除二的装配在一起——一台PC 就诞 生了!当然对于客户来说,你也不知道太多关于PC 组装的细节。这和建造模式是多么的相

2013-05-08 09:24:08 1044

原创 设计模式:单例模式

单例模式  一、引子     单例模式是设计模式中使用很频繁的一种模式,在各种开源框架、应用系统中多有应用, 在我前面的几篇文章中也结合其它模式使用到了单例模式。这里我们就单例模式进行系统的 学习。并对有人提出的“单例模式是邪恶的”这个观点进行了一定的分析。 二、定义与结构     单例模式又叫做单态模式或者单件模式。在 GOF 书中给出的定义为:保证一个类

2013-05-08 09:21:33 978

原创 设计模式:工厂模式

工厂模式(静态工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式)  一、引子     话说十年前,有一个暴发户,他家有三辆汽车——Benz 奔驰、Bmw 宝马、Audi 奥迪, 还雇了司机为他开车。不过,暴发户坐车时总是怪怪的:上Benz 车后跟司机说“开奔驰车!”, 坐上Bmw 后他说“开宝马车!”,坐上Audi 说“开奥迪车!”。你一定说:这人有病!直接说 开车不就行了?!

2013-05-08 09:17:03 867

原创 单例模式(singleton)

单例模式属于对象创建型模式,其意图是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。对一些类来说,只有一个实例是很重要的,虽然系统中可以有许多打印机,但却只应该有一个打印机假脱机,只应该有一个文件系统和一个窗口管理器,一个数字滤波器只能有一个A/D转换器,一个会计系统只能专用于一个公司。怎样才能保证一个类只有一个实例并且这个实例易于被访问,一个全局变量使得一个对象可以被访问,但它不能防止你实

2013-05-06 12:47:22 1182

ActiveMQ系列:ActiveMQ快速上手

ActiveMQ系列:ActiveMQ快速上手(ActiveMQ JMS 消息中间件):ActiveMQ是Apache推出的,一款开源的,完全支持JMS1.1和J2EE 1.4规范的JMS,最主要的功能就是:实现JMS Provider,用来帮助实现高可用、高性能、可伸缩、 易用和安全的企业级面向消息服务的系统 。

2014-12-26

xdoclet-1.2.3.jar和xjavadoc-1.1.jar官方下载

Missing library: xdoclet-1.2.1.jar. Select the home directory for XDoclet. 1.2.1。 xdoclet-1.2.3.jar,xjavadoc-1.1.jar,全套jar包官方资源,包含samples和samples。

2014-04-24

深入浅出设计模式-中文版

设计模式分为三种类型,共23类。 创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。 结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。 行为型模式:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模式、职责链模式、访问者模式。

2013-05-06

Java_TCPIP_Socket编程(doc)

