(整理)数值范围

 从网上整理


PartI C++
原始网址:

分类: 问题 读书笔记 C++primer 2012-10-28 22:16  5304人阅读  评论(0)  收藏  举报
[cpp]  view plain copy
  1. #include<iostream>  
  2. #include<string>  
  3. #include <limits>  
  4. using namespace std;  
  5.   
  6. int main()  
  7. {  
  8.     cout << "type: \t\t" << "************size**************"<< endl;  
  9.     cout << "bool: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(bool);  
  10.     cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<bool>::max)();  
  11.     cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<bool>::min)() << endl;  
  12.     cout << "char: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(char);  
  13.     cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<char>::max)();  
  14.     cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<char>::min)() << endl;  
  15.     cout << "signed char: \t" << "所占字节数:" << sizeof(signed char);  
  16.     cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<signed char>::max)();  
  17.     cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<signed char>::min)() << endl;  
  18.     cout << "unsigned char: \t" << "所占字节数:" << sizeof(unsigned char);  
  19.     cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<unsigned char>::max)();  
  20.     cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<unsigned char>::min)() << endl;  
  21.     cout << "wchar_t: \t" << "所占字节数:" << sizeof(wchar_t);  
  22.     cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<wchar_t>::max)();  
  23.     cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<wchar_t>::min)() << endl;  
  24.     cout << "short: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(short);  
  25.     cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<short>::max)();  
  26.     cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<short>::min)() << endl;  
  27.     cout << "int: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(int);  
  28.     cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<int>::max)();  
  29.     cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<int>::min)() << endl;  
  30.     cout << "unsigned: \t" << "所占字节数:" << sizeof(unsigned);  
  31.     cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<unsigned>::max)();  
  32.     cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<unsigned>::min)() << endl;  
  33.     cout << "long: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(long);  
  34.     cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<long>::max)();  
  35.     cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<long>::min)() << endl;  
  36.     cout << "unsigned long: \t" << "所占字节数:" << sizeof(unsigned long);  
  37.     cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<unsigned long>::max)();  
  38.     cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<unsigned long>::min)() << endl;  
  39.     cout << "double: \t" << "所占字节数:" << sizeof(double);  
  40.     cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<double>::max)();  
  41.     cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<double>::min)() << endl;  
  42.     cout << "long double: \t" << "所占字节数:" << sizeof(long double);  
  43.     cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<long double>::max)();  
  44.     cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<long double>::min)() << endl;  
  45.     cout << "float: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(float);  
  46.     cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<float>::max)();  
  47.     cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<float>::min)() << endl;  
  48.     cout << "size_t: \t" << "所占字节数:" << sizeof(size_t);  
  49.     cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<size_t>::max)();  
  50.     cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<size_t>::min)() << endl;  
  51.     cout << "string: \t" << "所占字节数:" << sizeof(string) << endl;  
  52.     // << "\t最大值:" << (numeric_limits<string>::max)() << "\t最小值:" << (numeric_limits<string>::min)() << endl;  
  53.     cout << "type: \t\t" << "************size**************"<< endl;  
  54.     return 0;  
  55. }  



/*运行结果分析:

以上结果已经很明白了,一下补充说明几点:

概念、整型:表示整数、字符和布尔值的算术类型合称为整型(integral type)

关于带符号与无符号类型:整型 int、stort  和  long 都默认为带符号型。要获得无符号型则必须制定该类型为unsigned,比如unsigned long。unsigned int类型可以简写为unsigned,也就是说,unsigned后不加其他类型说明符就意味着是unsigned int。

一字节表示八位,即:1byte = 8 bit;

int: 4byte =  32 bit 有符号signed范围:2^31-1 ~ -2^31即:2147483647 ~ -2147483648无符号unsigned范围:2^32-1 ~ 0即:4294967295 ~ 0

long: 4 byte = 32 bit 同int型

double: 8 byte = 64 bit 范围:1.79769e+308 ~ 2.22507e-308

long double: 12 byte = 96 bit 范围: 1.18973e+4932 ~ 3.3621e-4932

float: 4 byte = 32 bit 范围: 3.40282e+038 ~ 1.17549e-038

int、unsigned、long、unsigned long 、double的数量级最大都只能表示为10亿,即它们表示十进制的位数不超过10个,即可以保存所有9位整数。而short只是能表示5位;


另外对于浮点说而言:使用double类型基本上不会有错。在float类型中隐式的精度损失是不能忽视的,二双精度计算的代价相对于单精度可以忽略。事实上,在有些机器上,double类型比float类型的计算要快得多。float型只能保证6位有效数字,而double型至少可以保证15位有效数字(小数点后的数位),long double型提供的精度通常没有必要,而且还要承担额外的运行代价。

double是8字节共64位,其中小数位占52位,2-^52=2.2204460492503130808472633361816e-16,量级为10^-16,故能够保证2^-15的所有精度。

在有些机器上,用long类型进行计算所付出的运行时代价远远高于用int类型进行同样计算的代价,所以算则类型前要先了解程序的细节并且比较long类型与int类型的实际运行时性能代价。


——桑海整理


partII C#

3.1.1、整数类型

一、整型类型

        C#中定义了8中整数类型:字节型(byte)、无符号字节型(ubyte)、短整型(short)、无符号短整型(ushort)、整型(int)、无 符号整型(uint)、长整型(long)、无符号长整型(ulong)。划分依据是该类型的变量在内存中所占的位数。

        C#中每个整数类型都对应于.NET类库中定义的一个结构,这些结构在程序集System中定义。上述结构均提供两个基本属性:MinValue和MaxValue,分别表示类型的最小值和最大值。

