读C++标准系列 - 8.3.6 缺省参数

返回目录

缺省参数不能出现在函数指针、函数引用以及typedef中(8.3-3)

缺省参数可以在不同的声明中逐步给出(8.3-4)
不同作用域的声明中定义的缺省参数是独立的,互不影响;
同一作用域的声明中不能重复定义同一个参数的缺省值。
看个例子就明白了:

void f(intint);
void f(intint = 7);
void f(int = 7, int); //这句如果提到上一句前面就不对了
void m()
{
    f(4); //f(4,7)
    void f(intint); //因为进入新的作用域,f现在变成不带缺省值
    f(4); //错误,参数数目不符
    void f(intint = 5); //OK
    f(4); //f(4,5)
    void f(intint = 5); //错误,不能重复定义,尽管这里的缺省值和前面的值是一样的
}

int main()
{
    f(); //f(7,7)
}

类似的规则也适用于类的成员函数。不过不同的一点是,缺省值的作用范围是整个translation unit。(8.3-6)

class C {
    void f(int i = 3);
    void g(int i, int j = 99);
};
void C::f(int i = 3) //错误,重复定义缺省值
{
    g(); //g(88,99)
}
void C::g(int i = 88, int j) //整个translation unit有效
{
}

为了不违反One Definition Rule,每个translation unit中指定的缺省值不能不同。
比如说,你不能这样写:
A.cpp
void f(intint = 7);
...
void f(int = 3, int);

B.cpp
void f(intint = 7);
...
void f(int = 4, int);

缺省值不一定是常数,允许使用表达式,所以也可以是全局变量或者函数返回值。(8.3-1)
但是缺省值不能是局部变量或者非静态成员函数的返回值,也不能是this。(8.3-7~9)
缺省值的表达式中也不能引用其它参数
比如:
int f(int (&a)[10],int b = sizeof(a));

虚成员函数的缺省值是静态绑定的。而且派生类不会继承基类的缺省参数(8.3-10)
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
以下是在lvgl 8.3.6版本下示范如何使用睡眠与唤醒: ```c #include "lvgl/lvgl.h" #include "lv_examples/lv_examples.h" void my_sleep_cb(void) { /* 进入睡眠模式 */ // ... } void my_wakeup_cb(void) { /* 从睡眠模式唤醒 */ // ... } void lv_example_sleep_and_wakeup(void) { /* 创建一个按钮用于进入睡眠模式 */ lv_obj_t * btn = lv_btn_create(lv_scr_act(), NULL); lv_btn_set_fit(btn, LV_FIT_TIGHT); lv_obj_align(btn, NULL, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0); lv_btn_set_style(btn, LV_BTN_STYLE_REL, &lv_style_plain_color); lv_btn_set_style(btn, LV_BTN_STYLE_PR, &lv_style_plain_color); lv_btn_set_style(btn, LV_BTN_STYLE_TGL_REL, &lv_style_plain_color); lv_btn_set_style(btn, LV_BTN_STYLE_TGL_PR, &lv_style_plain_color); lv_btn_set_action(btn, LV_BTN_ACTION_CLICK, my_sleep_cb); /* 注册睡眠与唤醒回调函数 */ lv_disp_drv_t * disp_drv = lv_disp_get_drv(lv_scr_act()); lv_disp_set_sleep_in_cb(disp_drv, my_sleep_cb); lv_disp_set_wakeup_in_cb(disp_drv, my_wakeup_cb); } ``` 这个示例创建了一个按钮,当用户点击按钮时,会触发 `my_sleep_cb()` 函数,该函数用于进入睡眠模式。同时,该示例还通过 `lv_disp_set_sleep_in_cb()` 和 `lv_disp_set_wakeup_in_cb()` 函数注册了睡眠与唤醒的回调函数。当需要进入睡眠模式时,LVGL会自动调用注册的睡眠回调函数 `my_sleep_cb()`,当需要从睡眠模式唤醒时,LVGL会自动调用注册的唤醒回调函数 `my_wakeup_cb()`。在这两个回调函数中,你可以编写相应的代码来实现你的睡眠与唤醒逻辑。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值