第 1 章 简介 3 1.1 计算机网络,分组报文和协议3 1.2 关于地址6 1.3 关于名字8 1.4 客户端和服务器8 1.5 什么是套接字.9 1.6 练习10 第 2 章 基本套接字 10 2.1 套接字地址10 2.2 TCP套接字.17 2.2.1 TCP客户端.17 2.2.2 TCP服务器端..22 2.2.3 输入输出流26 2.3 UDP套接字 28 2.3.1 DatagramPacket类.28 2.3.2 UDP客户端 30 2.3.3 UDP服务器端 .36 2.3.4 使用UDP套接字发送和接收信息 .38 2.4 练习40 第 3 章 发送和接收数据41 3.1 信息编码.42 3.1.1 基本整型42 3.1.2 字符串和文本.48 3.1.3 位操作:布尔值编码50 3.2 组合输入输出流51 3.3 成帧与解析52 3.4 Java特定编码58 3.5 构建和解析协议消息59 3.5.1 基于文本的表示方法62 3.5.2 二进制表示方法65 3.5.3 发送和接收67 3.6 结束76 3.7 练习76 第 4 章 进阶 77 4.1 多任务处理77 4.1.1 Java 多线程.78 4.1.2 服务器协议80 4.1.3 一客户一线程.84 4.1.4 线程池86 4.1.5 系统管理调度:Executor接口 89 4.2 阻塞和超时91 4.2.1 accept(),read()和receive() .91 4.2.2 连接和写数据.92 4.2.3 限制每个客户端的时间.92 4.3 多接收者.94 4.3.1 广播.94 4.3.2 多播.95 4.4 控制默认行为100 4.4.1 Keep-Alive100 4.4.2 发送和接收缓存区的大小101 4.4.3 超时..101 4.4.4 地址重用..102 4.4.5 消除缓冲延迟..102 4.4.6 紧急数据..103 4.4.7 关闭后停留103 4.4.8 广播许可..103 4.4.9 通信等级..104 4.4.10 基于性能的协议选择.104 4.5 关闭连接..104 4.6 Applets 111 4.7 结束.112 4.8 练习.112 第 5 章 NIO..112 5.1 为什么需要NIO? ..113 5.2 与Buffer一起使用Channel ..115 5.3 Selector118 5.4 Buffer详解 ..125 5.4.1 Buffer索引125 5.4.2 创建Buffer.126 5.4.3 存储和接收数据128 5.4.4 准备Buffer:clear(),flip(),和rewind().130 5.4.5 压缩Buffer中的数据..132 5.4.6 Buffer透视:duplicate(),slice()等 134 5.4.7 字符编码..136 5.5 流(TCP)信道详解.136 5.6 Selector详解139 5.6.1 在信道中注册..139 5.6.2 选取和识别准备就绪的信道..141 5.6.3 信道附件..143 5.6.4 Selector小结..144 5.7 数据报(UDP)信道 144 5.8 练习.149 1. 使用定长的写缓冲区改写TCPEchoClientNonblocking.java。 149 2.使用Buffer和DatagramChannel编写一个回显客户端。 .149 第 6 章 深入剖析 ..149 6.1 缓冲和TCP.152 6.2 死锁风险..155 6.3 性能相关..158 6.4 TCP套接字的生存周期158 6.4.1 连接..158 6.4.2 关闭TCP连接..164 6.5 解调多路复用揭秘..167 6.6 练习.169

2012-12-29

Java开发技术大全(500个源代码).