数据类型 说明 取值范围 对应于System程序集中的结构
sbyte 有符号8位整数 -128~127  SByte
 byte  无符号8位整数 0~255  Byte
 short  有符号16位整数  -32768~32767  Int16
 ushort  无符号16位整数  0~65535  UInt16
 int  有符号32位整数  -2147483648-2147483647  Int32
 uint  无符号32位整数  0~4294967295  UInt32
 long  有符号64位整数  -9223372036854775808~9223372036854775807  Int64
 ulong  无符号64位整数  0~18446744073709551615  UInt64

整数取值范围代码:

复制代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace IntegerRange
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(
"整数类型的取值范围:");
// sbyte
Console.Write("SByte:\t");
Console.Write(SByte.MinValue);
Console.Write(
"~");
Console.WriteLine(SByte.MaxValue);

// byte
Console.Write("Byte:\t");
Console.Write(Byte.MinValue);
Console.Write(
"~");
Console.WriteLine(Byte.MaxValue);

// short
Console.Write("Int16:\t");
Console.Write(Int16.MinValue);
Console.Write(
"~");
Console.WriteLine(Int16.MaxValue);

// ushort
Console.Write("UInt16:\t");
Console.Write(UInt16.MinValue);
Console.Write(
"~");
Console.WriteLine(UInt16.MaxValue);

// int
Console.Write("Int32:\t");
Console.Write(Int32.MinValue);
Console.Write(
"~");
Console.WriteLine(Int32.MaxValue);

// uint
Console.Write("UInt32:\t");
Console.Write(UInt32.MinValue);
Console.Write(
"~");
Console.WriteLine(UInt32.MaxValue);

// long
Console.Write("Int64:\t");
Console.Write(Int64.MinValue);
Console.Write(
"~");
Console.WriteLine(Int64.MaxValue);

// ulong
Console.Write("UInt64:\t");
Console.Write(UInt64.MinValue);
Console.Write(
"~");
Console.WriteLine(UInt64.MaxValue);

Console.WriteLine();
}
}
}
复制代码

执行结果:

复制代码
整数类型的取值范围:
SByte:
-128~127
Byte:
0~255
Int16:
-32768~32767
UInt16:
0~65535
Int32:
-2147483648~2147483647
UInt32:
0~4294967295
Int64:
-9223372036854775808~9223372036854775807
UInt64:
0~18446744073709551615

请按任意键继续. . .
复制代码

如果类型取值超出了取值范围,程序在运行时就会发生溢出。

Byte溢出代码:

复制代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace IntegrateOverflow
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
byte b = 100;
b
= (byte)(b + 200); // 溢出

Console.WriteLine(b);
}
}
}
复制代码

执行结果:

44
请按任意键继续. . .


Part III Js:


数值(Number)

首页  >  JavaScript基本对象  > 数值(Number)
■ 目录
■ 一览
■ 数值

JavaScript 中可以使用10进制数、8进制数、16进制数、实数、浮点数。以 0 开头的整数是8进制数,以 0x 开头的整数是16进制数。

12345    // 10进制数 12345
1.23     // 实数 1.23
1.23e4   // 1.23 × 10的4次方
1.23E4   // 1.23 × 10的4次方
0777     // 8进制数777
0xff88   // 16进制数FF88
■ 数值对象

生成一个保存了 value 的值的数值对象。为了符合面向对象中“数据类型都可以生成对象”的思想,JavaScript准备了这个类,不过基本没什么人用。严格来说,数值和数值对象是不同的东西。

xx = new Number(123);
yy = 123;
zz = xx + yy;
alert(typeof(xx));  // 取得xx的type,结果是object(对象)
alert(typeof(yy));  // 取得yy的type,结果是number(数值)
alert(typeof(zz));  // 取得zz的type,结果是number(计算结果是数值)
■ 把字符串转换成数值

把字符串转换成数值可以使用 parseInt()、parseFloat()、Number() ,或者直接减去数值 0 。

str = "123";
num1 = parseInt(str);
num2 = parseFloat(str);
num3 = Number(str);
num4 = str - 0;
■ 转换成n进制

使用 toString() 可以把数值转换成 radix 进制数(2~36。默认为10)的字符串。下面的例子把 65535 转换成了 16 进制数的字符串 "ffff" 。

xx = 65535;
alert(xx.toString(16));
■ 数值报错
◆  Number.NaN

NaN 是表示“非数值”(Not a Number)的特殊值。它不能使用 == 之类的关系运算符,要确认一个变量是否为数值,请使用 isNaN() 。

var mon = 13;
if ((mon < 1) || (12 < mon)) {
    mon = Number.NaN;
}
if (isNaN(mon)) {
    alert("错误的月份。");
}
■ 极限值

MAX_VALUE 是可使用的最大值(约 1.79769e308)。MIN_VALUE 是可使用的最小值(约 5e-324),接近 0 ,但不是负数,比MIN_VALUE更小的值会被转换成 0 。

xx = 1.8 * 1.0e308;
if (xx >= Number.MAX_VALUE) {
   alert("超过可计算的范围。");
}

POSITIVE_INFINITY 是表示“无限大的正数”的特殊值。NEGATIVE_INFINITY 是表示“无限大的负数”的特殊值。它们可以用来检查乘法等计算的计算结果有没有超出 JavaScript 可使用数值的范围。

xx = 1.8 * 1.0e308;
if ((xx == Number.POSITIVE_INFINITY)
 || (xx == Number.NEGATIVE_INFINITY)) {
   alert("超过可计算的范围。");
}

附:
如果整数位数太多,会有精度损失,使用console输入一下数值,会在第17位后的数字进行四舍五入。
>1234567890123456789
1234567890123456800

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