面向对象程序设计的基本概念

概述

概念

面向对象 = 对象 + 类 + 继承 + 消息

对象

对象(Object):具有责任的实体。用来描述客观事物的实体,是构成系统的一个基本单位,由一组属性以及作用在这组属性的操作构成。

特性:标识符(区别其他对象)、属性(状态)和操作(行为)。

属性(Attribute):与对象关联的数据,描述对象静态特性;

操作(Operation):与对象关联的程序,描述对象动态特性;

类(Class):

概念

具有相同属性和操作的一组对象的抽象,它为属于该类的全部对象提供了统一的抽象描述。

区别

类是静态的,类的存在、语义和关系在程序执行前就已经定义好了。

对象是动态的,对象在程序执行时可以被创建和删除。

层次
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属性
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