代码范例列表 第1章 示例描述:本章演示如何开始使用JDK进行程序的开发。 HelloWorldApp.java 第一个用Java开发的应用程序。 firstApplet.java 第一个用Java开发的Applet小程序。 firstApplet.htm 用来装载Applet的网页文件 第2章 示例描述:本章介绍开发Java的基础语法知识。 accumulationByDoWhile.java 用do~while语句写的累加程序 accumulationByFor.java 用for语句写的累加程序 accumulationByWhile.java 用while语句写的累加程序 boolExample.java 演示boolean变量的程序 charExample.java 演示char变量的程序 compare.java 演示前缀、后缀自加之间区别的程序 constCharExample.java 演示转义字符 converseNumber.java 逆向输出数字 daffodilNumber.java 求水仙花数 division.java 演示整除结果 errorCompoundVariable.java 错误使用局部变量示例 factorial.java 求阶乘 Fibonacci.java 求Fiblnacci数列 GcdAndGcm.java 求最大公约数和最小公倍数 errorInit.java 演示变量初始化错误的程序 integerExample.java 演示各种整型变量的使用 isPrime.java 判断素数 leapYearByIf.java 用if语句判断闰年 leapYearByLogical.java 用逻辑表达式判断闰年 lowToUpper.java 小写字母转换成大写字母 lozengeStar.java 输出一个由*组成的菱形 multiplyTable.java 求乘法口诀表 narrowingConversion_1.java 缩减转换引发错误示例1 narrowingConversion_2.java 缩减转换引发错误示例2 notMultipleOfThree.java 把100-200之间不能被3整除的数输出 outputByDoWhile.java 用while循环随机输出数据 outputByWhile.java 用do~while循环随机输出数据 outputMax.java 求两个数中的最大数 overflowExample.java 演示溢出 precedence.java 演示自加运算符的优先级 primeNumber.java 输出100-200之间的所有素数 ranking.java 评定成绩等级 rankingBySwitch.java 用switch语句评定成绩等级 realExample.java 演示浮点数的有效位数 remainder.java 取余运算示例 showBreak.java 利用标号语句跳转出所有循环嵌套 showCount.java 循环计数示例 showDoubleLoop.java 演示双重循环 showDoubleLoopSe.java 改进的双重循环 showOrder_1.java 演示操作数求值顺序示例1 showOrder_2.java 演示操作数求值顺序示例2 sign.java 用条件运算实现符号函数示例 signByIF.java 用if语句实现符号函数示例 triangleStar.java 输出一个由*组成的直角三角形 upperToLowCase.java 大写转换成小写 variableScopeExample.java 变量使用范围示例 第3章 示例描述:本章学习对象和类。 accessMember.java 访问成员变量示例 constructNoPara.java 无参数的构造方法 constructWithPara.java 带参数的构造方法 declareDefault.java 缺省访问权限的使用 declarePrivate.java 私有访问权限的使用 declareProtected.java 保护访问权限的使用 deriveClass.java 子类访问父类变量示例 getLinePara.java 获取命令行参数示例 hasStaticMethod.java 静态成员方法示例 hasStatMember.java 静态成员变量示例 HelloNative.c 用C写的一个小程序 HelloNative.dll 用C生成的DLL文件 HelloNative.exp 用VC编译生成的辅助文件 HelloNative.h 用javah生成的C语言用的头文件 HelloNative.java 准备调用C函数的java文件 HelloNative.lib 用VC编译生成的静态库文件 HelloNative.obj 用VB编译生成的目标文件 HelloNativeTest.java 测试本地化是否成功的类文件 instanceVar.java 定义一个实例成员变量 invokeByObject.java 对象实参传递示例程序 invokeByValue.java 传值调用示例程序 invokeMethod.java 同一个类中调用方法示例 invokeOther.java 类的外部调用方法示例 invokeStaticMethod.java 调用静态方法示例 localVariable.java 演示局部变量 localVSmember.java 局部变量与成员变量同名问题示例 onlyTest.java 对象传值示例 otherClass.java 从类的外部访问对象的成员 showInstVar.java 演示不同的对象拥有不同的成员变量 showMain.java 演示main方法访问本类成员 showMethod.java 演示如何定义一个方法体 showReturn_1.java return语句示例1 showReturn_2.java return语句示例2 showStaicVar.java 演示静态变量的使用 staticBlock.java 演示静态块的使用 staticVar.java 定义静态变量 supplyTest.java 对象作为静态成员使用示例 trySwap.java 试图交换两个形参的值 useOnlyTest.java 创建多个对象,演示this的作用 useStaticBolck.java 使用静态块 useStVar.java 使用静态成员变量 第4章 示例描述:本章学习继承与多态。 