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原创 小记

C++/数据结构、算法——移动端的开发与测试\C++游戏——

2015-08-26 16:41:14 464

原创 C++ 函数参数传递

实参形参 当传递的实参值需要在函数中获取改变的时候,就需要用到传引用或者指针。否则传递的是形参,参数自己并不改变,在函数中的是一个复制过去的副本。 向函数传递参数的方式有:传值调用,指针调用,引用调用,详见如下: #include void func1(int a)//传值调用 //int b;对应调用func3(b); { a--; } void func2(int *a)//指针调

2015-08-21 18:38:43 482

原创 C++指针

指针,它的作用就如同一个指向针一样,通过指针,我们可以找到它指向的量值。 1)C++指针的定义 格式:ElemType *name;表示这是一个名字为name,指向一个ElemType类型变量的指针。 2)C++指针的赋值 C++指针的值是指向的存储变量的地址, 例如: int a = 5; int *p=&a;//p指向a int *p = null;

2015-08-11 13:16:20 644

原创 C++的输入输出

做C++的输入输出,我们需要了解iostream.h文件和语句using namespace std;的声明 iostream是输入输出流的意思,里面封装好了std::cin和std::cout的使用方法。 当我们需要输入或输出时,如果先声明using namespace std;那么就将std::cin和std::cout简化为cin和cout cin的用法:cin>>变量; 例如:

2015-08-07 17:04:50 609

原创 C++函数

C++函数定义格式: void或ElemType functionName(ElemType1 参数1;ElemType2 参数2;...;ElemTypen 参数n) { //函数体 }

2015-08-07 13:29:28 371

原创 C++ const与指针

常量:在程序运行过程中保持恒定不变的量值。 C++中常采用const或#define的方式来定义常量。 const定义常量的方式,直接在定义的变量最前面加关键字‘const’即可,例如: const int len = 100;//len为int型的值固定为100的常量 使用宏(#define)的方式来定义常量,格式为:#define name value; 例如: #define P

2015-08-07 13:26:46 373

原创 C++数组

1、定义一个数组 定义一个数组时,格式为:ElemType name[length]; 例如, int num[10];//定义了一个有10个int型变量的数组 2、获取数组中某一元素 格式为:name[index]; index为n,即为获取数组中的第n-1个元素;

2015-08-07 13:11:24 399

原创 C++结构体

1、结构体的定义 struct structName { //成员1 //成员2 ... };//注意分号不能缺少 例如: struct Node { int number; //结点中定义了一个int型的数据 bool haveElem;//结点中是否有数据 Node *next; //一个Node型的指针。用于指向下一个结点,实现结点的后继关系 };

2015-08-07 13:05:09 396

原创 线型表(C++实现顺序表和单链表)

链表,即链式存储结构的线性表。链表通过指针来实现结点的前驱后继关系,因此每个结点相比顺序表的结点多了指针结构,由于不再用地址的前后关系表示结点间的前驱后继关系,从而不再需要连续的存储单元。 链表的代码实现 by C++

2015-08-06 18:11:39 705

原创 C++ 内存分配

semicolon missing after declaration of `XX'  ----XX后面缺少分号 syntax error  ----括号错误 too few arguments to function  ----函数缺少参数

2015-08-06 16:42:54 790

原创 顺序表的C++实现

顺序表,即顺序存储结构的线性表,以结点存储位置的连续性(前后性),来表示结点的前驱后继关系。在计算机中以数组的形式保存,表中的元素依次存储在计算机内存中的一组连续的存储单元中。

2015-08-06 14:59:38 596

原创 链表

线性表是指逻辑结构上为,首结点只有后继结点,尾结点只有前驱结点,其他每个结点只有一个前驱结点和一个后序元素的n个结点的序列。 按照存储结构的不同,分为顺序表(即顺序存储结构的线性表)和链表(即链式存储结构的线性表)。

2015-08-06 11:19:57 480

【Unity3d】 Water_Refract

Unity Shader实现水体的折射效果,可以直接导入运行的工程

2018-04-01

【Unity3d】Water_MirrorReflect

Unity Shader实现水体的镜面反射,可以直接导入运行的工程

2018-03-26

【Unity3d】Water_EnvironmentMapping

Unity Shader实现水体的环境映射,可以直接导入运行的工程

2018-03-26

【Unity3d】FakeWater

Unity3d用贴图和uv动画模拟水体效果的项目工程,含完整资源,可以直接导入运行。

2018-03-24

噪声图noisemap

用于实现贴图流动效果的噪声图noiseMap,用于为图片提供有区别的uv偏移

2017-11-02

matterTest

LayaAir matter

2017-05-16

Qt 缩略图列表显示图片

Qt QListWidget 缩略图列表显示图片

2017-05-10

Qt 文件选择对话框

Qt QFileDialog 文件选择对话框 多选

2017-05-10

g++ for win

G++编译器,用于将c++代码转换成可以执行的EXE文件,Win平台

2015-07-30

代码比较工具BCompare

BCompare 用于代码比较,特别在比较代码的改动时非常高效

2015-06-12

系统集成项目工程师真题及答案(09-12以及14下半年)

系统集成项目工程师真题及答案(09-12以及14下半年),还有一份讲义,祝大家一次过中级

2015-04-22

pygame-1.9.1.win32-py2.7

pygame-1.9.1.win32-py2.7

2014-07-30

python2.7一键安装(附环境搭建方法说明)

python2.7 for win一键安装(附环境搭建方法说明)

2014-07-15

htm2chm(附使用步骤)

将txt转成chm,将html转成chm。直接解压即可。附使用教程,小巧好用

2014-07-04

devc中文版无需配置exe

轻量级cpp程序运行环境,双击安装无需配置

2014-07-03

空空如也

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