(5)设计模式笔记[原型模式]

原创 2011年04月28日 15:12:00

 

 

 

 

 

 

 

Java设计模式——原型模式

原型模式是为了解决一些不必要的对象创建过程。当Java JDK中提供了Cloneable接口之后,原型模式就变得异常的简单了。虽然由于Cloneable的引入使用程序变得更简单了,不过还是有一些需要说...
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  • 2016年03月03日 13:50
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Java设计模式(五) 原型模式详解

在开发过程中,有时会遇到为一个类创建多个实例的情况,这些实例内部成员往往完全相同或有细微的差异,而且实例的创建开销比较大或者需要输入较多参数,如果能通过复制一个已创建的对象实例来重复创建多个相同的对象...
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  • 2016年06月04日 16:22
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<六>读<<大话设计模式>>之原型模式

原型模式也是很简单的一种模式,对于java来说已经有相应的接口了(Cloneable)。关于原型模式>是以投放简历作为例子讲解的,即我要投放很多简历,其实每个简历都一样,所以只要我写好一份,其他的复制...
  • jzhf2012
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  • 2014年10月30日 20:58
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JAVA设计模式之原型模式

定义:用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。 类型:创建类模式 类图: 原型模式主要用于对象的复制,它的核心是就是类图中的原型类Prototype。Prototype...
  • jason0539
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  • 2014年04月08日 08:22
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设计模式--原型模式

1.设计模式分类         所谓设计模式,是前人在开发过程中总结的经验。各自有各自的使用情况。分类条件不同 设计模式的分类也不尽相同。编程之道中大致分类如下 创建型 包括 单例设计模式,简单工厂...
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  • 2015年11月13日 18:45
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PHP设计模式——原型模式

声明:本系列博客参考资料《大话设计模式》,作者程杰。        用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无...
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  • 2015年04月25日 20:59
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23中设计模式之_原型模式(深/浅拷贝)

前言原型模式其实java Object中已经提供了一个Clone( )方法,平时很少用到,最近读Retrofit源码时候看到有这种使用方式。 定义原型模式就是在系统clone()标记的基础上,对Cl...
  • o279642707
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  • 2017年03月14日 17:51
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233_尚学堂_高淇_java300集最全视频教程_【GOF23设计模式】_原型模式_prototype_浅复制_深复制_反序列化实现深复制

原型模式分为深复制和浅复制 浅复制:只是拷贝对象本身,不拷贝对象的属性,所以”浅“。复制后的对象自然在内存中位于不同的地址中,因为本质上是两个对象,所以内存中的地址自然不同。但是复制之后的对象的属性...
  • jingjbuer
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  • 2015年06月15日 22:55
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Java技术_每天掌握一种设计模式(006)_使用场景及简单实例(创建型:原型模式)

模式描述 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝来创建新的对象。 2.模式作用 可以一定程度上解耦,消费者和对象的构造过程隔离开,对象如何构造与消费者完全无关。 可以一定程度提升效率,复杂对...
  • ooppookid
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  • 2015年01月20日 10:14
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设计模式之 原型模式(prototype)(C++实现 深拷贝 + 浅拷贝版本[bug])

本文介绍设计模式中的原型模式。 本质上其实就是克隆。 下面以个人简历很工作经历为例。 深拷贝版本: #include #include #include using namespa...
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  • 2016年03月31日 23:34
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