absClass.java 抽象类定义示例 ancestor.java 基类定义示例1 ancestor_1.java 另一个基类定义 anonymousInner.java 匿名内部类 base.java 定义一个基类 BaseColors.java 一个简单的接口 basePoint.java 一个测试用的基类 Colorable.java 一个子接口 ColoredPoint.java 一个测试用子类 common.java 一个公用类 derive.java 一个测试用子类 differ.java 测试静态方法与实例方法之间的区别 forefather.java 一个简单的基类 grandson.java 上面这个类的子类 hasConstructor.java 拥有构造器的类 hasFinalFun.java 拥有最终方法的类 hasRecall.java 可以完成回调功能的类 HasStatic.java 一个简单的拥有静态成员的类 hideMember_1.java 成员隐藏示例1 hideMember_2.java 成员隐藏示例2 hideMember_3.java 成员隐藏示例3 hideMember_4.java 成员隐藏示例4 hideMember_5.java 成员隐藏示例5 implementABS.java 继承一个抽象类 impRecall.java 实现回调函数 inheritConstruct_1.java 构造器继承示例1 inheritConstruct_2.java 构造器继承示例2 inheritConstruct_3.java 构造器继承示例3 inheritConstruct_4.java 构造器继承示例4 inheritConstruct_5.java 构造器继承示例5 inheritConstruct_6.java 构造器继承示例6 inheritor.java 子类覆盖父类示例 inPack.java 包示例 LotsOfColors.java 定义一个子接口 matching.java 重载解析示例 notInPack.java 用前缀引用包中的类 onlyShow.java 一个简单的接口 Outer_1.java 外部类示例1 Outer_2.java 外部类示例2 Outer_3.java 外部类示例3 Outer_4.java 外部类示例4 Outer_5.java 外部类示例5 Outer_6.java 外部类示例6 Outer_7.java 外部类示例7 Outer_8.java 外部类示例8 overrideMember_1.java 成员方法覆盖示例1 overrideMember_2.java 成员方法覆盖示例2 overrideMember_3.java 成员方法覆盖示例3 overrideMember_4.java 成员方法覆盖示例4 overrideMember_5.java 成员方法覆盖示例5 Paintable.java 实现了多个接口的方法 PaintedPoint.java 实现了多个接口的方法 Point.java 一个简单的类 PrintColors.java 一个子接口 RainbowColors.java 一个子接口 realPoint.java 一个子类 second.java 属于一个命名包的类 showDiff.java 演示隐藏与覆盖之间的区别 showSomething.java 测试运行时多态 stupid.java 试图覆盖最终方法的类,它有错误 Sub.java 一个简单的子类 Super.java 一个基类 testOverload.java 测试方法的重载示例1 testOverload_1.java 测试方法的重载示例2 testOverload_2.java 测试方法的重载示例3 testOverload_3.java 测试方法的重载示例4 useConstructor.java 使用构造器 useHideMember_2.java 试图使用隐藏的成员变量 useInner.java 使用内部类 第5章 示例描述:本章学习数组与字符串。 ArrayString.java 字符串数组 assignTwoDime.java 为二维数组赋值 getMaxElem.java 获取数组中的最大元素 incCapicity.java 演示StingBuffer的容量增长 SortDemo.java 排序示例 travelTwoDime.java 遍历二维数组 traversing.java 遍历一维数组 useStrBuf.java 使用StringBuffer示例 useString.java 使用String示例 YanghuiTri.java 构造和显示杨辉三角 第6章 示例描述:本章学习Java的异常处理。 demoException_1.java 异常示例1 demoException_2.java 异常示例2 demoException_3.java 异常示例3 demoException_4.java 异常示例4 demoException_5.java 异常示例5 divZeroError.java 除零异常 hasCheckException.java 检查型异常 MyException.java 用户自定义异常 myInput.java 输入数据示例 nestException_1.java 异常嵌套示例1 nestException_2.java 异常嵌套示例2 nestException_3.java 异常嵌套示例3 outBoundError.java 下标越界异常 throwException.java 抛出异常示例 throwsException.java 声明抛出异常 useMyException.java 使用自定义异常 第7章 示例描述:本章学习Java的输入和输出。 