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原创 [寒江孤叶丶的CrossApp之旅_04][入门系列]修改CrossApp默认打开的Window(窗口)

CrossApp中,整个工程的入口函数是AppDelegate,在AppDelegate中屏蔽了多平台之间的区别,从而实现了跨平台。    言归正传,CrossApp中修改默认打开的Window的方法和Cocos2d-x中是相似的,但是对于没有学习过Cocos2d-x的朋友,还是需要介绍一下。首先,需要修改一下AppDelegate.cpp中所导入的头文件:[cpp] 

2014-12-05 15:25:04 574

原创 [寒江孤叶丶的CrossApp之旅_03]CrossApp编译错误There is no SDK with the name or path

CrossApp编译错误There is no SDK with the name or path的解决办法。有些用户在编译CrossApp创建的工程时候,会遇到找不到SDK的错误。error: There is no SDK with the name or path '/Users/archer/Desktop/CrossApp-0.3.5/CrossApp/proj.

2014-12-05 15:23:36 666

原创 [寒江孤叶丶的CrossApp之旅_02]CrossApp如何创建一个新的工程

CrossApp创建工程的方法与Cocos2d-x基本一致,都是使用python脚本完成创建,首先打开终端。通过cd命令定位到CrossApp目录下的tools目录下的project-creator目录。我的目录如下:/Users/archer/Desktop/CrossApp-0.3.5/tools/project-creator在这个目录下有个create_project.py

2014-12-05 15:22:42 895

原创 [寒江孤叶丶的CrossApp之旅_01]CrossApp在MAC下的环境搭建

MAC下的环境搭建和设置要比Windows简单的多。所以第一篇首先尝试搭建一下MAC下的环境。过会儿去琢磨   Windows的去=。=首先,要先下载CrossApp的工程,下载地址自然是9秒社区了传送门其次,下载Android所必备的adt-bundle-mac android-ndk-r9c (根据Cocos2d-x的经验,android-ndk必须使用r9

2014-12-05 15:21:28 581

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