C++中RTTI动态类型识别、静态成员、变量的四种存储方式

本文详细介绍了C++中的RTTI(运行时类型信息)机制,展示了如何利用`typeid`进行动态类型判断,并通过示例解释了在MFC中的应用。此外,还探讨了静态成员变量的初始化、静态成员函数的特点以及C++中四种变量的存储方式,包括堆栈、堆、全局和静态局部对象的生命周期和构造、析构顺序。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文主要来讲解C++中的RTTI机制,也就是动态类型识别技术,之前我在学习《C++编程思想》的时候学习过这个技术,现在也算是复习一下吧,因为RTTI在MFC程序设计中也是有一定用处的。

 

先来看一段程序,这段程序中就是使用了RTTI,

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