CopyFile.java 文件复制实例 dir.java 显示目录下的所有文件和目录 encrypt.java 文件加密 FileList.java 自己实现的一个文件名称枚举类 MyDataIO.java 数据输入输出示例 MyFileOutput.java 将键盘读入的文字保存到文件 MyPipedIO.java 管道流示例 MySequenceIn.java 顺序输入流示例 ObjectFileTest.java 序列化对象示例 ReadAndWrite.java 读入和写出数据 ReadAndWriteFile.java 读入数据写出到文件 Student.java 定义一个用来序列化的类 ThreadIn.java 接收数据用的线程类 ThreadOut.java 发送数据用的线程类 TypeFile.java 显示文件内容的类 useScanner.java 用Scanner接收用户的输入 第8章 示例描述:本章学习多线程。 enhanceThread.java 一个自己定义的增强型线程类 ThreadImRunnable.java 继承Runnable接口实现多线程 mulThread.java 创建多个线程对象的类 demoJoin.java 演示使用join()以确保主线程最后结束 clicker.java 一个计数用的线程类 demoPri.java 调用上面这个类设置线程优先级示例 myThread.java 自己定义的一个Thread的子类 mutexThread.java 一个能管理临界区的线程类 demoMutex.java 使用上面这个类来演示线程的互斥 commSource.java 一个共享资源的类 demoSynchrony.java 演示线程的同步 setDataThread.java 设置数据的线程类 readDataThread.java 读取数据的线程类 demoEnhanceThread.java 使用自己定义的线程类示例 producer_consumer.java 演示生产者-消费者线程 consumer.java 消费者线程 producer.java 生产者线程 common.java 公有类 第9章 示例描述:本章学习运行时类型识别。 Candy.java 一个用来测试的简单类 changeFields.java 改变属性值示例 Circle.java 一个用于测试的简单类 DumpMethods.java 使用反射机制来获取类中的方法 getClassName.java 利用反射机制获取类的名字 invokeConstructor.java 利用反射机制调用构造器 invokeMethod.java 利用反射机制调用成员方法 listConstructors.java 利用反射机制获取构造器列表 listFields.java 利用反射机制获取成员属性列表 listMethods.java 利用反射机制获取成员方法列表 loadClass.java 动态装载一个类 Shape.java 一个用于测试的简单类 useArray1.java 用反射机制使用数组示例1 useArray2.java 用反射机制使用数组示例2 第10章 示例描述:本章学习泛型。 demoBounds.java 演示有界类型 demoForceChange.java 演示强制类型转换 demoGeneric.java 泛型类的使用示例 demoGenIF.java 测试泛型类 demoGenMethods.java 泛型方法示例 demoHerit_1.java 泛型类继承示例1 demoHerit_2.java 泛型类继承示例2 demoRTTI_1.java 泛型类的类型识别示例1 demoRTTI_2.java 泛型类的类型识别示例2 demoWildcard.java 通配符使用示例 demoWipe.java 擦拭示例 derivedGen.java 泛型父类继承示例 derivedNonGen.java 非泛型父类继承示例 foo.java 一个有错误的类 Gen.java 无限界的泛型擦拭 Generic.java 一个简单的泛型类 genMethod.java 一个泛型方法 GenStr.java 有限界的泛型擦拭 MinMax.java 泛型接口示例 MyClass.java 实现一个泛型接口 nonGen.java 以非泛型类为父类 simpGen.java 使用泛型类示例 Stats.java 一个有界类泛型 superGen.java 父类是泛型 twoGen.java 有两个参数的泛型类 第11章 示例描述:本章学习集合。 CompareScore.java 实现比较器接口 demoAlgorithm.java 集合中简单算法示例 demoArrayList.java 链表使用示例 demoBinSearch.java 二分查找示例 demoEnumSet.java 枚举类型示例 demoHashMap.java 哈希映射示例 demoHashSet.java 哈希集合示例 demoSort.java 排序示例 demoTreeMap.java 树映射示例 demoTreeSet.java 树集合示例 demoVector.java 向量使用示例 job.java 模拟操作系统的进程调度 monkey.java 用链表求猴子选大王 myCompare.java 自己实现的比较器接口 reverseString.java 利用栈将字符串逆序输出 scheduling.java 模拟操作系统的作业调度过程 showClothValue.java 根据用户输入型号输出相应的价格 Size.java 一个枚举类 Student.java 用于记录学生信息的类 第12章 示例描述:本章学习类型包装器、自动装箱和元数据。 