图形API的两种模式

图形API可以分为retained-mode APIs(保存模式API)和immediate-mode APIs(中间模式API). Direct2D是immediate-mode API,而Wind...
  • kenden23
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  • 2013年12月18日 07:59
  • 1988

MAT使用笔记

转载于:http://inter12.iteye.com/blog/1407492   MAT 使用初探 今天线上一个应用的持久区满了,一直没有下来,导致一些服务不可用,就用jmap当出内存快照...
  • zgmzyr
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  • 2012年11月27日 23:11
  • 3290

(五)ArcGIS API For Javascript之GraphicsLayer

引言 需求 1根据具体坐标生成Graphic 11代码实现 12全部代码 13代码解释 2GraphicsLayer的属性查询 21代码实现 22全部代码 23代码解释 3实现用户交互画图 3...
  • LoveCarpenter
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  • 2016年09月27日 10:53
  • 8417

Mqtt精髓系列之保留消息Retained Messages

翻译:https://www.hivemq.com/blog/mqtt-essentials-part-8-retained-messages保留消息定义  如果PUBLISH消息的RETAIN标记位...
  • yangguosb
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  • 2017年11月29日 18:59
  • 199

retained heap shallow heap 区别及介绍

原文:http://plumbr.eu/blog/how-much-memory-what-is-retained-heap 我将需要多少内存?当你构建一个解决方案,创建一个数据结构或者选择一个算法时...
  • AlbertFly
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  • 2016年07月21日 14:32
  • 1674

Graphics in the ArcGIS API for Flex(ArcGIS中的图形层)

原文摘录
  • xiaokui_wingfly
  • xiaokui_wingfly
  • 2014年09月04日 17:32
  • 1151

Python常见问题(7):Python图形用户接口 Graphic User Interface FAQ

Contents Graphic User Interface FAQ What platform-independent GUI toolkits exist for Python?...
  • GarfieldEr007
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  • 2016年05月13日 17:39
  • 759

Unity3D说明文档翻译-Gameplay in 2D

Gameplay in 2D 2D上的游戏 While famous for its 3D capabilities, Unity can also be used to create 2D ga...
  • zqzhang1988
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  • 2017年03月26日 11:05
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Machine Learning - XIV. Dimensionality Reduction降维 (Week 8)

机器学习Machine Learning - Andrew NG courses学习笔记 Dimensionality Reduction降维 Motivation Data Compressio...
  • pipisorry
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  • 2015年03月28日 20:08
  • 1951

ArcGIS API for Javascript 3.21地图开发实例(一、图形绘制和删除及popup弹出层)

本例展示了如何使用ArcGIS api for Javascript在网页上显示地图、使用搜索功能、在地图上绘制图形、删除图形以及popup弹出框展示。...
  • u012907049
  • u012907049
  • 2017年08月24日 14:57
  • 2037
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