rust raw pointer使用方法(2)

2、指针转换,传递和解引用
这儿用了windows里的一个常用的结构体RECT来做示范
LPRECT是RECT的*mut raw指针,也就是解引用后可以修改指向的数据的值,具体的说明见注释

use std::os::raw::{c_int,c_long};

//play应该是运行在*nix上的,所以用c_int代替c_long
#[derive(Debug)]
struct RECT{
    x1:c_int,
    y1:c_int,
    x2:c_int,
    y2:c_int,
}

//RECT可以看做两个POINT组成
#[derive(Debug)]
struct POINT{
    x:c_int,
    y:c_int,
}

//windows里常见的一个指针类型的声明方式
type LPRECT = *mut RECT;

fn use_rect(r:LPRECT){
    //raw指针解引用的时候必须用unsafe
    unsafe{
        //注意解引用的时候需要把(*r)作为一个整体来对待
        (*r).x1 = 10;
        (*r).x2 = 100;
        (*r).y1 = 20;
        (*r).y2 = 200;
        //打印也需要解引用
        println!("{:?}",*r);
    }
}

fn main() {
    //这儿测试play运行的操作系统类型
    let c:c_long = 5;
    println!("size of c_long:{}",std::mem::size_of_val(&c));

    //use_rect函数需要r的&mut借用,所以要声明成mut
    let mut r = RECT{x1:1,y1:2,x2:1,y2:2};
    println!("{:?}",r);

    //raw指针也可以隐式转换,比如这么调用也是可以的:use_rect(&mut r);
    //因为use_rect接受*mut raw指针,所以r必须是&mut借用
    use_rect(&mut r as LPRECT);

    //再次打印,看use_rect是否改变了r的值
    println!("{:?}",r);

    //下面是用POINT指针访问RECT内容,因为只需要打印所以只要获取*const就可以了
    //首先获取RECT的raw pointer
    let pr = &r as *const RECT;
    //转换成POINT的raw pointer
    let pp = pr as *const POINT;

    unsafe{
        //打印第一个POINT,就是 x1,y1
        println!("{:?}",*pp);
        //调用raw pointer的offset方法,打印第二个POINT,就是x2,y2
        println!("{:?}",*pp.offset(1));
    }

}

可以在Play运行通过:http://is.gd/mQgH6V
运行结果:

size of c_long:8
RECT { x1: 1, y1: 2, x2: 1, y2: 2 }
RECT { x1: 10, y1: 20, x2: 100, y2: 200 }
RECT { x1: 10, y1: 20, x2: 100, y2: 200 }
POINT { x: 10, y: 20 }
POINT { x: 100, y: 200 }

c_long的定义可以看:src/libstd/os/raw.rs

#[cfg(any(target_pointer_width = "32", windows))]
#[stable(feature = "raw_os", since = "1.1.0")] pub type c_long = i32;
#[cfg(all(target_pointer_width = "64", not(windows)))]
#[stable(feature = "raw_os", since = "1.1.0")] pub type c_long = i64;

参考链接:
https://doc.rust-lang.org/stable/book/raw-pointers.html
https://doc.rust-lang.org/stable/std/primitive.pointer.html

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