demoAnno.java 给方法做注释示例 demoAutoBox_1.java 自动装/拆箱机制示例1 demoAutoBox_2.java 自动装/拆箱机制示例2 demoAutoBox_3.java 自动装/拆箱机制示例3 demoInteger.java 整数类型包装器使用示例 demoSingle.java 单成员注释使用示例 DeprecatedClass.java Deprecated注释示例 InProgress.java Documented元注释使用示例 Marker.java 一个被注释的接口 Meta.java 利用反射机制获取方法的注释 MetaAll.java 获取所有注释示例 MyAnno.java 包含了默认值的注释 MyMarker.java 标记注释使用示例 MySingle.java 单成员注释使用示例 OverrideTester.java Override注释示例 SuppressWarningsTester.java SuppressWarnings注释示例 TODO.java Target元注释使用示例 What.java 显示全部注释 第13章 示例描述:本章学习常用工具类。 checkEmail.java 利用正则表达式检验Email的合法性 currentTime_1.java 显示时间示例程序1 currentTime_2.java 显示时间示例程序2 currentTime_3.java 显示时间示例程序3 DateAndTime.java 用Calendar显示当前的日期和时间 demoFmtTime.java 使用时间格式转换符输出日期和时间 demoFormatter.java Formatter简单输出示例 demoGroup.java 组匹配使用示例 demoMathing.java 匹配方法使用示例 demoMemory.java 内存管理示例程序 demoPattern_1.java Pattern使用示例1 demoPattern_2.java Pattern使用示例2 demoRandom.java 产生随机数序列示例 demoReplace.java 替换方法使用示例 demoRound.java 取整函数使用示例 elapsed.java 计算程序运行时间 exitJVM.java 从子线程中退出虚拟机 getPI.java 利用随机数求π值 progPI.java 利用反正切函数求π的值 runNotepad.java 启动记事本 showCalendar.java 用GregorianCalendar实现一个万年历 showProperties.java 获取环境属性 textToTime.java 从文本串创建日期对象 useLog.java 利用换底公式求任意对数值 第14章 示例描述:本章学习GUI程序设计。 addNodeInJTree.java 在JTree中增加节点示例 AlarmClock.java 小闹钟程序 AWTComponents.htm 为显示AWT组件而编制的网页文件 AWTComponents.java AWT组件示例 AWTFrame.java 用AWT编写的一个简单窗口 CheckAchromatopsiat.java 色盲检测程序 demoBorderLayout.java 边框布局使用示例 demoCardLayout.java 卡片布局使用示例 demoGridBagLayout.java 增强网格布局使用示例 demoGridLayout.java 网格布局使用示例 demoJApplet.htm 运行JApplet的网页文件 demoJApplet.java JApplet使用示例 demoJButton.java 按钮使用示例 demoJCheckbox.java 复选框使用示例 demoJComboBox.java 组合框使用示例 demoJDialog.java 对话框使用示例 demoJFrame.java JFrame简单使用示例 demoJLabel_1.java 图像标签使用示例 demoJLabel_2.java 改变标签上鼠标形状示例 demoJList.java 列表框使用 demoJMenu.java 菜单使用示例 demoJPanel.java 面板使用简单示例 demoJRadioButton.java 单选按钮使用示例 demoJScrollPane_1.java 在JScrollPane创建时添加组件示例 demoJScrollPane_2.java 通过add()方法添加组件示例 demoJSplitPane_1.java 分隔板简单示例1 demoJSplitPane_2.java 分隔板简单示例2 demoJTabbedPane.java 选项板使用示例 demoJTable_1.java 表格使用示例1 demoJTable_2.java 表格使用示例2 demoJTable_3.java 表格使用示例3 demoJTable_4.java 表格使用示例4 demoJTable_5.java 表格使用示例5 demoJText.java 文本框和密码框使用示例 demoJTextArea.java 文本区使用示例 demoJToolBar.java 工具栏使用示例 demoJTree.java 创建JTree示例 ExampleFileFilter.java Sun公司提供的一个文件名过滤器 findDialog.java 查找对话框 fontDialog.java 字体选择对话框 MyTableModel.java 本类实现了一个表格用的模型,取代默认的模型 Notebook.java 记事本 painting_1.java 在面板上画出简单图形示例1 painting_2.java 在面板上画出图形示例2 reMulEvent.java 响应单击按钮事件 showTriDialog.java 用系统预定义的对话框 本章下面还有一些编程要用到的图片和声音文件,不一一列出。 第15章 示例描述:本章学习多媒体程序设计。 