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原创 使用ODBC访问数据库(二)
使用C/C++语言开发,那么必定会在与ODBC语言间存在数据的转换的问题,因为ODBC所存在的一些数据类型在C语言中是不存在的。所以在ODBC的开发过程中不要使用int,float之类的C语言的实际类型来定义变量而应该使用ODBC定义的数据类型来定义变量,如SQLINTEGER,SQLFLOAT。在ODBC以宏定义的方式定义了C语言和ODBC中使用的数据类型:C type identifier O
2005-03-22 22:33:00 992
原创 使用ODBC访问数据库(一)
使用ODBC API之前要用到的头文件和LIB库#include "sql.h" // This is the the main include for ODBC Core functions.#include "sqlext.h" // This is the include for applications using the Microsoft SQ
2005-03-22 22:26:00 2087
转载 DOS命令全集和详解
一)MD——建立子目录 XcL©殷都论坛 -- 殷都论坛 Xao1.功能:创建新的子目录sYJX©殷都论坛 -- 殷都论坛 Il62.类型:内部命令"k(C©殷都论坛 -- 殷都论坛 "^zu3.格式:MD[盘符:][路径名]〈子目录名〉Zy1@.©殷都论坛 -- 殷都论坛 sn64.使用说明:Wjj©殷都论坛 -- 殷都论坛 8^oP(1)“盘符”:指定要建立子目录的磁盘驱动器字母,若
2005-03-06 23:26:00 3308
转载 数字音频概览
众所周知,声音是一种能量波,因此也有频率和振幅的特征。人耳能听到声音正是由于空气的振动令耳膜产生共振。振动的频率便是声波的频率,一般人耳的接受能力是20Hz到20000Hz,低于此泛围的叫次声波,高于此泛围的叫超声波。从音乐上来讲,不同的音调的频率是不一样,比如do、re、mi就是三种不同的频率。那么,不同的乐器发出相同音调的声音也就是频率一样,但我们却可以听出它们的不同,这又是怎么回事呢?这就是
2005-03-01 14:30:00 1145
转载 VC++中播放声音的方法
声音是多媒体的一个重要组成部分,在应用程序中加入声音可以使界面更友好。在VC++中可以根据不同的应用要求,用不同的方法实现声音的播放。一.播放声音文件的简单方法 在VC++ 中的多媒体动态连接库中提供了一组与音频设备有关的函数。利用这些函数可以方便地播放声音。最简单的播放声音方法就是直接调用VC++中提供的声音播放函数BOOL sndPlaySound ( LPCSTR lpszSound,UI
2005-03-01 14:20:00 1517 2
转载 WINDOWS下对音频的处理过程
WINDOWS下对音频的处理,大致可分为两部分,即音频的输入、输出,和ACM压缩处理。 一般情况下在WINDOWS下可以调用诸如sndPlaySound等API(MCI)来播放一个WAV文件,但那显然不是我们需要做的。必须能够直接对音频数据流进行处理。在WINDOWS下,也为之提供了一系列的API,以waveIn和waveOut开头的一组API就是干这个的。 先说输入吧。常用的相关API为wa
2005-03-01 14:19:00 2499
转载 声音文件介绍
在计算机里面,存在着许多不同的声音文件。由于现在的播放器都可以支持非常多的声音格式,所以大家也说不清不同的声音文件究竟有什么特点。今天我们来看看网络上最常见的几种声音文件格式。原则上不同的声音格式需要不同的播放器,不过现在的播放器大都可以支持多种格式。比如Windows 自己的媒体播放机、著名的免费软件WinAMP等等。 MID和RMI 这两种文件扩展名表示该文件是MIDI文件。M
2005-03-01 13:53:00 2015
空空如也
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