building.java 调用另外一个houseCanvas类画出一栋房子 CombinerCanvas.java 编写自己的画布,所要显示的图片在此画布上显示 CombinPic.java 合成两幅图片 DrawArcs.java 画椭圆和圆弧示例 DrawLines.java 画直线示例 DrawPoly.java 画多边形示例 DrawRects.java 画矩形示例 fadeInOut.java 淡入淡出效果示例 FillArea.java 填充图形示例 FontsCanvas.java 自行管理字体的画布 GetFonts.java 获取系统中安装的字体示例 GrayFilter.java 自己实现的GrayFilter类 GrayModel.java 实现一个具备灰度变换功能的Model houseCanvas.java 用直线画出一栋房子 illumination.java 光照特效示例 LightingLiteral.java 字体特效显示示例 ManageFonts.java 自行管理字体示例 mixing.java 显示色彩混合效果 playAudio.java 在Application中播放声音文件 playMP3.java 增强的声音播放文件 playMusic.htm 可以播放背景音乐的一个网页 playMusic.java 利用AudioClip播放声音文件 playVideo.java 媒体播放器编写示例 ResizeOval.java 缩放图形示例 ShowFonts.java 建和使用字体示例 SoundBase.java 将Java Sound API封装在一个线程中 TransparencyExample.java 为实现色彩混合效果而定义的画布 viewPic.java 用标签显示图像示例 本章下面还有一些编程要用到的图片和声音文件,不一一列出 第17章 示例描述:本章学习数据库程序设计。 AddressList.java 学生信息管理系统实例 deleteData.java 从数据库中删除记录 FirstExample.mdb 本章用到的数据库文件 insertData.java 向数据库中添加新数据 queryData.java 查询数据示例 updateData.java 修改数据示例 第18章 示例描述:本章学习C/S网络程序设计。 chatClient.java 聊天客户端程序 chatServer.java 聊天服务端程序 Client.java 一个简单的客户端程序 DownFile.java 文件下载示例 GetHostName.java 根据IP查找主机名 GetIP.java 根据域名查找IP地址 GetMyIP.java 获取本机IP地址 MultiServer.java 可以响应多个客户端的服务程序 myBrowser.java 一个简单的浏览器 Server.java 一个简单的服务端程序 ServerThread.java 一个服务端的线程类 UDPChat.java 用UDP实现的聊天程序示例 第19章 示例描述:本章学习JSP程序设计。本章所有文件均已经按照Tomcat网站部署的要求放置在各自的目录下,然后打包成ZIP文件。读者只需要解包后放置在某一分区中,然后在Tomcat中配置好入口就可以使用。 下面的文件均放置在ROOT目录下面 ArbitraryObject.java 实现一个事件监听者接口的类 calendar.jsp 用JSP实现的日历 count.txt 站点计数器保存的数据文件 counter.jsp 用JSP实现的计数器 faq.java 连接数据库用的JavaBean leaveword.htm 留言板的主页面 Model.java 自己定义的事件源类 ModelChangedListener.java 自己定义的一个事件监听者接口 MouseMovedExampleEvent.java 事件状态对象示例 MouseMovedExampleListener.java 鼠标事件监听者接口与事件监听者示例 OurButtonCustomizer.java 实现一个“按钮”Beans的定制器 query.jsp 数据库查询程序 saveword.java 用于保存记录的JavaBean saveword.jsp 后台保存数据的JSP文件 viewword.jsp 查看留言的JSP页面 WeekDayBeanInfo.java 实现BeanInfo接口示例 WeekDayEditor.java 实现属性编辑器接口 下面的文件均存放在chat目录下,是聊天室的组成文件。 chatreg.java 用户注册用到的JavaBean文件 chatreg.jsp 用户注册的前台JSP文件 chatregcof.jsp 用户注册检查JSP文件 chatroom.jsp 聊天室的主页面 confirm.jsp 检查登录是否正确的JSP文件 in.jsp 即将进入聊天室前的提示页面 listuser.jsp 显示聊天室内的所有用户名的JSP文件 logout.jsp 清除用户的相关信息 netchat.jsp 用户进入聊天室的界面文件 showmsg.jsp 显示各个用户所说的话 talk.jsp 用户聊天用的JSP文件 第21章 示例描述:本章是一个IM软件的完整代码。 ChatFrame.java 聊天用的主界面程序 ClientManageFrame.java 是好友管理窗口,也是客户端程序的主窗口 DBConnection.java 连接数据库用的JavaBean FindUserDlg.java 查找好友对话框 FindUserInfo.java 显示用户基本信息 FriendLabel.java 在list列表中显示用户的头像和字符信息 Login.java 用户登录界面 LoginUser.java 定时器的任务类,用于定时获取上线的用户的信息 MyInfo_AboutBox.java 显示作者信息 ReceiveOthersDialog.java 当用户收到陌生人的消息时,这个类向用户提示 RegisterDialog.java 用户注册面板 Server.java 提供各种服务的类 ServerFrame.java 服务器端的主界面 ServerThread.java 与客户端通讯的线程 SetCenter.java 将窗口设置在屏幕中央的类 showTimeTask.java 刷新时间的类 StartServer.java 启动服务器的主类 UpdateDialog.java 更新用户信息的对话框 UserInfo.java 获取用户信息的类 UserInfoBean.java 保存用户信息的一个JavaBean

2012-12-02

SQL编码规范标准版

SQL编码规范:SQL Server Database Design,Code and Development,Standards

2012-11-26

Java socket多线程聊天系统(myeclipse)

用归档压缩包,用myeclipse直接导入即可。 主程序:SFace.java和Face.java 服务器端操作说明: 1、输入本地IP和聊天通信的端口,然后建立服务器; 2、消息接收框里有客户上线与下线的提示; 3、点击“发送信息“或者按”Ctrl+Enter“快捷键向每个在线用户发送服务器消息; 客户端操作说明: 1、点击”连接“弹出”连接服务器“对话框,分别填写服务器的地址(IP)、通信端口、用户登录的名字(用户ID不能为空); 2、点击”发送信息“或按”Ctrl+Enter“发送信息(发送的信息内容不能为空); 3、点击”清屏“按钮将接收信息框里面的信息全部清除; 4、点击”发送文件“弹出打开文件对话框,可以选择要发送的*.txt文件; 5、双击”在线用户”列表框里面的“用户名“可以进行”悄悄话”私人聊天或者传送文件同时激活“私聊”选择框(不可以双击自己的用户名和自己私聊); 6、“聊天对象”提示用户此时的通信对象; 7、当“私聊”处于激活,点击此选择框,通信对象又变成“所有人”; 8、当有文件传过来的时候,程序自动弹出保存文件对话框; 9、从在线用户列表框中可以知道“用户在线”、“用户上线”和“用户下线”;

2012-10-18

WFA登陆程序(vs2010+oracle10g).rar

WFA登陆程序,登陆、注册、修改、删除用户等功能。 (visual studio 2010+oracle 10g)

2012-10-12

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浙江工业大学研究生考试计算机学院c++(2008-2012)考研真题

2012-10-07

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MVC案例解析与传统模式开发的比较,提供源代码进行大家研究学习,适合初学者学习!@

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2009-06-25

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